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羽毛球雙打發(fā)球規(guī)則(羽毛球雙打發(fā)球權(quán)規(guī)則?)

羽毛球雙打發(fā)球規(guī)則圖解?毛雙打發(fā)球的基本規(guī)則是:誰得分誰在左區(qū)發(fā)球,0或偶數(shù)分在右區(qū)發(fā)球。只有發(fā)球方得分,發(fā)球方交換發(fā)球區(qū),對(duì)方不動(dòng)。此外,運(yùn)動(dòng)員繼續(xù)站在各自最后一輪的發(fā)球區(qū)。假設(shè)甲、乙與丙、丁打雙打

羽毛球雙打發(fā)球規(guī)則(羽毛球雙打發(fā)球權(quán)規(guī)則?)

羽毛球雙打發(fā)球規(guī)則圖解?

毛雙打發(fā)球的基本規(guī)則是:誰得分誰在左區(qū)發(fā)球,0或偶數(shù)分在右區(qū)發(fā)球。只有發(fā)球方得分,發(fā)球方交換發(fā)球區(qū),對(duì)方不動(dòng)。此外,運(yùn)動(dòng)員繼續(xù)站在各自最后一輪的發(fā)球區(qū)。假設(shè)甲、乙與丙、丁打雙打,甲、乙挑中,選擇發(fā)球。

(1)比賽開始,0-0,A在右區(qū)發(fā)球(0或偶數(shù)分在右區(qū)發(fā)球),C接發(fā)球。

羽毛球比賽雙打發(fā)球規(guī)則?

規(guī)則如下:

1.在比賽開始時(shí)和每次比賽中,獲得發(fā)球權(quán)的一方應(yīng)該從正確的發(fā)球臺(tái)發(fā)球。

2.只有接收者可以接收服務(wù);如果他的搭檔接住球或被球碰到,發(fā)球方得一分。

3.在發(fā)球被回?fù)艉?,發(fā)球方的任何人擊球,然后接發(fā)球方的任何人擊球,以此類推,直到球死掉。

4.發(fā)球被擊回后,球員可以從各自球網(wǎng)兩側(cè)的任何位置擊球。

5.如果接發(fā)球方犯規(guī)或球在接發(fā)球方場(chǎng)地觸地成為死球,發(fā)球方得一分,原球員繼續(xù)發(fā)球。

6.如果發(fā)球方犯規(guī)或球在發(fā)球方場(chǎng)地落地成為死球,原球員失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。

7.每場(chǎng)比賽開始先發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,當(dāng)自己得分為0或偶數(shù)時(shí),必須在正確的發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)比分是奇數(shù)時(shí),你應(yīng)該在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

8.每局比賽開始時(shí)先接發(fā)球的球員,在自己得分為0或偶數(shù)時(shí),必須在正確的發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí),應(yīng)在左側(cè)服務(wù)區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

9.以上兩種相反形式的站姿,是給同伴用的。

10.如果有重新比賽,你將袖手旁觀自己隊(duì)的總成績。

1.發(fā)球必須在兩個(gè)發(fā)球區(qū)輪流進(jìn)行。

12.任何一場(chǎng)比賽的第一個(gè)發(fā)球方失去發(fā)球權(quán)后,該發(fā)球方先發(fā)球,然后第一個(gè)發(fā)球方的搭檔發(fā)球,然后他們的一個(gè)對(duì)手發(fā)球,再由另一個(gè)對(duì)手發(fā)球,從而轉(zhuǎn)移發(fā)球權(quán)。

13.運(yùn)動(dòng)員不得出現(xiàn)接發(fā)球順序錯(cuò)誤,或在同一場(chǎng)比賽中連續(xù)兩次接發(fā)球。

14.一局勝方任何一名選手在下一局都可以先發(fā)球,敗方任何一名選手都可以先接發(fā)球。

羽毛球雙打發(fā)球權(quán)規(guī)則?

羽毛球雙打發(fā)球規(guī)則:

1.在比賽開始時(shí)和每次比賽中,獲得發(fā)球權(quán)的一方應(yīng)該從正確的發(fā)球臺(tái)發(fā)球。

2.只有接收者可以接收服務(wù);如果他的搭檔接住球或被球碰到,發(fā)球方得一分。

3.在發(fā)球被回?fù)艉螅l(fā)球方的任何人擊球,然后接發(fā)球方的任何人擊球,以此類推,直到球死掉。

4.發(fā)球被擊回后,球員可以從各自球網(wǎng)兩側(cè)的任何位置擊球。

5.如果接發(fā)球方犯規(guī)或球在接發(fā)球方場(chǎng)地觸地成為死球,發(fā)球方得一分,原球員繼續(xù)發(fā)球。

6.如果發(fā)球方犯規(guī)或球在發(fā)球方場(chǎng)地觸地成為死球,原球員將失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。

7.每場(chǎng)比賽開始先發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,當(dāng)自己得分為0或偶數(shù)時(shí),必須在正確的發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)比分是奇數(shù)時(shí),你應(yīng)該在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

8.每局比賽開始時(shí)先接發(fā)球的球員,在自己得分為0或偶數(shù)時(shí),必須在正確的發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí),應(yīng)在左側(cè)服務(wù)區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

9.以上兩種相反形式的站姿,是給同伴用的。

10.如有復(fù)賽,以局總成績按規(guī)則7至9取位。

1.發(fā)球必須在兩個(gè)發(fā)球區(qū)輪流進(jìn)行。

12.任何一場(chǎng)比賽的第一個(gè)發(fā)球方失去發(fā)球權(quán)后,該發(fā)球方先發(fā)球,然后第一個(gè)發(fā)球方的搭檔發(fā)球,然后他們的一個(gè)對(duì)手發(fā)球,再由另一個(gè)對(duì)手發(fā)球,從而轉(zhuǎn)移發(fā)球權(quán)。

13.運(yùn)動(dòng)員不得出現(xiàn)接發(fā)球順序錯(cuò)誤,或在同一場(chǎng)比賽中連續(xù)兩次接發(fā)球。

14.一局勝方任何一名選手在下一局都可以先發(fā)球,敗方任何一名選手都可以先接發(fā)球。

兩個(gè)突出的白點(diǎn)用來測(cè)試羽毛球。正常高遠(yuǎn)球的落點(diǎn)應(yīng)該在白點(diǎn)之間,否則球會(huì)重或輕!