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大班音樂游戲(傳統(tǒng)的幼兒音樂游戲有哪些?)

幼兒園音樂活動(dòng)有哪些?1、歌唱:歌曲是音樂歌唱的文學(xué)。2、音樂游戲:音樂游戲一般是指在音樂或歌曲的伴奏下,按照一定的規(guī)則和音樂要求進(jìn)行各種動(dòng)作的游戲。3、節(jié)奏:一般來說,兒童節(jié)奏是指在音樂或節(jié)奏樂器的

大班音樂游戲(傳統(tǒng)的幼兒音樂游戲有哪些?)

幼兒園音樂活動(dòng)有哪些?

1、歌唱:歌曲是音樂歌唱的文學(xué)。

2、音樂游戲:

音樂游戲一般是指在音樂或歌曲的伴奏下,按照一定的規(guī)則和音樂要求進(jìn)行各種動(dòng)作的游戲。

3、節(jié)奏:

一般來說,兒童節(jié)奏是指在音樂或節(jié)奏樂器的伴奏下,根據(jù)音樂的性質(zhì)、節(jié)拍、速度而進(jìn)行的有規(guī)律的節(jié)奏運(yùn)動(dòng)。

4.舞蹈:

舞蹈是經(jīng)過人們提煉、組織和藝術(shù)加工,以人體動(dòng)作為主要表現(xiàn)手段,表達(dá)人們的思想感情,反映社會(huì)生活的藝術(shù)形式。

5、打擊樂:

節(jié)奏也叫打擊樂。

用各種打擊樂器敲出音樂的節(jié)奏或節(jié)奏變化。

兒童節(jié)奏音樂的節(jié)奏感普遍較強(qiáng)。老師用鋼琴演奏旋律,孩子們用打擊樂器打節(jié)奏。

傳統(tǒng)的幼兒音樂游戲有哪些?

有33,360種兒童傳統(tǒng)音樂游戲。

1.問候舞。目標(biāo):1。通過節(jié)奏感受AAB的單聲部和二聲部,感受樂句的長度。2.在歡快的音樂中感受游戲的快樂。準(zhǔn)備:迎接舞曲播放:所有小朋友自由站在空曠的活動(dòng)場地。一段音樂開始,小朋友邊走邊拍手,找個(gè)好朋友面對(duì)面站著。當(dāng)一段音樂重復(fù)播放時(shí),和對(duì)面的伙伴一起拍手。b段有三個(gè)短語,前兩個(gè)短語中,兩個(gè)人互相打了兩次招呼,第一次是握手打招呼,第二次是鞠躬或者脫帽打招呼。第三次,所有的孩子都在教室里找老師,向老師揮手問好。然后孩子們又找到了朋友。

2.小星星。目標(biāo):1。能夠根據(jù)音樂的節(jié)奏轉(zhuǎn)圈行走。2.遵守游戲規(guī)則。準(zhǔn)備:《小星星》的音樂。玩法:孩子們手拉手順時(shí)針跟著音樂走,老師作為“領(lǐng)導(dǎo)”站在圓圈外,逆時(shí)針跟著音樂走。每次領(lǐng)導(dǎo)隨意摸一個(gè)孩子的肩膀,孩子就離開圈子,右手拉著領(lǐng)導(dǎo)的左手,逆時(shí)針跟著領(lǐng)導(dǎo)走。圈里的孩子繼續(xù)唱著,順時(shí)針走著,離開孩子的左右伙伴一起拉著手,形成一個(gè)封閉的圈。如此反復(fù),直到中間只剩下一個(gè)孩子。這時(shí),領(lǐng)隊(duì)的右手拉住他隊(duì)伍中最后一個(gè)孩子的左手,圍成一個(gè)圈,蹲下。中間的獨(dú)生子舉起雙手,變成了小星星。第二局,領(lǐng)先,游戲繼續(xù)。這個(gè)游戲重復(fù)了很多次。

如何有效開展音樂游戲,讓幼兒快樂成長?

1、環(huán)境造就一切。

其實(shí)我們不能忽視孩子對(duì)音樂的想象力。通常在優(yōu)美的旋律中,在音樂帶來的輕松氛圍中,孩子們用自己獨(dú)特的方式表達(dá)內(nèi)心的感受。正是在這種環(huán)境下,孩子們常常給我們帶來驚喜,他們也用自己的想象力賦予這種音樂新的理解。不再局限于老師的控制。真正做到孩子為主體。這種積極開朗的情緒,讓孩子大膽嘗試,勇于表現(xiàn)成為可能。同時(shí)也為教師提供了一個(gè)培養(yǎng)幼兒積極參與音樂游戲的機(jī)會(huì)。

2.因材施教

其實(shí)我們老師要經(jīng)常給孩子肯定,這對(duì)培養(yǎng)孩子的主動(dòng)性和積極性很重要??梢宰尯⒆酉嘈抛约旱哪芰?,對(duì)自己做出積極的評(píng)價(jià)。同時(shí)也可以提高孩子在同齡人中的地位,幫助孩子建立自信心。由于幼兒的個(gè)體差異,大班幼兒的自尊更強(qiáng)。所以,對(duì)于不同層次的孩子,要求應(yīng)該是不一樣的,讓他們?cè)谂χ篌w驗(yàn)到力所能及的成功的快樂。比如一個(gè)游戲,不可能每個(gè)孩子的接受能力都那么好,他們有個(gè)體差異,所以那些接受能力強(qiáng)的孩子可以和那些能力弱的孩子互相帶動(dòng)。

3.充分發(fā)揮孩子的自我創(chuàng)造,拒絕“填鴨式教學(xué)”

在音樂游戲中,孩子是主體,老師只是起主導(dǎo)作用。老師要把握好這個(gè)度,讓孩子成為音樂游戲的主人。比如老師可以通過語言講故事、講圖片、講直觀教具、欣賞游戲音樂,這些都可以充分調(diào)動(dòng)孩子對(duì)游戲的興趣。在游戲過程中,鼓勵(lì)孩子們運(yùn)用自己的生活經(jīng)驗(yàn)來創(chuàng)造音樂游戲的情節(jié)、角色和動(dòng)作。教師應(yīng)該表揚(yáng)和鼓勵(lì)勇于創(chuàng)造和積極參與音樂游戲的孩子。

4.每個(gè)孩子都是音樂游戲的主體。

孩子的想象力創(chuàng)造沒有錯(cuò)。例如,我和我的孩子在《大灰狼和豬寶寶》玩一個(gè)音樂游戲,它伴隨著一段來自《三只小豬》的插曲。這首歌的內(nèi)容是小豬在花園里悠閑地曬著太陽,然后被兇狼老師帶走了。音樂的旋律一開始優(yōu)美舒緩,然后緊張壓抑,最后逐漸安靜。欣賞完后,我讓孩子們根據(jù)自己的感受去理解音樂。結(jié)果,孩子們用各種方式說話。有的說小白兔在花園里玩耍,后來被大老虎發(fā)現(xiàn)了;有人說她和白雪公主一樣,在吃了一個(gè)有毒的蘋果后被一個(gè)老巫婆帶走了。我覺得前半段音樂是《倒霉熊》里熊大和熊二曬太陽,后半段是遇見可恨的光頭強(qiáng)之類的。雖然孩子們沒有說出音樂本身的內(nèi)容,但是我充分肯定了孩子們的想象力和創(chuàng)造力,沒有扼殺他們的想象力和創(chuàng)造力。

5.“過程”重在“結(jié)果”

在大班音樂游戲的創(chuàng)作中,孩子們更感興趣的是“過程”,而不是“結(jié)果”。因?yàn)檫^程能給有一定想法的大班孩子帶來極大的滿足感,他們喜歡一個(gè)自我探索的過程。例如,在玩音樂游戲《香草》的過程中,孩子們對(duì)節(jié)奏的變化、音樂水平的變化、大貓和小老鼠走路和互相模仿的變化非常感興趣,但對(duì)大貓是否找到小老鼠不那么感興趣。所以作為老師,我們更應(yīng)該關(guān)注兒童音樂游戲的創(chuàng)作過程和完美結(jié)局!

在幼兒園大班音樂游戲教學(xué)中,我們作為發(fā)現(xiàn)者,要做到主線新穎,思路清晰,讓孩子學(xué)會(huì)自己去發(fā)現(xiàn)和總結(jié),注重孩子對(duì)音樂的感受和表現(xiàn),以及對(duì)音樂本身的理解。逐步形成以主動(dòng)參與、主動(dòng)探索、主動(dòng)思考、主動(dòng)創(chuàng)造為前提的學(xué)習(xí),讓大班的孩子從音樂游戲本身中有所收獲。