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3d飛行棋(飛行棋盤介紹?)

飛行棋盤介紹?飛行棋是指兩個(gè)或兩個(gè)以上的人玩的擲骰子的休閑游戲。它的組成部分一般是棋盤和骰子。通過擲骰子,決定在棋盤上走幾步。棋盤上的內(nèi)容一般標(biāo)有加速或懲罰。當(dāng)擲骰子的數(shù)量達(dá)到標(biāo)記時(shí),就會有相應(yīng)的獎勵(lì)

3d飛行棋(飛行棋盤介紹?)

飛行棋盤介紹?

飛行棋是指兩個(gè)或兩個(gè)以上的人玩的擲骰子的休閑游戲。它的組成部分一般是棋盤和骰子。通過擲骰子,決定在棋盤上走幾步。棋盤上的內(nèi)容一般標(biāo)有加速或懲罰。當(dāng)擲骰子的數(shù)量達(dá)到標(biāo)記時(shí),就會有相應(yīng)的獎勵(lì)或懲罰。誰先到達(dá)終點(diǎn),誰就贏了。

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基本規(guī)則

起飛

只有投出6點(diǎn)后,棋子才能從“基地”起飛到起飛點(diǎn),你可以再次擲骰子來決定棋子的前進(jìn)數(shù);改進(jìn)后的規(guī)則中,只要扔5分以上就可以起跳(扔5分就不能再扔)。

持續(xù)投資回報(bào)

在游戲過程中,擲出6分的玩家可以連續(xù)擲骰子,直到顯示點(diǎn)數(shù)不是6分或者游戲結(jié)束;

在改進(jìn)后的規(guī)則中,如果你連續(xù)三次擲出6點(diǎn),你的所有棋子將回到停機(jī)坪(包括已經(jīng)到達(dá)終點(diǎn)的棋子),并且不允許你再次擲骰子。

蝶子

當(dāng)你自己的棋子走到同一個(gè)格子時(shí),它們可以疊在一起。這種情況叫做“堆積”。敵方棋子不能飛越堆疊;當(dāng)敵方棋子剛好停留在“重疊棋子”上方時(shí),敵方棋子和兩個(gè)重疊棋子同時(shí)回到停機(jī)坪。如果其他玩家投出的點(diǎn)數(shù)大于他的棋子與棧的差額,超出的方格數(shù)就是棧返回的方格數(shù);但當(dāng)其他玩家投出的點(diǎn)數(shù)為6,大于他的棋子與瓦片的差值時(shí),其他玩家的棋子可以停在瓦片上,但當(dāng)玩家根據(jù)規(guī)則自動再次投出點(diǎn)數(shù)時(shí),服務(wù)器會自動取走剛剛停在瓦片上的棋子。如果在棋子即將通過虛線時(shí),其他棋子停留在虛線與通向終點(diǎn)的線的交點(diǎn)處:a、如果對手是棋子,則棋子逐個(gè)退回基地,我方棋子繼續(xù)向?qū)Ψ叫羞M(jìn);b,如果對手被兩個(gè)棋子重疊,棋子不能越過虛線,必須繞過去。

一共21個(gè)。

飛行棋圖片集

在改進(jìn)的規(guī)則中,敵人的棋子可以飛過堆疊;當(dāng)敵方棋子剛好停留在瓷磚上方時(shí),所有瓷磚都會回到停機(jī)坪,但敵方棋子不需要返回。虛線上的瓷磚也是如此。

修卡

當(dāng)一個(gè)兵移動到一個(gè)格子時(shí),如果一個(gè)敵人的兵已經(jīng)停止,敵人的兵可以被趕回基地。

條子

當(dāng)一個(gè)棋子在地圖上行走時(shí),如果它停留在與自己相同的顏色網(wǎng)格中,它可以向前跳到相同的顏色網(wǎng)格中。

飛行棋

如果棋子行進(jìn)到一個(gè)顏色相同、虛線連接的格子,按照虛線箭頭指示的路線,穿過虛線到前面顏色相同的格子,然后跳到下一個(gè)與棋子顏色相同的格子;如果棋子從前一個(gè)顏色相同的格子跳到另一個(gè)顏色相同且用虛線連接的格子,則棋子按照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前一個(gè)顏色相同的格子后不會移動。

目的地

“結(jié)束”是游戲棋子的目的地。當(dāng)一個(gè)玩家在這個(gè)格子中有一個(gè)棋子時(shí),意味著他已經(jīng)到了終點(diǎn),不能再控制這個(gè)棋子了。在傳統(tǒng)的飛行棋規(guī)則中,棋手只要走到終點(diǎn),就可以被認(rèn)為是“到了”。如果玩家擲骰子的次數(shù)不能剛好走到最后,加分會讓棋子走回頭路。

關(guān)于終點(diǎn),有以下改進(jìn)規(guī)則:

如果擲骰點(diǎn)數(shù)超過到達(dá)終點(diǎn)的方格數(shù),則不需要撤退,可以直接而歸。

如果棋子不能剛好到達(dá)終點(diǎn),就會失去移動的機(jī)會或者被交給其他棋子(比如騎士飛行棋)。

如果玩家擲出的骰子數(shù)不能剛好到達(dá)終點(diǎn),用多出來的點(diǎn)數(shù),棋子將在終點(diǎn)區(qū)域順時(shí)針轉(zhuǎn)圈,直到到達(dá)自己的終點(diǎn);在端部區(qū)域,可以有重疊和碰撞;在自己的一端擊球后,必須至少再跑一圈才能到達(dá)終點(diǎn)(比如打到自己的一端后投擲4分就可以到達(dá)終點(diǎn))。