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cg是什么 cg是什么意思?

CG是什么?CG是指由計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)制作的動(dòng)畫。動(dòng)畫大致可以分為兩種:2D動(dòng)畫和3D動(dòng)畫。原本是CG計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的簡(jiǎn)稱,但隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)與制作的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行

cg是什么 cg是什么意思?

CG是什么?

CG是指由計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)制作的動(dòng)畫。動(dòng)畫大致可以分為兩種:2D動(dòng)畫和3D動(dòng)畫。原本是CG計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的簡(jiǎn)稱,但隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)與制作的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)與制作的領(lǐng)域在國(guó)際上也被俗稱為CG。

什么是CG?

CG一般指游戲中的畫面或過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。

一般來(lái)說(shuō),利用電腦動(dòng)畫或圖片作為宣傳或展示的手段,一般稱為CG。

隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具的視覺(jué)設(shè)計(jì)與制作的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國(guó)際上習(xí)慣將計(jì)算機(jī)技術(shù)的視覺(jué)設(shè)計(jì)與制作領(lǐng)域稱為CG。

它既包括技術(shù),也包括藝術(shù),幾乎涵蓋了當(dāng)今計(jì)算機(jī)時(shí)代所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如3D動(dòng)畫、影視特效、平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)、印前設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。

什么是CG?

CG是英文Computer Graphics的縮寫,指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和制作。

它既包括技術(shù),也包括藝術(shù),幾乎涵蓋了所有利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、影視特效、多媒體技術(shù)、建筑設(shè)計(jì)的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)等。現(xiàn)在CG的概念正在擴(kuò)大,已經(jīng)形成了相當(dāng)大的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。當(dāng)我們提到CG時(shí),一般可以指以下四個(gè)主要領(lǐng)域:CG藝術(shù)與設(shè)計(jì)、游戲軟件、動(dòng)畫和漫畫。CG動(dòng)畫指的是電腦動(dòng)畫,即原本由電腦制作的動(dòng)畫,主持人只需播放即可。與之相對(duì)應(yīng)的是實(shí)時(shí)微積分動(dòng)畫,是一個(gè)程序需要主機(jī)計(jì)算才能播放的動(dòng)畫??偟膩?lái)說(shuō),CG動(dòng)畫的畫面要比實(shí)時(shí)演算好很多,占用的空間也比實(shí)時(shí)演算少。而CG動(dòng)畫缺乏可變性,無(wú)法瞬間改變動(dòng)作。

CG什么意思?

Cg是英文單詞computer graphics的縮寫,意為計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,即通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件制作的所有圖形的總稱。主要應(yīng)用于建筑和影視領(lǐng)域。隨著cg技術(shù)的發(fā)展和成熟,從2D到3D的跨越已經(jīng)逐漸實(shí)現(xiàn)。

Cg是英文單詞computer graphics的縮寫,意為計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,即通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件繪制所有圖形的總稱,主要應(yīng)用于建筑、影視等領(lǐng)域。

cg是什么意思?

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將2D或3D圖形轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)顯示的光柵形式的科學(xué)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要研究?jī)?nèi)容就是研究圖形如何在計(jì)算機(jī)中表示的相關(guān)原理和算法,以及如何利用計(jì)算機(jī)對(duì)圖形進(jìn)行計(jì)算、處理和顯示。圖形通常由點(diǎn)、線、面、體等幾何元素和灰度、顏色、線型、線寬等非幾何屬性組成。從處理技術(shù)的角度來(lái)看,圖形主要分為兩類,一類是基于線信息的,如工程圖、等高線圖、曲面線圖等。另一種是明暗畫法,也就是通常所說(shuō)的真實(shí)感圖形。

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要目的之一是使用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生令人愉悅的逼真圖形。因此,需要建立圖形所描述場(chǎng)景的幾何表示,然后使用一定的光照模型,計(jì)算出假設(shè)光源、紋理、材質(zhì)屬性下的光照效果。因此,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與另一門學(xué)科密切相關(guān),即計(jì)算機(jī)輔助幾何設(shè)計(jì)。實(shí)際上,圖形學(xué)也是以能夠表現(xiàn)幾何場(chǎng)景的曲線曲面建模技術(shù)和實(shí)體建模技術(shù)為主要研究?jī)?nèi)容的。同時(shí),真實(shí)感圖形計(jì)算的結(jié)果以數(shù)字圖像的形式提供,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與圖像處理密切相關(guān)。

圖形和圖像這兩個(gè)概念的區(qū)別越來(lái)越模糊,但還是有區(qū)別的:圖像只是指計(jì)算機(jī)中以位圖形式存在的灰度信息,而圖形包含幾何屬性,或者強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景的幾何表示,由場(chǎng)景的幾何模型和場(chǎng)景的物理屬性組成。

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標(biāo)準(zhǔn)、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面建模、實(shí)體建模、真實(shí)感圖形計(jì)算與顯示算法、科學(xué)計(jì)算可視化、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、自然場(chǎng)景模擬、虛擬現(xiàn)實(shí)等。