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劍靈什么職業(yè)厲害 劍靈哪個(gè)職業(yè)好?

劍靈哪個(gè)職業(yè)好?家族的特點(diǎn)是輕松敏感,主要包括劍士氣功大師和義和團(tuán)刺客。昆族是一個(gè)身材高大,霸氣,的女性職業(yè),龍的傳人,可以選擇拳師氣功老師(女)力士劍士。我們氏族人少,外表活潑可愛(ài),主要選擇氣功大師

劍靈什么職業(yè)厲害 劍靈哪個(gè)職業(yè)好?

劍靈哪個(gè)職業(yè)好?

家族的特點(diǎn)是輕松敏感,主要包括劍士氣功大師和義和團(tuán)刺客。

昆族是一個(gè)身材高大,霸氣,的女性職業(yè),龍的傳人,可以選擇拳師氣功老師(女)力士劍士。

我們氏族人少,外表活潑可愛(ài),主要選擇氣功大師。

氏族是高貴的女士,而不是男人:主要的劍士,氣功大師,拳擊手和刺客。

劍客主要是高輸出的群攻,缺點(diǎn)是太麻煩,魔法太多,比較容易操作。

拳擊手用拳頭和近戰(zhàn)技能給對(duì)方帶來(lái)巨大傷害,輸出和防御都很可觀,也就是近戰(zhàn)。單攻,弱群氣功大師是法師。不需要解釋如何控制冰與火。力士帶斧霸氣職業(yè),俗稱MT,是一個(gè)很重但是超級(jí)防御的職業(yè)。刺客單攻可觀,回魔快。單挑她不容易。沒(méi)有男刺客。目前這款游戲是騰訊代言的。經(jīng)常玩的話,又有精細(xì)化的裝備系統(tǒng),肯定燒錢(qián)~ ~ ~ ~

劍靈哪個(gè)職業(yè)好?

我玩過(guò)召喚氣功,拳手根本不玩。請(qǐng)各位大神告訴我,刷書(shū)哪個(gè)職業(yè)好?請(qǐng)?jiān)敿?xì)告訴我,是什么原因?

劍靈哪個(gè)職業(yè)最好玩?

1.劍客是劍的主人,是攻防兼?zhèn)涞穆殬I(yè)者。他可以在近距離對(duì)敵人造成致命傷害,在遠(yuǎn)距離可以壓制他強(qiáng)大的劍術(shù)。他出色的劍術(shù)可以應(yīng)付各種情況。

劍靈3端游哪個(gè)職業(yè)好玩?

個(gè)人認(rèn)為《力士》是劍魂3端之旅所有職業(yè)中最有趣的職業(yè)!萊克絲有著出眾的體力和韌性,在任何情況下都能堅(jiān)持戰(zhàn)斗??梢杂镁薮蟮母^發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊。你可以舉起敵人作為抵擋敵人進(jìn)攻的盾牌。

力士風(fēng)火輪刷書(shū),尤其是隱書(shū)的時(shí)候,怪物的輸出也不弱。僅力士就能拉幾十個(gè)怪物,大大增加了刷書(shū)的效率。

劍靈副本職業(yè)什么好,推薦6個(gè)?

1.劍客:

這是一個(gè)完全華麗的職業(yè)生涯。無(wú)論是天上飛還是地下轉(zhuǎn),遠(yuǎn)程攻擊都包含在內(nèi)。

技能:

格擋:技能持續(xù)1-2秒。(沒(méi)玩過(guò),但是好像可以無(wú)限使用。我只要有精力就能玩。)

劍術(shù):好像所有劍士都是這么玩的,就是后面有N多把武器,可以控制武器遠(yuǎn)距離攻擊敵人。損壞情況不明!

刀劈:因?yàn)闆](méi)玩過(guò)劍士,聽(tīng)說(shuō)是很可怕的輸出技能。

未知技能:可以把敵人砍上天,然后連續(xù)砍五次。感受劍士最華麗的招式。

定義:

因?yàn)閯κ康母駬跽惺胶臅r(shí)較長(zhǎng),適合抵抗BOSS,所以劍靈被定義為主坦克,各大副本優(yōu)先抵抗BOSS占領(lǐng)。

二、氣功:

DPS無(wú)與倫比,劍靈最大輸出??刂戚敵?/p>

技能:

冰霜巨龍:可以冰凍敵人,不能移動(dòng),但是靠近敵人的時(shí)候還是可以被擊中。

火龍之掌:高輸出CD耗時(shí)長(zhǎng),因?yàn)榭梢詮?qiáng)化,所以選擇也多樣化。需要長(zhǎng)時(shí)間強(qiáng)化CD的可以冰凍,也可以縮短CD時(shí)間,降低能耗。但是沒(méi)有以前那么厲害了。

火焰掌:2.5秒讀條釋放技能。該技能基礎(chǔ)攻擊力1000,可以算是氣功輸出最高的技能之一。強(qiáng)化后,讀條時(shí)間變?yōu)?秒。具有擊退敵人5米的效果,如果技能暴擊敵人,可以連續(xù)使用3秒,不看提示,即只要技能暴擊敵人。你可以立即發(fā)送第二次。不消耗能量。傷害是原技能的75%,也就是說(shuō)如果第一次打怪物瞬間1000血,第二次瞬間750血。

氣功罩:可以在10秒內(nèi)減少罩內(nèi)隊(duì)友50%傷害,對(duì)進(jìn)入副本非常有用。

因?yàn)闅夤芏唷N蚁然\統(tǒng)的說(shuō)這些。

定義:

《基本職業(yè)》的一大本。BOSS主要以控制為主,不要暴力輸出,會(huì)導(dǎo)致群體的毀滅。多加副本控制,所以一定要記得不要太討厭BOSS。

三。拳擊手:

阻擋和反擊,因?yàn)樗腥瓝羰值募夹g(shù)都是成功的

連續(xù)技能1:格擋成功后可以推開(kāi)怪物,然后一個(gè)鐵靠山就是一個(gè)群體技能,范圍打到前面所有敵人。

手法二:格擋成功后,將敵人一腳踢向天空,然后用腿猛踹下去,造成巨大傷害。

未知技能1:敵人倒地時(shí)可以坐在敵人身上,使用連續(xù)技能,技能多樣化。可以連續(xù)出拳三次。很疼。也可以一拳一拳,讓自己精力充沛。

腿法:拳手出口一招還是挺好的,就是在離敵人很遠(yuǎn)的時(shí)候,可以快速的在敵人面前踢四腳。如果有更多的敵人。然后給每個(gè)敵人一腳。似乎是這樣。

定義:

大型復(fù)制品主戰(zhàn)坦克之一,因?yàn)閼?zhàn)斗機(jī)在阻擋反擊,所以最難要求操作。在BOSS出手的一瞬間,你可以根據(jù)自己的技能進(jìn)行格擋,這和劍士是不一樣的。劍士早壓也沒(méi)關(guān)系。畢竟劍士的攔網(wǎng)技巧需要很長(zhǎng)時(shí)間,而拳擊手的預(yù)測(cè)能力必須百分百%掌握。

四、刺客:

沒(méi)玩過(guò)一樣的游戲,但是遇到刺客就看不到了?;旧暇褪钦Q劬ΓQ劬?,把敵人折磨死。攻擊暴擊相當(dāng)高,堪比氣功。

技能:

隱形:這個(gè)我就不多說(shuō)了。PVP打不跑,是騙,要不然我最討厭刺客了。

霧:你似乎忽略了霧中的任何傷害,打你都是失手。

閃電俠:因?yàn)槲覜](méi)打過(guò)職業(yè)。但是PVP的時(shí)候他玩了其中一個(gè)技能,你的屏幕就白屏了。他什么也看不見(jiàn),然后就無(wú)形中跑掉了。

與敵人交換位置:也是PVP常用的技能。例如,如果你在其他人的部隊(duì)旁邊玩NPC,他會(huì)躲在他的營(yíng)地,那里有許多NPC保護(hù)。如果你換到他的位置,他自然會(huì)來(lái)找你的位置。太惡心了。

具體沒(méi)玩過(guò),不做評(píng)論。

定義:

大型復(fù)印輸出之一。很多人說(shuō)刺客打得好可以當(dāng)T,但是沒(méi)見(jiàn)過(guò),覺(jué)得他不適合當(dāng)T,因?yàn)樗嗳?,攻高。還是以出口為主力吧。

動(dòng)詞(verb的縮寫(xiě))勒克司:

都是控制,眩暈,擊倒,虛弱,控制時(shí)間相當(dāng)變態(tài)。

技能:

轉(zhuǎn)身:我也忘了那個(gè)技能叫什么了。反正成群攻擊怪物,升級(jí)最有用的技能。

連續(xù)技能:先把敵人踢倒,然后可以逮捕他。追上后,你可以把敵人摔倒在地,用頭撞他,或者把他扔在斧頭上。也可以把敵人扔到天上,在天上把它踢到地上。

盾牌:5秒內(nèi)回復(fù)30%生命值。所以萊克絲才那么厲害,打不死。CD1分鐘。

定義:

大規(guī)模副本控制之王,因?yàn)樗袃蓚€(gè)擊倒技能,一開(kāi)始打BOSS不會(huì)倒下,只會(huì)倒下一個(gè)BOSS的綠影,但是2秒內(nèi)擊倒BOSS兩次后,BOSS就倒地了,你就可以逮捕他了。力士的擊倒技能CD時(shí)間短,CD時(shí)間長(zhǎng),所以人家可以靠其他職業(yè)擊倒他一次,你在擊倒他第二次。這樣很容易控制。搶技能CD需要18秒。也就是說(shuō)。過(guò)了18秒才能抓到。

不及物動(dòng)詞召喚:

因?yàn)橛幸恢淮虿凰赖呢?,再配上各種可愛(ài)的動(dòng)作,認(rèn)真賣(mài)萌就不強(qiáng)了。其實(shí)你的貓比你厲害多了。

技能:

吸血:2次普通攻擊后,第三次搖動(dòng)手中的法杖,然后各種可愛(ài)的給自己補(bǔ)血。

給貓補(bǔ)血:你還在賣(mài)萌,抖你的蠢戰(zhàn),給貓補(bǔ)血,同時(shí)你的HP會(huì)降低。

群體隱身:躲避成功后似乎可以發(fā)射。

舒騰:可以大范圍敵人。這需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間。比其他任何職業(yè)都長(zhǎng)。就像霜妖蛆的氣功之掌,接近敵人可以攻擊你,但是他不能行動(dòng)。

剩下的技能:基本都是強(qiáng)化貓,比如貓攻擊敵人的時(shí)候有更高幾率擊倒敵人等等。