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3dmax玻璃材質(3dmax鏡子是什么材質?)

3dmax鏡子是什么材質?3dmax鏡子是玻璃做的。3dmax玻璃材質是一個透明的實體,有很多種3D表達方式。通常調整著色器的不透明度和顏色。玻璃分為藍色玻璃、綠色玻璃、白色玻璃(透明玻璃)和棕色玻璃

3dmax玻璃材質(3dmax鏡子是什么材質?)

3dmax鏡子是什么材質?

3dmax鏡子是玻璃做的。

3dmax玻璃材質是一個透明的實體,有很多種3D表達方式。通常調整著色器的不透明度和顏色。玻璃分為藍色玻璃、綠色玻璃、白色玻璃(透明玻璃)和棕色玻璃。每一種玻璃都有其不同的透明度和反射率,厚度的不同也影響著玻璃的透明度和反射率。

3dmax反光玻璃材質參數(shù)?

3dmax材質參數(shù):

1.亮木:擴散:紋理反射:35灰色高光:0.8,亞光木:擴散:紋理反射:35灰色高光:0.8光澤(模糊):0.85。

2.鏡面不銹鋼:擴散:黑色反射:255灰色,亞表面不銹鋼:擴散:黑色反射:200灰色光澤(模糊):0.8,拉絲不銹鋼:擴散:黑色反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)光澤(模糊):0.8

3.陶器:漫射:白色反射:255菲涅爾

4.次表面石頭:擴散:紋理反射:100灰色高光:0.5光澤(模糊):0.85凹凸紋理。

5.拋光磚:擴散:瓷磚反光:255高光:0.8光澤度(模糊):0.98要貼圖的菲涅爾坐標,普通瓷磚:擴散:瓷磚反光:255高光:0.8光澤度(模糊):0.9菲涅爾6、木地板:擴散:瓷磚反光:70瓷磚6x60光澤度(模糊):0.9

3dmax自帶玻璃材質嗎?

在3dmax場景中,只要涉及到建筑,就會有玻璃,玻璃是最常用的材質。那么如何才能在max中調出一般的玻璃材質呢?

打開max后,點擊工具欄material edtor Material Editor或快捷鍵M找到材質面板,找到任意材質球。先給物質球命名,因為你可以清楚的知道物質球是什么。如果材料太多,很容易丟失材料。對以后合并場景也會有影響,所以第一步一定要給著色器命名,比如glass。

材質球命名后,將材質賦予場景中的盒子和茶壺。此時,您應該首先選擇場景中的對象,然后找到材質球下面的一行按鈕,第三個從左到右將材質指定給選擇,并將材質附加到場景中的對象。

改變材料的固有顏色參數(shù),根據(jù)你想要的玻璃顏色選擇色塊,但一般玻璃不會很暗。還有,一定要記住,不管是什么材質,固有顏色參數(shù)都應該是最低最高的,也就是黑值不能是0,百值不能是255。選擇顏色后,單擊確定。

玻璃的主要特點是透明,所以對我們來說最重要的是改變不透明度參數(shù)中的值,將opacity100%的不透明度改為15%-50左右,具體取決于是什么樣的玻璃。顯然,您可以立即看到著色器隨著場景中的對象而改變。如果不明顯,可以雙擊著色器放大著色器,可以看到著色器變得透明。也可以單擊著色器右側的第三個背景按鈕進行觀察。

對于我們的視覺和觸覺來說,玻璃具有很高的光反射率,并且非常光滑。我們還需要在標準材料中賦予它高光反射。一般玻璃的鏡面級別比較高,在110左右,反射光澤度越大發(fā)散范圍越小,玻璃一般在50-60,從右圖曲線范圍也可以看出。