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分鏡頭劇本范文(分鏡頭劇本名詞解釋?zhuān)?

描寫(xiě)秋天景色的分鏡頭腳本?首先,在白天,在田野里農(nóng)機(jī)轟鳴,豐收的莊稼正在收割,田野里一片歡聲笑語(yǔ)。(特寫(xiě))一個(gè)年輕農(nóng)婦漂亮的大眼睛里閃爍著歡快的光彩;第二,白天,果園掃描蘋(píng)果樹(shù),樹(shù)上的紅色果實(shí),特寫(xiě):

分鏡頭劇本范文(分鏡頭劇本名詞解釋?zhuān)?

描寫(xiě)秋天景色的分鏡頭腳本?

首先,在白天,在田野里

農(nóng)機(jī)轟鳴,豐收的莊稼正在收割,田野里一片歡聲笑語(yǔ)。(特寫(xiě))一個(gè)年輕農(nóng)婦漂亮的大眼睛里閃爍著歡快的光彩;

第二,白天,果園

掃描蘋(píng)果樹(shù),樹(shù)上的紅色果實(shí),特寫(xiě):沉甸甸的果實(shí)壓彎了樹(shù)枝;

第三,黑夜,村莊

當(dāng)月亮晴朗的時(shí)候,從一個(gè)安靜的村子里偶爾會(huì)傳來(lái)狗叫聲。鏡頭落在一戶(hù)人家,窗臺(tái)上放著巨大的南瓜,院子里囤積著食物。瞄準(zhǔn)天上的月亮放大,仿佛看到了嫦娥和玉兔.

分鏡頭劇本名詞解釋?zhuān)?/h3>

它是故事板導(dǎo)演將文學(xué)劇本轉(zhuǎn)化為銀幕形象的文字記錄。劇本包括鏡頭的內(nèi)容、布景、長(zhǎng)度、聲音和繪畫(huà)的拍攝方法和技巧。它是導(dǎo)演整體構(gòu)思的體現(xiàn),是導(dǎo)演藝術(shù)思想和技巧的結(jié)晶。同時(shí)也是未來(lái)電視劇建設(shè)的藍(lán)圖,是整個(gè)攝制組制定各項(xiàng)工作計(jì)劃的依據(jù)。

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拍攝手稿

影視前期制作的中間媒介

故事板是將文字轉(zhuǎn)化為三維視聽(tīng)圖像的中間媒介。主要任務(wù)是根據(jù)解說(shuō)詞和電視文學(xué)劇本,設(shè)計(jì)相應(yīng)的畫(huà)面,配置音樂(lè)聲音,把握影片的節(jié)奏和風(fēng)格。

劇本為拍攝奠定了基礎(chǔ),但不能直接用于拍攝。導(dǎo)演要根據(jù)劇本的內(nèi)容和他的整體構(gòu)思畫(huà)故事板或故事板。

分鏡頭腳本如何寫(xiě)?

1.首先,在寫(xiě)分鏡頭劇本的時(shí)候,要明白我們的劇本是為拍攝而寫(xiě)的。所以寫(xiě)劇本的時(shí)候要注重細(xì)節(jié),不然太籠統(tǒng),導(dǎo)演也不知道拍什么。

分場(chǎng)景劇本和分鏡頭劇本有什么區(qū)別?

場(chǎng)景劇本就是我們平時(shí)看到的那種劇本,一幕一幕來(lái)的那種,更像是話(huà)劇或者小品劇本的感覺(jué)。是長(zhǎng)臺(tái)詞和人物神態(tài)的刻畫(huà),一般用來(lái)提示演員運(yùn)用劇情;

故事板側(cè)重于各種場(chǎng)景中鏡頭使用的處理,主要是看每一個(gè)場(chǎng)景用什么樣的鏡頭,即拍攝方法,來(lái)配合人物的空中動(dòng)作和劇情變化,一般是攝影師和電視編導(dǎo)在拍攝和剪輯時(shí)使用的。

用鏡頭描寫(xiě)的方式?

導(dǎo)演在劇本的基礎(chǔ)上,將故事情節(jié)內(nèi)容分為不同的場(chǎng)景、角度、聲畫(huà)形式、鏡頭關(guān)系等。按照他的總體思路,相當(dāng)于未來(lái)電影視覺(jué)形象的文字工作本。后期的拍攝和制作基本以故事板為基礎(chǔ),所以也叫導(dǎo)演劇本或工作臺(tái)。

它是導(dǎo)演故事板對(duì)文學(xué)形象向視覺(jué)形象轉(zhuǎn)化的具體性的整體把握和設(shè)計(jì),能夠體現(xiàn)導(dǎo)演創(chuàng)作的風(fēng)格特征。

故事板的內(nèi)容一般包括鏡頭數(shù)、布景、攝影、長(zhǎng)度、內(nèi)容(指一個(gè)鏡頭中的動(dòng)作、臺(tái)詞、場(chǎng)景調(diào)度、環(huán)境建模)、聲音、音樂(lè)等。列在統(tǒng)一的表格中。

可以說(shuō)是電影的拍攝計(jì)劃和藍(lán)圖。

分鏡頭草圖(故事板)的使用可能始于華特迪士尼的第一部卡通,Webb Smith是20世紀(jì)30年代早期在迪士尼發(fā)明故事板的動(dòng)畫(huà)師。但即使沒(méi)有迪士尼的影響,storyboard的最新漫畫(huà)《血緣關(guān)系——》也已經(jīng)在20世紀(jì)30年代的大多數(shù)美國(guó)人中間生根發(fā)芽。用一個(gè)畫(huà)板就能把電影可視化的想法,已經(jīng)成為一種必然的發(fā)展結(jié)果。

希區(qū)柯克也許是最擅長(zhǎng)故事板的導(dǎo)演。他用一絲不茍的圖形卡來(lái)裝飾他的視頻,控制拍攝過(guò)程,以確保他最初的想法可以完全轉(zhuǎn)化為電影。

他手繪的《西北偏北》分鏡圖現(xiàn)在已經(jīng)成為許多電影制作人觀察和學(xué)習(xí)的必讀手冊(cè)。對(duì)于希區(qū)柯克這種藝術(shù)家來(lái)說(shuō),這也是一種確認(rèn)自己是電影創(chuàng)作者的方式。他經(jīng)常說(shuō)他的電影還沒(méi)拍完就拍完了。我們可以從他在現(xiàn)場(chǎng)很少看取景器這一點(diǎn)來(lái)證明,因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)拍的只是相當(dāng)于故事板的東西,早就已經(jīng)完成了。

在好萊塢,幾乎每部電影都有專(zhuān)門(mén)的故事板制作團(tuán)隊(duì)。從早期的默片到現(xiàn)在的大片,故事板的制作是電影前期準(zhǔn)備的必要環(huán)節(jié)。副攝像師根據(jù)劇本和導(dǎo)演意見(jiàn)畫(huà)出的故事板,詳細(xì)準(zhǔn)備好畫(huà)面的基本構(gòu)圖和影片的運(yùn)輸時(shí)間后,影片開(kāi)始拍攝,導(dǎo)演幾乎可以根據(jù)每一個(gè)畫(huà)面安排拍攝。

而在國(guó)內(nèi),因?yàn)橘Y金的缺乏,近幾年才開(kāi)始出現(xiàn)分鏡頭的行業(yè)。一般來(lái)說(shuō),大導(dǎo)演的片子都會(huì)花錢(qián)買(mǎi)個(gè)副鏡。有些投資小的片子,導(dǎo)演會(huì)畫(huà)圖,導(dǎo)演不會(huì)畫(huà)就讓攝影畫(huà),有些根本不會(huì)畫(huà)。

也有非常重視故事板的導(dǎo)演,徐克就是其中之一。

比如網(wǎng)上流傳的徐克電影《狄仁杰之通天帝國(guó)》手繪故事板。這些年來(lái),他一直保持著手繪鏡片的習(xí)慣。靈感來(lái)了,他會(huì)畫(huà)幾筆?!锻ㄌ斓蹏?guó)》、《七劍下天山》、《蜀山傳》等電影的手繪鏡頭無(wú)一例外都是華麗而美麗的。

鏡子的功能主要用于以下目的:

第一,他允許電影創(chuàng)作者提前展示自己的想法,和編劇一樣,可以通過(guò)不斷的修改來(lái)發(fā)展自己的想法;

其次,它可以作為與整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)成員交流思想的最佳語(yǔ)言。

分鏡的傳播價(jià)值會(huì)因?yàn)橹谱鞯膹?fù)雜而增加,但并不局限于動(dòng)作場(chǎng)景和高成本制作。即使是小規(guī)模和戲劇性的電影也可以從故事板中受益。

但是,故事板最明顯的局限性就是不能表達(dá)運(yùn)動(dòng),不僅僅是畫(huà)面內(nèi)部,更重要的是攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)。此外,還有折疊、淡入淡出等光學(xué)效果,這些都超出了故事板的性能范疇,景深和焦點(diǎn)的操控也是如此。最直接的方法就是用文字和草圖來(lái)描述畫(huà)不出來(lái)的東西。

下圖可以看作是動(dòng)畫(huà)故事板的標(biāo)準(zhǔn)格式。當(dāng)然還有其他模式。其實(shí),只要把導(dǎo)演的意圖表達(dá)清楚,故事就可以解釋得很完整。沒(méi)有固定的框架。

在這個(gè)表格的最左邊是場(chǎng)景編號(hào)和鏡頭編號(hào)。很多初學(xué)者會(huì)誤以為一個(gè)格子就是一個(gè)鏡頭數(shù),其實(shí)并不是這樣。有些連拍鏡頭占據(jù)了好幾個(gè)網(wǎng)格,為了詳細(xì)表現(xiàn)鏡頭的運(yùn)動(dòng)或者鏡頭中人物的行為。

然后是“圖”,也就是說(shuō),表示方向的圖要畫(huà)在這些方格里。

“內(nèi)容”和“臺(tái)詞”部分就是要把一些無(wú)法用畫(huà)面表達(dá),需要強(qiáng)調(diào)的內(nèi)容和拍攝手法寫(xiě)清楚,比如鏡頭的動(dòng)作,人物的臺(tái)詞,表情和動(dòng)作等。

“秒”就是秒數(shù),有些視頻制作不一定要特別精確。但對(duì)于動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作來(lái)說(shuō),往往精確到秒,所以這里主要標(biāo)注鏡頭時(shí)間。

右邊是音效和特效的說(shuō)明。

接下來(lái)介紹一些鏡像相關(guān)的基礎(chǔ)理論知識(shí)。

一、故事板(故事板)的繪制要求:

1.反映導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖、創(chuàng)作思想、創(chuàng)作風(fēng)格。

2.副鏡頭的使用一定要流暢自然。

3.圖像應(yīng)該簡(jiǎn)單易懂。

4.子鏡頭之間的連接必須清晰。(一般不表示子鏡頭的連接。如果只是子鏡頭的序號(hào)變化,連接都是切換的,所以如果需要淡入淡出。故事板應(yīng)該有清晰的標(biāo)記。)

5.對(duì)話(huà)、音效等標(biāo)志要清晰。(對(duì)話(huà)和音效一定要標(biāo)注清楚,并且要標(biāo)注在合適的故事板圖片旁邊。)

第二,關(guān)于鏡頭的問(wèn)題。

場(chǎng)景:是相機(jī)在離被攝對(duì)象不同距離或不同范圍用變焦鏡頭拍攝的畫(huà)面。為了滿(mǎn)足人們?cè)谟^察某個(gè)事物或現(xiàn)象時(shí)的心理和視覺(jué)需求,電影可以隨時(shí)變換鏡頭的不同場(chǎng)景,就像現(xiàn)實(shí)生活中,我們往往會(huì)根據(jù)當(dāng)時(shí)的心理需求,近距離看、向前看、瀏覽整個(gè)場(chǎng)景,或者盯著事物的主體甚至某個(gè)部分看。這樣,反映在屏幕上的圖像會(huì)有或大或小的變化;在鏡頭拍攝上,有遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、

在一般的視頻拍攝中,通常有兩種劃分場(chǎng)景的方式,一種是按照畫(huà)面中被拍攝人物的被拍攝部分的數(shù)量來(lái)劃分,另一種是按照被拍攝畫(huà)面中被拍攝場(chǎng)景的被拍攝部分的數(shù)量來(lái)劃分。根據(jù)造型風(fēng)格和表現(xiàn)手法,風(fēng)景可分為全景系列和近景系列。其中全景系列包括大視野、長(zhǎng)視野、完整全景和全景,近景系列包括中景、近景、特寫(xiě)和大特寫(xiě)。

下圖是風(fēng)景示意圖,(按順序):大特寫(xiě),近景,中景,美式中景,意大利中景。

大視野:一般用來(lái)確定當(dāng)前事件的大場(chǎng)景,也為后面的鏡頭確定故事的情節(jié)關(guān)系。《大視野》的典型拍攝方法是用來(lái)表現(xiàn)一個(gè)地區(qū)的遼闊,一個(gè)大城市的天際線(xiàn),一個(gè)街區(qū)或者一片海洋等等。一般我們?cè)诓桓淖冪R頭結(jié)構(gòu)的情況下,使用靜止鏡頭或緩慢移動(dòng),力求營(yíng)造出寧?kù)o、深遠(yuǎn)、開(kāi)闊、寬廣的意境。一般來(lái)說(shuō),我們經(jīng)常會(huì)在一部電影的一集開(kāi)頭或者結(jié)尾看到這種鏡頭。

插圖:來(lái)自電影《龍門(mén)飛甲》。

遠(yuǎn)景:與遠(yuǎn)景相比,遠(yuǎn)景中被拍攝的人或景物通常占鏡頭畫(huà)面的1/2甚至1/3左右。其目的是顯示當(dāng)前位置、主題和行為。這也是一般視頻拍攝中最重要的鏡頭。它幾乎包含了一個(gè)視頻剪輯的所有元素。遠(yuǎn)景可以描繪一個(gè)足球場(chǎng)、一個(gè)度假中心或一個(gè)海濱浴場(chǎng)。這種鏡頭為視頻片段定下基調(diào),展現(xiàn)主人公的活動(dòng)空間。

插圖:來(lái)自電影《四百擊》。

全景:從字面上可以理解為,如果把一個(gè)人的頭放在畫(huà)面的上方,腳放在畫(huà)面的下方,那就是全景(人物全身都能看到)。而感覺(jué)“頂天立地”的人,在拍全景的時(shí)候是“笨”的,所以要注意頭頂和腳底要留一定的距離。除非在特殊情況下,不建議主要人物緊貼視頻畫(huà)面。

插圖:來(lái)自電影《2001太空漫游》。

中景:中景的拍攝范圍一般是指從一個(gè)人的頭頂?shù)较リP(guān)節(jié)或腰部的畫(huà)面。但是不要把畫(huà)面卡在膝蓋和腰上,這是拍視頻的大忌。同時(shí),不要攔截手腕、腳踝等部位。中間場(chǎng)景與全景場(chǎng)景的區(qū)別在于,包容場(chǎng)景的范圍縮小,環(huán)境處于次要地位,強(qiáng)調(diào)人物的上半身運(yùn)動(dòng)。中間場(chǎng)景是敘事場(chǎng)景,所以在平時(shí)的視頻拍攝中占很大比重。中景最常用于兩人或三人的對(duì)話(huà)場(chǎng)景。面部表情和肢體語(yǔ)言在這個(gè)場(chǎng)景中可以得到很好的體現(xiàn)。而且鏡頭也包含了足夠的背景,讓看視頻的人可以獲得更豐富的信息。

插圖:來(lái)自電影《亡命駕駛》。

近景:近景主要范圍在胸部以上。通常這種拍攝主要是用來(lái)體現(xiàn)主人公的表情和一些肢體動(dòng)作。特寫(xiě)和特寫(xiě)在表現(xiàn)手法上是相似的,即視覺(jué)效果更生動(dòng),有利于描寫(xiě)人物的外貌、舉止、服裝細(xì)節(jié)、動(dòng)作等。它能表達(dá)人物的情感交流,揭示人物的內(nèi)心活動(dòng)。

插圖:來(lái)自電影《閃靈》。

特寫(xiě)鏡頭:特寫(xiě)鏡頭是用來(lái)拍攝人像的臉部或主體的一部分的鏡頭。特寫(xiě)鏡頭有很多種變化,但一般來(lái)說(shuō),人都是從肩膀拍到肩膀的。特寫(xiě)鏡頭是電影畫(huà)面中視距最近的鏡頭,因?yàn)樗娜【胺秶?,?huà)面單一。表達(dá)的對(duì)象在整個(gè)環(huán)境中被突出,產(chǎn)生強(qiáng)調(diào)效果。特寫(xiě)鏡頭可以表現(xiàn)人的面部表情的情緒變化,能在視覺(jué)上和心理上感染觀者。

插圖:來(lái)自電影《亡命駕駛》。

鏡頭角度:

平視:特點(diǎn)是視地平線(xiàn)在畫(huà)面中人物或主體的頭部或上部。(這個(gè)角度給人一種質(zhì)樸自然的感覺(jué))

俯視:特點(diǎn)是畫(huà)面在頭頂或主體上方,層次和動(dòng)作清晰,但表情不容易看出來(lái)。

抬頭:特征視點(diǎn)在人物腰部以下或主體下半部。形象高大,但也會(huì)有主形象變形的特點(diǎn)。

把向上看、向下看、向上看的組合混合起來(lái),達(dá)到想要的效果。

鏡頭的運(yùn)動(dòng):

拉鏡頭

推鏡頭

跟隨鏡頭(《小飛俠》故事板)

平底鍋

舉起鏡頭(《歲月的童話(huà)》故事板)

集體拍攝(《紅豬》故事板)

此外,還有主觀鏡頭和客觀鏡頭。物鏡指的是相機(jī)中立客觀的位置和角度,并不暗示視點(diǎn)給予者的存在;主觀鏡頭是指鏡頭在場(chǎng)景中某個(gè)角色的位置和視角,隱含著視點(diǎn)賦予者的存在。

鏡頭的基本敘事方法:

許順:按照事件發(fā)生的時(shí)間順序講一個(gè)故事。

插入:插入中間。

倒敘:先有懸念,再敘述。

在導(dǎo)演準(zhǔn)備好鏡頭計(jì)劃后,他將準(zhǔn)備把它們轉(zhuǎn)換成故事板。

一種方法是把它們寫(xiě)在故事板的網(wǎng)格旁邊。下一步是添加圖片,可以是手繪草圖,也可以是參考圖,上面可以畫(huà)人物。

導(dǎo)演在制作故事板和想象場(chǎng)景的時(shí)候可以放音樂(lè)。不同的音樂(lè)可以激發(fā)不同的想法。在處理戲劇場(chǎng)景時(shí),還可以把排練時(shí)的對(duì)話(huà)錄下來(lái),在設(shè)計(jì)場(chǎng)景中播放。

用這種方法處理連續(xù)畫(huà)面,可能需要拍完幾部,你的可視化技巧和視覺(jué)記憶才會(huì)有很大的提升。更長(zhǎng)更復(fù)雜的段落最終會(huì)變得更容易把握,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你分辨哪些鏡頭有效哪些鏡頭無(wú)效的能力有了很大的提高。

故事板在動(dòng)畫(huà)電影中也起著重要的作用。比如皮克斯的《the incredibles》(超人總動(dòng)員),花了兩年時(shí)間調(diào)整和觀察故事板。這一步越詳細(xì),接下來(lái)的步驟就越有指導(dǎo)意義,越方便。

讓我們來(lái)看兩個(gè)動(dòng)畫(huà)鏡頭的例子:

這是2004年流行的法國(guó)max卡通渲染短片動(dòng)畫(huà)的故事板。

這是宮崎駿其人的《千與千尋》

那么這兩個(gè)鏡子哪個(gè)更專(zhuān)業(yè)呢?

答案是第二個(gè)。

當(dāng)然不是因?yàn)楦袷?。先看法?guó)的那個(gè),第一個(gè)是太陽(yáng),然后下一個(gè)是一大片草地,然后小女孩跑過(guò)去了。雖然可以理解,但是故事板不僅僅是為了解釋一個(gè)故事,而是能夠最大程度的引導(dǎo)后續(xù)動(dòng)畫(huà)的時(shí)序。故事板第一張圖片中的太陽(yáng)過(guò)渡到第二片草地。是跳出還是逐漸退出鏡頭還是淡出?小女孩是從場(chǎng)景外走進(jìn)來(lái)的,還是直接在場(chǎng)景里?你在這個(gè)故事板里根本看不到這些。最多只是故事情節(jié)的引導(dǎo)。這些其實(shí)都可以在劇本中體現(xiàn)出來(lái),只是故事板的作用沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái)。

宮崎駿其人的這個(gè)是非常專(zhuān)業(yè)的故事板。女主角在車(chē)窗里探視,然后低頭,然后切換到車(chē)上,然后女主角埋下頭,然后轉(zhuǎn)頭。這種故事板把它拍進(jìn)電腦,調(diào)整彼此的時(shí)間間隔,我們就可以得到一個(gè)可以很大程度上安排后期動(dòng)畫(huà)的指南。

當(dāng)然,在制作成本不同的前提下,我們往往無(wú)法像葉公的院線(xiàn)電影那樣細(xì)致。制作小制作時(shí),可能只有1-3個(gè)視頻制作人。在這種情況下,我們不需要對(duì)分鏡頭有那么高的要求。尤其是目前公司產(chǎn)品的一些宣傳片,簡(jiǎn)單的能表達(dá)劇本的分鏡圖,主要是用來(lái)做報(bào)道的,制作方在開(kāi)始制作之前,會(huì)在此基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,制作出一個(gè)執(zhí)行分鏡劇本。否則會(huì)影響后面的工作。

故事板其實(shí)是一個(gè)通過(guò)對(duì)歷年電影、動(dòng)畫(huà)的總結(jié),最大程度節(jié)約成本的過(guò)程。電影最后會(huì)是什么樣,要等最后的電影拍完才知道。我們要給故事板加聲音,調(diào)整時(shí)間,才能知道最后的結(jié)果是什么。如果這部分沒(méi)有確定,只是后期制作后有問(wèn)題需要修改。到時(shí)候你修改的成本會(huì)很高,絕不是分鏡階段改兩稿就能解決的問(wèn)題。

但隨著技術(shù)的發(fā)展,少數(shù)電影已經(jīng)開(kāi)始使用3D故事板,更適合電影,相當(dāng)于數(shù)字演員的一次彩排。把這些視頻放入剪輯軟件,加上對(duì)話(huà)、音效和配樂(lè),一個(gè)完整的電影demo就制作出來(lái)了,相當(dāng)于一部動(dòng)畫(huà)電影,或者說(shuō)是一部電影的動(dòng)畫(huà)版。而且效率問(wèn)題不是很大。只要場(chǎng)景和人物搭建好了,剩下的只需要在畫(huà)面中“組裝”和“定位”即可。