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wow火法屬性(WOW法師火法要加什么屬性?)

WOW法師火法要加什么屬性?打出165法傷,然后暴擊。暴擊越高越快。然后,靈火法比魔法和冰法需要更多的精神力。因?yàn)楝F(xiàn)在的天賦,熔巖護(hù)甲和暴擊是35%的精神力,火法對暴擊的依賴多一點(diǎn)。魔獸世界tbc火法

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WOW法師火法要加什么屬性?

打出165法傷,然后暴擊。暴擊越高越快。然后,靈火法比魔法和冰法需要更多的精神力。因?yàn)楝F(xiàn)在的天賦,熔巖護(hù)甲和暴擊是35%的精神力,火法對暴擊的依賴多一點(diǎn)。

魔獸世界tbc火法標(biāo)準(zhǔn)屬性?

魔獸世界火法屬性介紹

只要火命中達(dá)到5100(15%),記住精度等于命中。gt1的主屬性,法師2的副屬性,可以兌換重鑄更多暴擊。

綠字優(yōu)先,暴擊優(yōu)先,打gt暴擊gt精通gt快速性。不要保持無腦暴擊,根據(jù)自己的裝備尋找快速斷點(diǎn)。前期推薦銘文3056的燒第三門檻。如果快度太高,可以考慮5036的第四個(gè)閾值。在T16的支持下,我們可以逼近第五和第六個(gè)閾值,分別是9522和12000。

魔獸世界9.27火法屬性?

火的優(yōu)先屬性是優(yōu)先急速,然后是暴擊,然后是精通。一般來說就是優(yōu)先急速暴擊大師。

之所以選擇急速而不是暴擊,主要是因?yàn)榧彼俚倪@個(gè)屬性影響了觸發(fā)次數(shù)、觸發(fā)率、觸發(fā)收益和熔巖爆裂的覆蓋范圍,所以毫無疑問急速是第一屬性,某些暴擊的覆蓋時(shí)間被夜火和火焰風(fēng)暴增加,減少了暴擊對火的收益。

獲取裝備后,先看裝備。如果獲得的裝備高5件,優(yōu)先選擇相同高度的裝備。如果比獲得的裝備高不到5件的裝備不到5件,而且急速屬性比自己的裝備快,那就選擇暴擊裝備。

魔獸世界92火法法師屬性優(yōu)先級(jí)?

法師的第一屬性永遠(yuǎn)是智力,火法也是。這一點(diǎn)毫無疑問,所以包括馬賽克和結(jié)界在內(nèi)的一切都可以增加智力。

雖然火法有很多和暴擊掛鉤的機(jī)制,但是為什么這個(gè)版本沒有像以前一樣疊加暴擊?

第一,版本開始屬性不能堆,暴擊效果沒那么高。

第二,一個(gè)火法70%的傷害是在燃燒期命中的,燃燒必然是暴擊,導(dǎo)致目前暴擊收入最低。

利潤高的原因是短時(shí)間內(nèi)可以爆更多技能,很好理解。

因?yàn)榫ㄔ黾恿它c(diǎn)火造成的傷害,所以無法顯著增加玩家在爆發(fā)時(shí)造成的傷害。

所以萬能就成了第二屬性,有些適當(dāng)?shù)娜f能不僅可以增加肉質(zhì)還可以直接增加總傷害,增加燃燒時(shí)的傷害。

這就是火法目前屬性如此選擇的原因。當(dāng)然,智力永遠(yuǎn)是第一主屬性,比其他綠色角色更重要。高配總是更好。