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水晶跳棋小游戲(玻璃珠跳棋玩法?)

玻璃珠跳棋玩法?1.棋子:跳棋使用六角星形棋盤。棋子有6種顏色,每種6枚、10枚或15枚。2.棋子怎么下:2-6個(gè)人對(duì)弈(但5個(gè)人不行)。用一個(gè)色塊占據(jù)一個(gè)角,用鄰跳或等距跳的方法跳到對(duì)角。3.勝負(fù)規(guī)

水晶跳棋小游戲(玻璃珠跳棋玩法?)

玻璃珠跳棋玩法?

1.棋子:跳棋使用六角星形棋盤。棋子有6種顏色,每種6枚、10枚或15枚。

2.棋子怎么下:2-6個(gè)人對(duì)弈(但5個(gè)人不行)。用一個(gè)色塊占據(jù)一個(gè)角,用鄰跳或等距跳的方法跳到對(duì)角。

3.勝負(fù)規(guī)則:誰(shuí)先把所有棋子跳到對(duì)角,誰(shuí)就是第一個(gè),以此類推。

1.棋盤棋子

跳棋有六種顏色,每種顏色有6個(gè)、10個(gè)或15個(gè)棋子,可供2-6人(5人除外)對(duì)弈。它的棋盤是六邊形棋盤。

2.如何下棋子?

每個(gè)人都用一塊一種顏色的。下棋前,把棋子放在六芒星的一角。跳棋有兩種走法:相鄰跳和等距跳。

鄰跳:九六七五如果滿足這個(gè)條件,可以連續(xù)跳。

等距跳: ,像這個(gè),如果白棋有一個(gè)或多個(gè)空格有一個(gè)棋子(不管哪一方的棋子),可以跳過(guò)這個(gè)棋子,跳到另一方的等距空點(diǎn)。也可以在條件滿足的情況下連續(xù)跳轉(zhuǎn)。

3.勝負(fù)判斷

參與者的數(shù)量不能是一個(gè)或五個(gè)。3個(gè)人玩,每一方的對(duì)角都是空的,4-6個(gè)人玩,每一方的對(duì)角都必須是敵人的角。

在30步之內(nèi),你必須讓你所有的棋子都離開角落,否則你就輸了。

第一個(gè)完全占據(jù)對(duì)角的是第一個(gè),以此類推。

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01

熟悉棋盤。棋盤呈六角星形,每個(gè)角上有10個(gè)洞。

另外,棋盤除了六邊形以外的所有部分都是小孔。除了有六個(gè)角的六邊形,每邊都有五個(gè)小孔。

在大多數(shù)棋盤上,每個(gè)角都有不同的顏色。另外還有六組棋子,由不同顏色的玻璃珠組成。

02

在游戲開始時(shí)選擇自己的初始領(lǐng)地。場(chǎng)地位置的選擇取決于有多少人玩。玩家的數(shù)量可以是兩個(gè)、三個(gè)、四個(gè)或六個(gè)。

如果有六個(gè)人在玩,使用所有的六個(gè)角。

如果是兩人或四人玩,就用一對(duì)或兩對(duì)方向相反的三角形。即如果兩個(gè)人玩,玩家A選擇的三角形應(yīng)該和玩家b相對(duì),如果四個(gè)人玩,選擇兩對(duì)彼此相對(duì)的三角形。

如果是三個(gè)人一起玩,那么在選擇草皮的時(shí)候,應(yīng)該每?jī)蓚€(gè)人選一個(gè)草皮,這樣每?jī)蓚€(gè)玩家的草皮之間就隔著一個(gè)空的三角形。

03

算出你要用多少塊。一般來(lái)說(shuō),在游戲中,每個(gè)人需要使用10個(gè)棋子,棋子的顏色要和自己選擇的三角形顏色一致。

并非棋盤上的所有三角形都是彩色的。在這種情況下,你可以選擇任何顏色塊。

在大多數(shù)跳棋游戲中,不管有多少人一起玩,一盤都有10個(gè)棋子。但是,如果你愿意,你可以根據(jù)玩游戲的人數(shù)來(lái)決定一套中的棋子數(shù)量。比如6人玩的游戲,用10枚,4人玩的游戲,每人可以用13枚;兩個(gè)人玩的時(shí)候,每人可以選19。

如何移動(dòng)游戲中的棋子

01

拋硬幣。游戲開始時(shí),你可以擲硬幣來(lái)決定誰(shuí)先走。

你可以選擇正面或背面,然后拋幾次硬幣,猜對(duì)次數(shù)最多的人領(lǐng)先。

也可以通過(guò)“點(diǎn)豆豆”這樣的小游戲來(lái)決定誰(shuí)先走,或者“石頭剪刀布”。

02

開始輪流下棋。第一個(gè)人先走后,他或她左邊的人可以接著開槍。所以可以順時(shí)針輪流拍,以此類推。

一般來(lái)說(shuō),不會(huì)有任何一個(gè)選手跳級(jí)。但如果在場(chǎng)的人都同意,可以設(shè)置臨時(shí)規(guī)則,允許玩家跳過(guò)一輪不下棋。

您還可以設(shè)置跳過(guò)一輪的其他規(guī)則。一個(gè)常見的臨時(shí)規(guī)則是,第一個(gè)成功將自己的一枚棋子放入對(duì)方領(lǐng)地的玩家必須在下一輪跳過(guò)它。不過(guò)一般來(lái)說(shuō),這不是跳棋的官方規(guī)則。

03

您可以一次將一個(gè)棋子移動(dòng)到相鄰的孔中。將棋子移動(dòng)到相鄰的洞中是跳棋中最基本的移動(dòng)棋子的方法。

輪到你時(shí),你可以選擇一個(gè)最靠近棋子的洞。每回合只能走一步。但如果選擇“跳”走,可以多走幾步。

跳棋中的棋子可以走任何方向,前、后、左、右。

04

跳過(guò)其他部分。走法是讓棋子跳過(guò)任何一個(gè)相鄰的棋子,跳到另一邊的空洞里。

輪到你下棋的時(shí)候,你可以把你的棋子移到和它相隔一個(gè)棋子的洞里。但是你的棋子和目標(biāo)洞之間只有一個(gè)棋子,而且這個(gè)洞必須和你的棋子和中間的棋子方向一致,并且和中間的棋子相鄰。

每一輪只能走一步,所以如果這一輪已經(jīng)走了最基本的一步,就不能跳了。

可以跳過(guò)自己的棋子,也可以跳過(guò)別人的棋子。

你也可以向任何方向跳躍。

另外,只要條件允許,想跳多少次都可以。只是上面說(shuō)的條件每次都要滿足。這也是在同一回合中使一個(gè)棋子移動(dòng)多次的唯一方法。理論上,用這種方法,你甚至可以在條件允許的情況下,讓你的棋子一口氣從棋盤的一端跳到另一端。

05

記住,下跳棋的時(shí)候,不一定要把跳過(guò)的棋子,也就是沒被“吃掉”的棋子去掉。

06

記住當(dāng)你跳躍的時(shí)候,你的目的地是對(duì)面的三角形區(qū)域。在跳棋中,你可以向任何方向移動(dòng)棋子到任何空的洞中,甚至是那些不受你控制的區(qū)域。但是,別忘了你的目標(biāo)是盡快把所有棋子都移到正對(duì)面的三角形區(qū)域。

07

不要將棋子移出目標(biāo)三角形。但是一旦你的棋子已經(jīng)進(jìn)入了目標(biāo)區(qū)域,你就不能再將它們移出。但是,您仍然可以移動(dòng)該區(qū)域中的棋子。

但是,已經(jīng)移動(dòng)到其他區(qū)域的棋子仍然可以移出。

贏得或失去判斷

01

贏得跳棋的一個(gè)必要條件是您的所有棋子都已從您的三角形區(qū)域移動(dòng)到目的地的三角形區(qū)域。第一個(gè)完成任務(wù)的玩家是贏家。

獲勝者產(chǎn)生后,你可以決定是繼續(xù)比賽還是就此打住。一般來(lái)說(shuō),有一個(gè)贏家,游戲就結(jié)束了,其他人都輸了。但如果你想一直玩到所有人都完成任務(wù),那也沒問(wèn)題。

02

為“堵塞的”棋洞制定規(guī)則。在跳棋中,理論上可以“占據(jù)”棋洞以阻止對(duì)手將棋子移動(dòng)到目的地。

你可以加一個(gè)規(guī)則,就是允許被擋的玩家用他的棋子改變擋他的棋子的位置。

另一個(gè)可用的規(guī)則是,如果在一個(gè)被占領(lǐng)的區(qū)域中仍然有其他玩家的棋子,這些棋子也可以被算作“被阻擋”玩家的棋子,這意味著占領(lǐng)者仍然可以獲勝。這樣,如果玩家占據(jù)了除了被阻擋的地方之外的所有地方,他仍然是贏家。

03

制定懲罰規(guī)則。雖然不是正式的規(guī)則,但很多人還是會(huì)在比賽前聲明,如果某一回合玩家沒有棋子可動(dòng),就要接受一定的懲罰。

可以規(guī)定,這種情況下,玩家自動(dòng)認(rèn)輸,必須把自己的棋子去掉,然后看別人玩。