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ui交互設(shè)計(jì) UI交互設(shè)計(jì)是什么?

UI交互設(shè)計(jì)是什么?所謂人機(jī)交互(human computer interaction,HCI),是基于集設(shè)計(jì)、評(píng)估和執(zhí)行功能于一體的交互計(jì)算系統(tǒng),研究相關(guān)現(xiàn)象的多學(xué)科技術(shù),涉及人機(jī)任務(wù)分配、人機(jī)

ui交互設(shè)計(jì) UI交互設(shè)計(jì)是什么?

UI交互設(shè)計(jì)是什么?

所謂人機(jī)交互(human computer interaction,HCI),是基于集設(shè)計(jì)、評(píng)估和執(zhí)行功能于一體的交互計(jì)算系統(tǒng),研究相關(guān)現(xiàn)象的多學(xué)科技術(shù),涉及人機(jī)任務(wù)分配、人機(jī)通信系統(tǒng)的架構(gòu)、人使用機(jī)器的能力、人機(jī)交互界面的算法和編程、人機(jī)交互系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)、界面規(guī)范、設(shè)計(jì)和執(zhí)行的處理過(guò)程、設(shè)計(jì)協(xié)議等。HCI主要包括人機(jī)交互的3360特性、計(jì)算機(jī)的相關(guān)性、人的特性、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)和接口的架構(gòu)、系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的規(guī)范和流程五個(gè)主題。

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UI的全稱是userinterface,即用戶界面。

從一個(gè)容易理解的角度來(lái)說(shuō),UI是一個(gè)視覺(jué)化的東西,包括圖標(biāo)、APP界面、軟件、網(wǎng)頁(yè)按鈕、網(wǎng)頁(yè)導(dǎo)航,以及通過(guò)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)和圖紙我們?nèi)庋劭梢钥吹降囊曈X(jué)化產(chǎn)品,都屬于UI。

UI設(shè)計(jì)師是指軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)主要是平面設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)。平面設(shè)計(jì)是傳統(tǒng)意義上的藝術(shù)設(shè)計(jì)。以前不重視UI設(shè)計(jì),所以藝術(shù)設(shè)計(jì)的地位不高?,F(xiàn)在隨著UI設(shè)計(jì)的興起,美術(shù)設(shè)計(jì)也叫UI設(shè)計(jì)師。事實(shí)上,UI設(shè)計(jì)師不是單純的美工,而是軟件產(chǎn)品的“形”設(shè)計(jì)師。設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)形結(jié)構(gòu)和操作規(guī)范。

我們剛剛介紹了UI設(shè)計(jì)的概念?,F(xiàn)在我們來(lái)看看UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)的課程。視覺(jué)設(shè)計(jì)基礎(chǔ):通過(guò)Illustrator軟件的圖形應(yīng)用系統(tǒng)的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握?qǐng)D形視覺(jué)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。

光影視覺(jué)的應(yīng)用技術(shù):通過(guò)Illustrator軟件的光影結(jié)構(gòu)系統(tǒng)的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握物體光影結(jié)構(gòu)的表現(xiàn)手法。

UI設(shè)計(jì):通過(guò)Illustrator和Photoshop軟件的圖形圖像系統(tǒng)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生掌握高質(zhì)量UI圖形設(shè)計(jì)的方法。

超寫(xiě)實(shí)的應(yīng)用與表現(xiàn):通過(guò)Illustrator軟件的超精準(zhǔn)表現(xiàn)系統(tǒng)學(xué)習(xí),完成超寫(xiě)實(shí)的制作技巧。

形體視覺(jué)語(yǔ)言:學(xué)習(xí)形體視覺(jué)語(yǔ)言,使學(xué)生掌握視覺(jué)表現(xiàn)手法的設(shè)計(jì)和應(yīng)用。

視覺(jué)表達(dá)與應(yīng)用:通過(guò)色彩藝術(shù)與視覺(jué)表達(dá)的結(jié)合,使學(xué)生的設(shè)計(jì)能力達(dá)到商業(yè)水平的要求。

平臺(tái)應(yīng)用:通過(guò)Flash軟件系統(tǒng)學(xué)習(xí),讓學(xué)生掌握Flash動(dòng)態(tài)應(yīng)用的基礎(chǔ)。

超媒體綜合應(yīng)用技術(shù):通過(guò)Flash軟件的高級(jí)應(yīng)用學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)表達(dá)的語(yǔ)言技術(shù)。

平臺(tái)應(yīng)用技術(shù):通過(guò)Flash ActionScript 3軟件程序系統(tǒng)學(xué)習(xí),讓學(xué)生掌握高層次的交互結(jié)構(gòu)表現(xiàn)。

UI設(shè)計(jì)的原則應(yīng)遵循簡(jiǎn)單性、反映用戶語(yǔ)言、最小化記憶負(fù)擔(dān)、一致性、清晰性、用戶熟悉性、從用戶習(xí)慣考慮、層次性、安全性、靈活性和人性化。

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交互和UI設(shè)計(jì)的關(guān)系:

1.交互設(shè)計(jì)是一種目標(biāo)導(dǎo)向的設(shè)計(jì),所有的工作內(nèi)容都是圍繞用戶行為來(lái)設(shè)計(jì)的。通過(guò)設(shè)計(jì)用戶的行為,交互設(shè)計(jì)師使用戶更方便、更高效地完成產(chǎn)品商業(yè)目標(biāo),獲得愉快的用戶體驗(yàn)。UI設(shè)計(jì)有狹義和廣義兩個(gè)概念。廣義包括互動(dòng)的意思。事實(shí)上,UI設(shè)計(jì)包括平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和移動(dòng)界面設(shè)計(jì)。交互是當(dāng)今設(shè)計(jì)師的必備條件。

2.如果是廣義的UI設(shè)計(jì),應(yīng)該包括原型設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì)。狹義的UI往往只是人們看到的UI視覺(jué)設(shè)計(jì)的最后一個(gè)環(huán)節(jié),交互是用戶動(dòng)作事件的反映。比如點(diǎn)擊下拉菜單彈出,瀏覽的鏈接顏色變成紫色。這些是非常微妙的交互,但它們反映了用戶在任何地方的體驗(yàn)。交互設(shè)計(jì)更多的是對(duì)用戶行為的響應(yīng),UI視覺(jué)設(shè)計(jì),更多的是界面的靜態(tài)設(shè)計(jì)。交互設(shè)計(jì)遠(yuǎn)不如UI設(shè)計(jì)的原因如下:1。交互在國(guó)內(nèi)比較少,國(guó)內(nèi)專門(mén)做嚴(yán)肅交互的學(xué)校也就那么幾個(gè)。2.交互不一定需要特別的“創(chuàng)新”,或者有一個(gè)通用的交互“模板”。比如下拉刷新,左右滑動(dòng)開(kāi)關(guān)等。對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),無(wú)論是產(chǎn)品還是UI都是可以交互的,只要按照流行的流程和操作就可以了。

3.在小公司,產(chǎn)品經(jīng)理的內(nèi)容更細(xì)致,已經(jīng)和交互功能部分重疊。如果直接在產(chǎn)品和UI上增加一個(gè)交互的位置,很可能帶來(lái)的價(jià)值會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于人力成本和溝通成本。