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乒乓球雙打規(guī)則(乒乓雙打比賽規(guī)則?)

乒乓球雙打比賽規(guī)則?1.用左手和右手握拍配合進(jìn)攻球員。通常水平或斜向移動(dòng)(俗稱“八”)。通常擊球后會移動(dòng)到自己的對面。2.用兩個(gè)右手握拍配合進(jìn)攻球員,常用三角移動(dòng)法。3.近臺進(jìn)攻者配合中臺進(jìn)攻者(或弧

乒乓球雙打規(guī)則(乒乓雙打比賽規(guī)則?)

乒乓球雙打比賽規(guī)則?

1.用左手和右手握拍配合進(jìn)攻球員。通常水平或斜向移動(dòng)(俗稱“八”)。通常擊球后會移動(dòng)到自己的對面。

2.用兩個(gè)右手握拍配合進(jìn)攻球員,常用三角移動(dòng)法。

3.近臺進(jìn)攻者配合中臺進(jìn)攻者(或弧圈球),通常采用“T”型移動(dòng)方式。前兩個(gè)練習(xí)多做左右運(yùn)動(dòng),最后一個(gè)多做前后運(yùn)動(dòng)。這種方法也適用于攻絲和切削。

4.發(fā)球雙打時(shí),球應(yīng)依次接觸發(fā)球方和接發(fā)球方的右半邊。在一場比賽中第一次出場時(shí),如果裁判懷疑球員的發(fā)球是否合法,他會判點(diǎn)球,并警告發(fā)球方。然后,裁判再次懷疑該球員或其雙打搭檔發(fā)球是否合理,會判接球員一分。

5.按發(fā)球、接發(fā)球、持球順序每2分后,接發(fā)球者成為發(fā)球者,以此類推,直至比賽結(jié)束;或者直到雙方得分都達(dá)到10分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法。此時(shí)發(fā)球和接發(fā)球的順序不變,但每人只拿一個(gè)球回合。

乒乓雙打比賽規(guī)則?

從發(fā)球開始,雙打的規(guī)則如下:

1.乒乓球臺,在雙打比賽中,每個(gè)臺區(qū)要用3毫米寬的白色中線分成兩個(gè)相等的“半?yún)^(qū)”。平行于中線,應(yīng)視為右半部分的一部分。

2.雙打中,合法發(fā)球,發(fā)球者,然后是接發(fā)球者,然后是發(fā)球者的搭檔,然后是接發(fā)球者的搭檔,然后是球員輪流合法反擊。在雙打比賽中,球應(yīng)該先碰到發(fā)球者和接球者的右半邊。

3.雙打第一局,第一個(gè)發(fā)球方確定第一個(gè)發(fā)球方,然后第一個(gè)接發(fā)球方確定第一個(gè)接發(fā)球方。在以后的游戲中,第一個(gè)發(fā)球者確定后,第一個(gè)接發(fā)球者應(yīng)該是上一局為他發(fā)球的玩家。

4.雙打中,每次換發(fā)球,前面的發(fā)球方要變成發(fā)球方,前面發(fā)球方的同伴要變成發(fā)球方。

5.在雙打比賽中,擊球順序錯(cuò)誤的球員會被扣分。

混合雙打規(guī)則:

1.比賽開始前,雙方猜發(fā)球權(quán)。勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得場地選擇權(quán)。

2.發(fā)球是兩球交換制。當(dāng)比分達(dá)到10: 10時(shí),采用一球交換制,拉開兩分之差決出勝負(fù)。

3.有發(fā)球權(quán)的一方確定第一發(fā)球方先站,接發(fā)球方確定第一發(fā)球方后站。發(fā)球位置是右手位置,在比賽結(jié)束前保持不變。

4.在以后的比賽中,第一個(gè)發(fā)球者確定后,第一個(gè)接發(fā)球者應(yīng)該是前一場比賽中為他發(fā)球的選手。

5.發(fā)球是兩球交換制,發(fā)球方把發(fā)球權(quán)讓給對方的接發(fā)球方。交換服務(wù)后,原服務(wù)器交換位置,原非服務(wù)器接收服務(wù)。

6.發(fā)球的時(shí)候,乒乓球投出去才有效。

7.發(fā)球時(shí),球應(yīng)先后觸及發(fā)球者的右半邊和接球者的右半邊。乒乓球碰到其他桌面區(qū)域(包括壓線)就是死球,對手得分。

8.比賽中,乒乓球的觸網(wǎng)是好球,是有效的。

9.比賽中,乒乓球連續(xù)兩次觸網(wǎng)(觸網(wǎng)后沒有落在乒乓球臺上,而是再次觸網(wǎng)),為死球,對方得一分。

10.發(fā)球時(shí),乒乓球先碰到發(fā)球者的桌面,不是網(wǎng),而是接發(fā)球者桌面的一角。是個(gè)好球,球有效。

1.比賽中,乒乓球的觸網(wǎng)是好球,是有效的。

12.在比賽過程中,如果用非握拍手觸桌,對方得一分,對抗結(jié)束。

13.接球前,對手用全身各部分觸碰球臺使其移動(dòng),對手得一分。當(dāng)雙方達(dá)到1: 1或2: 2決勝局時(shí),任何一方得分達(dá)到5分,雙方交換場地。

14.下一局開始,雙方交換場地和發(fā)球權(quán),接發(fā)球方是發(fā)球方上一次接到的發(fā)球方。

另外說明混雙和普通雙打都只能隔一段時(shí)間接球,還有

所以,對角是接收器??傊藗€(gè)球輪組成一圈。

第二局:(輪到C隊(duì),D隊(duì)先發(fā)球)

比賽開始,你的隊(duì)伍首先要確定是C還是D先發(fā)球。之后第一個(gè)接球的人是上一局發(fā)球到C或D的人(這是比賽規(guī)則合理的地方,從而避免發(fā)球。服務(wù)收到就被打敗的現(xiàn)象。(比如D服就是一個(gè)服務(wù)。

第三局:(輪到A,B隊(duì)先發(fā)球)是指B向d發(fā)球。

:第四局(輪到C隊(duì),D隊(duì)先發(fā)球)

如果第二局D發(fā)球,第四局C發(fā)球給B。

:第五局(輪到A隊(duì),B隊(duì)先發(fā)球){從第一局開始},又是A發(fā)球D接發(fā)球,發(fā)球順序:A-D。

第六局:(輪到C隊(duì),D隊(duì)先發(fā)球)

也就是第二局第一個(gè)發(fā)球者發(fā)球,也就是D發(fā)球是A接發(fā)球。

后者也是如此。

簡而言之,雙打第一局,第一發(fā)球方確定第一發(fā)球方,然后第一接球方確定第一接球方。在隨后的比賽中,第一個(gè)發(fā)球者確定后,接發(fā)球者應(yīng)該是前一場比賽中向他發(fā)球的選手。