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巴西柔術(shù)蜘蛛防守接什么 柔術(shù)有哪些招數(shù)?

柔術(shù)有哪些招數(shù)?柔術(shù)的招數(shù)很多。有的是用來(lái)取得有利的位置,有的是用來(lái)制服對(duì)方,有的是用來(lái)逃避不利的位置等等。常見(jiàn)的投降手法:十字繡、裸絞、三角絞、omoplata、腿十字繡、踝鎖、木村鎖、臂鎖、斷頭臺(tái)

巴西柔術(shù)蜘蛛防守接什么 柔術(shù)有哪些招數(shù)?

柔術(shù)有哪些招數(shù)?

柔術(shù)的招數(shù)很多。有的是用來(lái)取得有利的位置,有的是用來(lái)制服對(duì)方,有的是用來(lái)逃避不利的位置等等。常見(jiàn)的投降手法:十字繡、裸絞、三角絞、omoplata、腿十字繡、踝鎖、木村鎖、臂鎖、斷頭臺(tái)、十字、蟒蛇絞等。

獲取有利位置的常用招數(shù):蝦米走位、拉護(hù)、掃技。常見(jiàn)的有利位置:閉防、開(kāi)防、蜘蛛防、蝴蝶防、騎位、飄、側(cè)壓、袈裟固定、背扛等。

巴西柔術(shù)所有技術(shù)?

裸鍘刀交叉固定膝蓋交叉固定鍘刀腳跟鉤蟒蛇扭達(dá)斯扭肌肉切三角扭

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則?

本文介紹的巴西柔術(shù)規(guī)則是比賽中的得失分。搏擊運(yùn)動(dòng)通過(guò)計(jì)分,可以展示參賽者的技術(shù)和能力,也可以直接知道比賽過(guò)程。但選手在完成某一技術(shù)動(dòng)作并判分時(shí),有意改變姿勢(shì),再次完成同一技術(shù)動(dòng)作,不會(huì)再判分。

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則1,得分

玩家尋求通過(guò)完善技能來(lái)制服對(duì)手或結(jié)束比賽。當(dāng)一個(gè)玩家在部署投降技能的過(guò)程中找到有利位置時(shí),將不計(jì)入得分。投降技能被對(duì)手成功防守才算得分。舉個(gè)例子,如果一個(gè)玩家用騎乘姿勢(shì)壓制對(duì)手,但此時(shí)他正在部署一個(gè)扭轉(zhuǎn)技能,只有當(dāng)對(duì)手成功防守這個(gè)扭轉(zhuǎn)技能時(shí),騎乘姿勢(shì)才能算作得分。

巴西柔術(shù)評(píng)分判斷:

雙方玩家會(huì)通過(guò)一定的戰(zhàn)術(shù)和技術(shù)尋求獲得控制姿態(tài),從而贏得比賽2。如果對(duì)手無(wú)法擺脫這種控制或壓制,就會(huì)判斷比分,根據(jù)比分決定比賽的勝負(fù)。

控制姿勢(shì):(是否有效由裁判判定)。正確的控制姿勢(shì)可以通過(guò)正確的技術(shù)形成。如果比賽結(jié)束時(shí),仍沒(méi)有選手能向?qū)Ψ酵督担瑢⒏鶕?jù)雙方運(yùn)動(dòng)員在比賽中獲得的控制姿勢(shì)數(shù)量來(lái)決定得分,并決定比賽的最終結(jié)果。

1)摔倒對(duì)手:任何成功使站立的對(duì)手失去平衡摔倒在地并仰面著地的動(dòng)作,得2分。如果選手用投擲技巧將對(duì)手摔倒,但對(duì)手沒(méi)有仰面著地,他必須按住對(duì)手,保持這個(gè)姿勢(shì)3秒以上才能得分。

注1。只要選手在使用投擲技能時(shí)雙腳站在比賽區(qū)域內(nèi),即使落地時(shí)走出比賽區(qū)域并落在保護(hù)區(qū)內(nèi),得分仍然有效。

注2。如果一名選手摔倒,但單膝跪地,只要另一名選手雙腳落地,就可以判定另一名選手得2分。

注3。當(dāng)運(yùn)動(dòng)員試圖扶住對(duì)方的腿使其摔倒,但對(duì)方主動(dòng)坐在地上并成功使用了橫掃技術(shù)時(shí),使用絆倒技術(shù)的選手得分,而對(duì)方選手不得分。

注4。當(dāng)一名選手摔倒在另一名選手身上,并壓制住處于較低位置的另一名選手時(shí),該選手獲得2分;如果對(duì)手處于上位,則判定該選手有利。如果一方玩家將對(duì)方摔倒,但對(duì)方同時(shí)成功使用絆子,雙方各得2分。

2)交叉腿:當(dāng)一個(gè)選手在對(duì)方手上或時(shí),這個(gè)選手移動(dòng)到對(duì)方身體的一側(cè),橫向或縱向壓制對(duì)方軀干,有效壓制對(duì)方,以獲得有利的姿勢(shì),使對(duì)方不能移動(dòng)。無(wú)論是從側(cè)面還是從后面壓對(duì)手,都得3分。注意:如果低位球員以跪在地上或直接站起來(lái)的方式阻止了高位球員的動(dòng)作,則高位球員不得3分,被判定為優(yōu)勢(shì)。

3)漂?。阂环疥?duì)員在上位時(shí)將一膝抵住對(duì)方腹部,抓住對(duì)方衣領(lǐng)、袖口或腰帶,另一條腿在對(duì)方頭側(cè)。這一點(diǎn),打2分。如果下位選手阻止對(duì)方使用膝谷技術(shù),或者上位選手未能完成膝谷技術(shù),則判定上位選手取得優(yōu)勢(shì),而不是得到2分。

4)騎:指一名隊(duì)員騎在對(duì)方身上,可以在對(duì)方腹部、側(cè)身或背部。高手可以壓在對(duì)手的一只胳膊上,但不能同時(shí)捆住兩只胳膊。單膝或單腳著地的騎手也將被視為騎行。此時(shí)騎手會(huì)得到4分。如果騎手的腳或膝蓋壓在對(duì)方腿上,則視為無(wú)效。同時(shí),比賽者在防守中使用三角扭轉(zhuǎn),而對(duì)手在抵抗過(guò)程中倒地并處于較低位置。此時(shí)視為成功使用了脫扣技術(shù),不判定為騎行。

5)背控:如果有一名隊(duì)員位于對(duì)方的背上,勾住對(duì)方的脖子,雙腿繞住對(duì)方的腰,用腳勾住對(duì)方的大腿內(nèi)側(cè),使對(duì)方不能動(dòng)彈,得4分。如果控制方尺的位置不正確,則不判分。

6)橫掃技能:處于低位的玩家被上位絆倒,或者被站立技能絆倒對(duì)手。此時(shí)得2分。

注1。如果跳閘動(dòng)作不是從防守或半防守狀態(tài)發(fā)起的,則不視為跳閘。

注2。當(dāng)比賽者從后面摔倒或通過(guò)絆倒壓制對(duì)手,得2分。

注3。當(dāng)玩家在防守狀態(tài)下開(kāi)始嘗試絆人動(dòng)作,且動(dòng)作完成后,使用絆人技術(shù)的玩家仍保持在上位,則獲得2分。

巴西柔術(shù)競(jìng)賽規(guī)則2。丟分

參賽者三次犯規(guī)后將受到裁判的處罰。比如:不主動(dòng)進(jìn)攻,拖延比賽,或者試圖停止戰(zhàn)斗等。

拖延癥:當(dāng)一方球員處于優(yōu)勢(shì)地位時(shí),他并不試圖制服對(duì)手,或者擁抱對(duì)手,原地不動(dòng),或者故意停止動(dòng)作。

如遇上述情況,裁判應(yīng)及時(shí)做出手勢(shì),并喊“盧特”示意進(jìn)攻方進(jìn)攻。同時(shí),時(shí)間將是20秒。如果20秒后進(jìn)攻者仍無(wú)進(jìn)攻意圖,裁判將重復(fù)剛才的手勢(shì)和動(dòng)作,再次計(jì)時(shí)20秒,示意進(jìn)攻者進(jìn)攻。2 20秒后,如果進(jìn)攻方仍不主動(dòng)進(jìn)攻,裁判將判定對(duì)方球員取得優(yōu)勢(shì)。從此,如果進(jìn)攻者仍然沒(méi)有進(jìn)攻的意圖,裁判就會(huì)大喊“PAROU”,判定對(duì)方得2分。同時(shí)要求雙方回到非戰(zhàn)斗狀態(tài)。需要提醒的是,如果原進(jìn)攻方再次犯規(guī),可能會(huì)被取消比賽資格。

巴西柔術(shù)的有利判斷:

當(dāng)選手試圖使用一種有效的技術(shù),但未能成功完成時(shí),被判為有利。比如使用絆和掃技術(shù),投擲技術(shù),或者投降技術(shù)等。

1)當(dāng)一名選手嘗試了絆跌技術(shù),但未能完成,但另一名選手明顯失去平衡時(shí),判定為有利。

2)采用封閉式防守時(shí)(雙腿纏在對(duì)方腰間),判為有利。

3)當(dāng)優(yōu)勢(shì)選手試圖進(jìn)攻,試圖擺脫對(duì)方防守時(shí),可以判定有利。為了使裁判的判斷有利,球員必須接近擺脫防守,并使對(duì)手再次嘗試回到原來(lái)的姿勢(shì)或半防守狀態(tài)。

4)當(dāng)處于較低位置的選手接近完成絆倒,使對(duì)手處于劣勢(shì)時(shí),他已經(jīng)嘗試使用鎖定技術(shù)制服對(duì)手,判斷為有利。注意:跑得較低的運(yùn)動(dòng)員必須,這是一種有效的起跳技術(shù)。

當(dāng)記分牌平分時(shí),裁判根據(jù)以下情況決定比賽結(jié)果:

在站立戰(zhàn)斗或地面戰(zhàn)斗中,更具攻擊性或使用更有效技術(shù)的玩家將獲得優(yōu)勢(shì)?;蛘哂脧?qiáng)勢(shì)進(jìn)攻壓制對(duì)手,讓對(duì)手疲于防守,也會(huì)有好處。