室外怎么打燈光 室外燈光需要什么樣的燈光?
3dmax室外白天怎么打燈光?常用的方法有三種:方法1:三點照明:主光表示太陽,輔光表示側(cè)面照明,背景光表示建筑物的背面和頂部。這個很簡單,我就不多說了。注意在建筑下面加燈,體現(xiàn)地面彈跳的效果。方法2

3dmax室外白天怎么打燈光?
常用的方法有三種:
方法1:
三點照明:主光表示太陽,輔光表示側(cè)面照明,背景光表示建筑物的背面和頂部。這個很簡單,我就不多說了。注意在建筑下面加燈,體現(xiàn)地面彈跳的效果。
方法2:聚光燈陣列
在建筑周圍創(chuàng)建8個聚光燈:0.1,陰影,淺藍色,陰影大小和采樣(256,16),從各個方向照射。
然后復(fù)制三層,分別代表“天光”和陰天效果。
然后創(chuàng)建目標平行光,代表太陽,光線跟蹤陰影,0.5,淺黃色。入射角大約為45度。
然后創(chuàng)建一個地面反彈效果,實際上是在建筑物下放置燈光。
方法三:
天光目標平行光
渲染-amp; gt;高級照明-amp; gt;光線,用光線渲染比較慢,但是效果挺好的。
很簡單,但是要調(diào)整的參數(shù)還是很多的。
花時間去嘗試。
室外如何控制攝像機和燈光的位置和打法?
最簡單的,三點照明。
關(guān)鍵光線:與相機的角度為45度,觀看平面上方45度。補光燈:放置在相機的另一側(cè),與主光源相對,與觀察平面相對。通常輔助光與主光的光比是1,333,602,輔助光與攝像頭的夾角根據(jù)實際光比進行調(diào)整。背光:主要用來突出被攝對象的頭肩輪廓,所以光線比較柔和。這三盞燈應(yīng)該足夠簡單的面試了。
室外燈光需要什么樣的燈光?
沒有固定的模式。不同的場景,不同的燈光。但是照明有基本原則。制作室外建筑日光場景時,主光源應(yīng)選擇目標平行光,并使其與建筑成40-0度左右的角度投射。
3d外景怎么打光?
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1.打開3dmax,點擊右邊的【創(chuàng)建】,選擇【照明】。
2.點擊【光源類型】,選擇創(chuàng)建平面或立體光源。
3.確定燈的類型,按住[鼠標左鍵]并將燈放置在適當?shù)奈恢?。兩個燈是[黃色],兩個燈是[黑色]。
4.按[Shift Q]渲染。有兩盞燈沒有顯示。
5.返回建模頁面,選擇[黑色]燈,在右側(cè)的[常規(guī)]設(shè)置欄中選擇[開]。
6.打開所有燈并顯示為[黃色]。
7.燈光打開后,按[Shift Q]渲染,所有燈光都會顯示出來。