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3d中鏡子怎么調(diào)材質(zhì)?1.打開3dsMax。2.按M打開“材質(zhì)編輯器”,點(diǎn)擊“標(biāo)準(zhǔn)”,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”,雙擊“VRayMtl”材質(zhì)。將“標(biāo)準(zhǔn)”轉(zhuǎn)換為“VRayMtl”。3.漫反色調(diào)整為黑色,反

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3d中鏡子怎么調(diào)材質(zhì)?

1.打開3dsMax。

2.按M打開“材質(zhì)編輯器”,點(diǎn)擊“標(biāo)準(zhǔn)”,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”,雙擊“VRayMtl”材質(zhì)。將“標(biāo)準(zhǔn)”轉(zhuǎn)換為“VRayMtl”。

3.漫反色調(diào)整為黑色,反色調(diào)整為淺青色,色相:119;飽和度:38;亮度:247。給鏡像對象賦予材質(zhì),渲染得到渲染圖。

4.點(diǎn)擊“VRayMtl”按鈕打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”,雙擊“VR疊加材質(zhì)”。在彈出的“替換素材”對話框中,選擇:將舊素材另存為子素材。那就確定一下。