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3dmax不銹鋼材質(3DMAX渲染不銹鋼材質的參數(shù)是什么?)

3dmax怎么添加不銹鋼材質和渲染?具體操作如下:1.首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,不銹鋼的RGB是128.128.126。如果是白色不銹鋼,隱藏武器的基本參數(shù)可以選擇金屬,漫反

3dmax不銹鋼材質(3DMAX渲染不銹鋼材質的參數(shù)是什么?)

3dmax怎么添加不銹鋼材質和渲染?

具體操作如下:

1.首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,不銹鋼的RGB是128.128.126。如果是白色不銹鋼,隱藏武器的基本參數(shù)可以選擇金屬,漫反色可以設置為RGB(220,220,220)。

還有磨砂不銹鋼的材料參數(shù):

漫射:17,17,17

反光:255,255,255高光反光:0.8光澤度:0.95細分:16

檢查菲涅耳反射

折射:檢查影響陰影。

BRDF:只有美德

性取向:0.5

2.單擊貼圖-反射并選擇光線跟蹤。

3.將環(huán)境顏色更改為RGB (220,220,220)。

4.創(chuàng)建模型、地面和燈光,并將材質賦予模型。

5.最后,我們可以打開渲染器,渲染這個模型,看看效果。

操作環(huán)境

品牌:惠普暗影精靈6

版本:Windows10專業(yè)版

軟件:Autodesk 3ds max2020中文版

3DMAX渲染不銹鋼材質的參數(shù)是什么?

當我們調整金屬材質時,選擇“金屬”作為材質類型,然后根據(jù)不同的金屬調整高光的強度和面積。一般都很強。通常我們在108-355之間調整鏡面,一般在50-80之間??纯礋艄鈱Σ馁|的影響。我們正在調整鏡像效果的強度。在制作金屬物體的效果時,也要注意造型的細節(jié)調整。制作金屬時,要制作物體的反光槽,有了反光槽,金屬的光澤就會富有變化。

1.鏡面不銹鋼的方法一般是160度開啟反射,漫反射變成灰色。磨砂不銹鋼的調整方法是反射角160,光澤角0.9,高亮度角0.7 ~ 0.8。一般顏色是灰色的。不銹鋼屬于鏡面反射類,不需要漫反射。反射到接近255的a,然后不銹鋼有模糊反射,0.8的光澤度就夠了。

2.亮不銹鋼的漫反射是黑色[0]{對比度增強}反射是淺藍色[亮度198色調155包河22]。反射高光光澤度為0.8[高光尺寸]光澤度為0.9[模糊值]。細分高點是15。要達到畫圖的效果,給凹凸添加貼圖。

3.啞光不銹鋼漫反射為黑色[0]{對比度增強}反射為淺藍色[亮度205色調154保合16]反射高光光澤度0.75[高光大小]光澤度0.83[模糊值]細分高點30。要實現(xiàn)繪圖效果,請向凹凸添加貼圖。

3dmax玻璃扶手是什么材質?

3dmax玻璃扶手由不銹鋼制成。

玻璃扶手槽的底部由不銹鋼制成。

不銹鋼(不銹鋼)是不銹耐酸鋼的簡稱。不銹鋼耐弱腐蝕性介質,如空氣、蒸汽和水或不銹鋼。而耐化學腐蝕介質(如酸、堿、鹽)的鋼種稱為耐酸鋼。

由于化學成分的不同,它們的耐腐蝕性也不同。普通不銹鋼一般不耐化學介質腐蝕,耐酸鋼一般不銹。