國(guó)際象棋小游戲 西洋棋比賽規(guī)則?
有什么好玩的國(guó)際象棋游戲?國(guó)際象棋Nx V6.0國(guó)際象棋Nx這款國(guó)際象棋游戲允許你與計(jì)算機(jī)模擬的玩家對(duì)戰(zhàn),或者與朋友比賽。游戲提供5個(gè)不同的難度級(jí)別:初級(jí)、簡(jiǎn)單、中等、困難和熟練。世界象棋怎么玩?象

有什么好玩的國(guó)際象棋游戲?
國(guó)際象棋Nx V6.0國(guó)際象棋Nx這款國(guó)際象棋游戲允許你與計(jì)算機(jī)模擬的玩家對(duì)戰(zhàn),或者與朋友比賽。游戲提供5個(gè)不同的難度級(jí)別:初級(jí)、簡(jiǎn)單、中等、困難和熟練。
世界象棋怎么玩?
象棋是一款考驗(yàn)智力和策略的小棋類(lèi)游戲。棋子共32枚,分為黑白兩組,每組16枚。每個(gè)玩家持有一組。兵種相同,有六種:王(1)、侯(1)、車(chē)(2)、項(xiàng)(2)、馬(2)、兵(8)。
具體玩法:
王:你可以橫著走,也可以直著走,也可以斜著走,但每個(gè)極限都要走一步。
背:可以橫走、直走、斜走,步數(shù)不限,但不能越級(jí)。它是國(guó)際象棋中最強(qiáng)有力的選手。
汽車(chē):可以橫著走,也可以豎著走,但是不能斜著走。一般情況下,不能跨車(chē)。
大象:只能斜著走。方塊數(shù)不限,不能穿越。每邊有兩頭大象,一頭占據(jù)白方,另一頭占據(jù)黑格。
馬:每一步都是橫一格或直一格,然后斜一格??梢蕴^(guò)比賽,象棋沒(méi)有“彈馬腿”的限制。
士兵:你只能一直往前走,每一步只能走一格,但是當(dāng)你邁出第一步的時(shí)候,你可以一直走到兩格。一個(gè)兵的吃法和棋的方向不一樣。它是直的斜的,也就是對(duì)手的棋子在一個(gè)方格里,他就可以吃掉它,占領(lǐng)這個(gè)方格。
贏(yíng)了,輸了,
下棋的目的是殺死對(duì)手的王。游戲規(guī)則:當(dāng)一方的王被另一方的棋子攻擊時(shí),成為王的將軍,攻擊方稱(chēng)為“將軍”。這時(shí),被攻擊的一方必須立即“回答”。如果他不能避開(kāi)將軍,國(guó)王就會(huì)死。除了“垂死掙扎”,還有“加時(shí)賽判決”和“平局”。以下情況算平局:一方離開(kāi)時(shí)提出講和,另一方同意;對(duì)方國(guó)王死了,雙方都不能講和;當(dāng)一方繼續(xù)當(dāng)將軍,而另一方國(guó)王無(wú)法避開(kāi)將軍時(shí),他就成了“統(tǒng)帥”;輪到一方下棋時(shí),王不是被將軍打敗,而是走投無(wú)路,成了“和平”;同樣的情況在游戲中出現(xiàn)三次,每次都是同一方去,判定為平局。
西洋棋比賽規(guī)則?
規(guī)定3360的國(guó)王被對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為國(guó)王,攻擊者稱(chēng)為“將軍”。這時(shí),被攻擊的一方必須立即“回答”。如果他不能避開(kāi)將軍,國(guó)王將被殺死(將軍除外),而“將軍”將贏(yíng)得比賽。除了“死”,還有“超時(shí)罰”和“平局”。棋藝3360 1。埃文斯放棄了他的部隊(duì)3360。白棋的目的是拿c3和d4控制中心。4.b4是把黑象吸引到b4,這樣在支援c3士兵的時(shí)候,黑象處于士兵的攻擊之下。2.雙馬防3360的開(kāi)局沒(méi)有意大利開(kāi)局那么有攻擊性,因?yàn)楹诜秸故镜氖莄5象,很快就會(huì)被白方?jīng)_d4兵驅(qū)趕。
西洋棋比賽規(guī)則?
先白后黑。
比賽時(shí)規(guī)定白棋先走,黑棋后走。雙方輪流下棋,一局一局,直到分出勝負(fù)或打成平局。
莫走子
(也可以叫動(dòng)子)
在游戲中,如果你碰到自己手的一塊,你必須移動(dòng)它。如果碰過(guò)的那塊根本動(dòng)不了,可以再拿一塊。如果你想把你的棋子擺正,你必須先對(duì)你的對(duì)手或裁判做一個(gè)口頭聲明:在我擺正之前,我不能碰它們。如果你用手碰到對(duì)方的棋子,你必須吃掉它。只有當(dāng)你的任何一個(gè)棋子吃不下的時(shí)候,才允許你采取其他的行動(dòng)。
沒(méi)有遺憾
下完棋,手已經(jīng)離開(kāi)棋子了,不能換。如果這時(shí)你的手還沒(méi)有離開(kāi)這個(gè)棋子,可以換其他方格,但必須按照“摸著走”的原則繞著這個(gè)棋子走。
改正
(也可以叫下棋)
(1)玩游戲時(shí),如果發(fā)現(xiàn)棋盤(pán)方向不對(duì),即黑格的棋盤(pán)角放在你的右側(cè),應(yīng)立即將已經(jīng)下過(guò)游戲的情況移到另一個(gè)放置正確的棋盤(pán)上,然后繼續(xù)玩游戲。
(2)在游戲中,如果發(fā)現(xiàn)雙方使用的棋子顏色顛倒,連續(xù)走法不符合游戲的排列規(guī)則
(3)當(dāng)一方“一般”時(shí),另一方未能采取相應(yīng)的“應(yīng)當(dāng)”措施,錯(cuò)誤地采取了其他行動(dòng),應(yīng)及時(shí)糾正?!皩④姟币环綉?yīng)該重新選擇“應(yīng)該”的方法。但是,如果你能“應(yīng)”誤走的小卒,你就必須“應(yīng)”他們。只有在他們不能的時(shí)候,你才能用其他方法“應(yīng)該”他們。
以上發(fā)現(xiàn)的各種情況要在游戲過(guò)程中及時(shí)糾正。如果是賽后發(fā)現(xiàn)的,那么比賽結(jié)果有效。
做個(gè)記錄。
3張
國(guó)際象棋
在要求記錄的比賽中,雙方應(yīng)使用競(jìng)賽規(guī)則規(guī)定的代數(shù)記錄方法,在比賽記錄紙上逐一進(jìn)行記錄,包括自己的書(shū)寫(xiě)和對(duì)方的書(shū)寫(xiě),字跡應(yīng)盡量清晰易讀。你可以在以后或走路之前記住它。由玩家決定。
如果某一棋手的棋鐘上所剩時(shí)間距離時(shí)限不到5分鐘,此時(shí)可以不做記錄,時(shí)限過(guò)了之后,可以用自己的時(shí)間完成記錄。
比賽記錄不要遮任何東西,讓裁判看清楚。
使用一個(gè)好的棋鐘
常規(guī)游戲通常由棋鐘計(jì)時(shí)。游戲規(guī)則規(guī)定只有走對(duì)棋后才能敲鐘,而且必須用走棋的同一只手敲鐘。比賽時(shí),規(guī)定的桿數(shù)要在規(guī)定的時(shí)限內(nèi)完成。如果發(fā)現(xiàn)棋鐘指示有問(wèn)題或異常,應(yīng)舉手要求裁判及時(shí)解決。比賽開(kāi)始前,要觀(guān)察棋鐘的鐘面是否調(diào)整正確。如果發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤,請(qǐng)裁判在比賽前重新調(diào)整。
提議平局
你不能在比賽中連續(xù)向?qū)κ痔岢龊推?。一方講和,另一方拒絕,就要等對(duì)方講和一次,再講和。可以口頭拒絕對(duì)方的提議,也可以通過(guò)下棋的方式拒絕。而且下棋必須占用自己的時(shí)間,也就是走一步棋后,要問(wèn)對(duì)手,按自己的鐘。
競(jìng)業(yè)禁止
(1)棋手不得使用書(shū)籍、棋譜或任何手寫(xiě)或印刷材料,在另一個(gè)棋盤(pán)上分析棋局,或求助于第三者。
(2)比賽過(guò)程中,除了實(shí)際進(jìn)行比賽的方法和時(shí)間外,不得在記錄紙上做筆記幫助記憶。
(3)在比賽時(shí)間和比賽期間,棋局分析不得在比賽室內(nèi)進(jìn)行。
(4)禁止以任何方式干擾或分散對(duì)方注意力,包括不顧對(duì)方拒絕,反復(fù)提出建議。
閱讀和錄制音樂(lè)
各種記錄符號(hào)
十.池子
一般
雙江
0-0短易位
0-0-0長(zhǎng)易位
#會(huì)
=上漲之后變成之后。
!好棋
!聰明的(棋)棋
?糟糕的象棋
?下級(jí)的
?方法有疑問(wèn)。
!值得關(guān)注
=白色略好。
-白色勝利
情況不確定。
權(quán)力平衡
=黑色略好。
-黑色勝利
1-0或1:0百勝
0-1或0:1黑方獲勝
1/2-1/2或1/2:1/2抽簽
完整記錄:每走一步棋,記下棋子名稱(chēng)(士兵可以省略)和棋子移動(dòng)前后的格子標(biāo)記?!啊边B接表示行走的步驟,“”連接表示吃飯。
例如,“馬G1-F3 # 34表示步行?!避?chē)a1a7”是吃的意思。
簡(jiǎn)單記錄:簡(jiǎn)單記錄只需要標(biāo)注網(wǎng)格。
上面的例子“馬f3”就是走路的意思?!薄败?chē) A7”是吃的意思。
如果你想記錄得更好或更快,你可以用英文字母代替。
比如被寫(xiě)成“K a7”,意思是王吃a7的兒子,車(chē)是“R”,后面是“Q”,馬是“N”,像“B”這樣的士兵可以直接記錄他們要去哪里!
雙方都要寫(xiě)上自己的名字,比賽的時(shí)間和地點(diǎn),一輪記錄。白色在左邊,黑色在右邊。
六
游戲公式
棋盤(pán),黑白的;
有六十四行,每行八行;
棋盤(pán)是方形的,里面有棋子。
棋盤(pán)怎么放?右下方是白色方框;
先去反白,再輪流;
黑白的有三十二件;
有十六個(gè)白棋子和十六個(gè)黑棋子。
棋子有六種,姿勢(shì)不同;
馬象女王,和八名士兵;
每個(gè)國(guó)王一輛,還有兩輛馬車(chē);
放在后面中間,第一排;
白色方塊是pla
在白王放置黑格,在尼德霍格放置白方;
雙象放在兩邊,注意不要放錯(cuò)!
一個(gè)像王側(cè),一個(gè)像背;
兩匹馬在蕩秋千,兩匹馬在蕩秋千;
八個(gè)士兵挨著,位于第二排;
排成一行,一定要記在心里。
棋子有六種,走法不同;
王者可橫可豎,每步限一格;
可水平、垂直傾斜,網(wǎng)格數(shù)不限;
在國(guó)際象棋中,她是最強(qiáng)大的;
大象可以走對(duì)角線(xiàn),方格數(shù)不限;
黑白圖像,注意不要出錯(cuò);
像一個(gè)白盒子,像一個(gè)黑格;
凱爾取日字,不受馬腿;
直走再斜走,斜走再直走;
兩者都可以用,一定要牢記;
該車(chē)可橫向、縱向行走,車(chē)廂數(shù)量不限;
士兵可以直著走,不能倒著走;
斜著吃,每步限一格;
如果一個(gè)士兵一直被動(dòng),他只能走一格;
如果士兵沒(méi)有移動(dòng),他們可以走兩格;
可以吃路兵,也可以不吃;
路步怎么吃;且看描述:
兵走兩格,兵挨得近;
對(duì)于吃自己兵的兵,吃的角度一樣;
不給軍人吃,以后也不能吃;
這一點(diǎn)很重要,一定要牢記在心;
士兵必須晉升到最低軍銜;
能舉馬和大象,也能舉汽車(chē)和馬;
王冰不能升職,請(qǐng)正確記憶;
一定要牢記在心。
車(chē)可以轉(zhuǎn)座,每次都是限量;
易位有兩種,一長(zhǎng)一短;
白棋易位時(shí),必須先移王;
大車(chē)右易位,稱(chēng)為短易位;
將王獻(xiàn)向右移動(dòng)兩格;
將后車(chē)向左移動(dòng)兩格;
易位完成后,國(guó)王和汽車(chē)緊挨著;
王左易位,稱(chēng)為長(zhǎng)易位;
將王獻(xiàn)向左移動(dòng)兩格;
將后車(chē)向右移動(dòng)三格;
易位完成后,國(guó)王和汽車(chē)緊挨著;
黑棋走,王也先走;
王右易位叫長(zhǎng)易位;
將王獻(xiàn)向右移動(dòng)三格;
將后車(chē)向左移動(dòng)兩格;
易位完成后,國(guó)王和汽車(chē)緊挨著;
王左易位,稱(chēng)為短易位;
先移動(dòng)國(guó)王,向左兩格;
將后車(chē)向右移動(dòng)兩格;
易位完成后,國(guó)王和汽車(chē)緊挨著;
一定要記住,易位是一個(gè)步驟;
是否能易位,看這五點(diǎn):
當(dāng)車(chē)被王,另一個(gè)將軍;
中間有孩子,當(dāng)格控;
位置改變時(shí),不能換位;
沒(méi)有這五點(diǎn),易位是可能的。
如何決定勝負(fù)?再看看這個(gè)6: 33.360。
殺死對(duì)手的王者,當(dāng)對(duì)手超越游戲;
你必須牢記,各方都是贏(yíng)家;
困了他方大王,龍必是他方大王;
在50回合內(nèi),沒(méi)有吃掉一個(gè)孩子;
對(duì)方提出并且,我方同意的;
一定要記住,雙方是平等的。