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如何用3d制作窗簾(3d窗簾怎么做綁起來的?)

3D里面怎么做窗簾模型?1.打開3dmax軟件,創(chuàng)建一個(gè)300*400的平板,拖動(dòng)平面,選擇創(chuàng)建的平面的對(duì)象類型。單擊對(duì)象類型以選擇平面。2.點(diǎn)擊左上角的工具-頂點(diǎn)-點(diǎn)擊進(jìn)入可編輯多邊形,選擇定點(diǎn)圖形

如何用3d制作窗簾(3d窗簾怎么做綁起來的?)

3D里面怎么做窗簾模型?

1.打開3dmax軟件,創(chuàng)建一個(gè)300*400的平板,拖動(dòng)平面,選擇創(chuàng)建的平面的對(duì)象類型。單擊對(duì)象類型以選擇平面。

2.點(diǎn)擊左上角的工具-頂點(diǎn)-點(diǎn)擊進(jìn)入可編輯多邊形,選擇定點(diǎn)圖形。

3.拖動(dòng)對(duì)象,間隔選擇點(diǎn),點(diǎn)將自動(dòng)創(chuàng)建。每個(gè)點(diǎn)都可以加寬。點(diǎn)擊右下角的自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)。

4.通過移動(dòng)和縮放進(jìn)行調(diào)整。選擇選區(qū)右上角的網(wǎng)格,將自動(dòng)創(chuàng)建點(diǎn)角度。

5.選擇文件名下的修改器列表,并在圖像中拖動(dòng)窗簾選擇點(diǎn)。

6.選擇點(diǎn)擊衣服圖標(biāo),將其拉到模型中間,創(chuàng)建一個(gè)直角點(diǎn),開始生成圖形。

7.單擊錘子選擇工具下反應(yīng)器旁邊的窗口中預(yù)覽,將彈出反應(yīng)器窗口。點(diǎn)擊右上角的“渦輪平滑”并選擇填充顏色。

3d窗簾制作?

1.打開3DMax軟件,創(chuàng)建一個(gè)300*400的平板,拖動(dòng)平面,選擇創(chuàng)建的平面的對(duì)象類型。單擊對(duì)象類型以選擇平面。2.點(diǎn)擊左上角的工具-頂點(diǎn)-點(diǎn)擊進(jìn)入可編輯多邊形,選擇定點(diǎn)圖形。3.拖動(dòng)對(duì)象,間隔選擇點(diǎn),點(diǎn)將自動(dòng)創(chuàng)建。每個(gè)點(diǎn)都可以加寬。點(diǎn)擊右下角的自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)。4.通過移動(dòng)和縮放進(jìn)行調(diào)整。選擇選區(qū)右上角的網(wǎng)格,將自動(dòng)創(chuàng)建點(diǎn)角度。

5.選擇文件名下的修改器列表,并在圖像中拖動(dòng)窗簾選擇點(diǎn)。

3dmax如何制作窗簾?

1.打開3dmax軟件,創(chuàng)建一個(gè)300*400的平板,拖動(dòng)平面,選擇創(chuàng)建的平面的對(duì)象類型。單擊對(duì)象類型以選擇平面。

2.點(diǎn)擊左上角的工具-頂點(diǎn)-點(diǎn)擊進(jìn)入可編輯多邊形,選擇定點(diǎn)圖形。

3.拖動(dòng)對(duì)象,間隔選擇點(diǎn),點(diǎn)將自動(dòng)創(chuàng)建。每個(gè)點(diǎn)都可以加寬。點(diǎn)擊右下角的自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)。

4.通過移動(dòng)和縮放進(jìn)行調(diào)整。選擇選區(qū)右上角的網(wǎng)格,將自動(dòng)創(chuàng)建點(diǎn)角度。

5.選擇文件名下的修改器列表,并在圖像中拖動(dòng)窗簾選擇點(diǎn)。

6.選擇點(diǎn)擊衣服圖標(biāo),將其拉到模型中間,創(chuàng)建一個(gè)直角點(diǎn),開始生成圖形。

7.單擊錘子選擇工具下反應(yīng)器旁邊的窗口中預(yù)覽,將彈出反應(yīng)器窗口。點(diǎn)擊右上角的“渦輪平滑”并選擇填充顏色。

3d窗簾怎么做綁起來的?

1.打開3dsmax*,激活頂視圖,進(jìn)入創(chuàng)建面板的幾何創(chuàng)建區(qū)域,點(diǎn)擊“長(zhǎng)方體”按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,設(shè)置參數(shù)。

2.點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,配合鍵盤上的shift鍵復(fù)制剛剛創(chuàng)建的10個(gè)長(zhǎng)方體,作為窗簾的掛鉤,將所有長(zhǎng)方體折疊成一個(gè)對(duì)象。打開“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,將關(guān)鍵幀移動(dòng)到第40幀的位置,以進(jìn)入多邊形級(jí)別。配合“選擇并移動(dòng)”工具來調(diào)整對(duì)象的位置。

3.在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)“平面”并設(shè)置參數(shù)。

4.在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)“長(zhǎng)方體”,打開“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,將關(guān)鍵幀移動(dòng)到第40幀的位置。配合“選擇并移動(dòng)”工具向上移動(dòng)對(duì)象,使其穿過平面對(duì)象。

5.選擇“平面”對(duì)象,在“修改器”面板下向其添加“反應(yīng)器布料”修改器,然后輸入其第二級(jí)“頂點(diǎn)”并選擇頂點(diǎn)。

6.單擊“修改器”面板中的“固定頂點(diǎn)”以鎖定選定的點(diǎn),然后單擊“附加到變形網(wǎng)格”命令。選擇“附加到變形網(wǎng)格”,在“附加到變形網(wǎng)格”面板下拾取鉤子對(duì)象。

7.勾選“折疊剛度”下的三個(gè)選項(xiàng),單擊動(dòng)力學(xué)工具中的“創(chuàng)建變形網(wǎng)格集”工具,創(chuàng)建一個(gè)變形網(wǎng)格工具,并拾取變形網(wǎng)格面板下的“鉤子”對(duì)象。

8.單擊動(dòng)力學(xué)工具欄中的“創(chuàng)建剛體集合”工具來創(chuàng)建剛體工具。在剛體面板下,將“地面”對(duì)象拾取到剛體面板中,然后單擊“創(chuàng)建布料集合”工具,拾取在布料集合面板下創(chuàng)建的“窗簾”平面。

9.選擇窗簾對(duì)象,將其“剛度”和“阻尼”設(shè)置為0.1,然后單擊工具欄中的“預(yù)覽動(dòng)畫”工具。彈出預(yù)覽面板后,點(diǎn)擊鍵盤上的P鍵進(jìn)行預(yù)覽。

10.單擊工具欄中的“創(chuàng)建動(dòng)畫”工具來生成動(dòng)畫關(guān)鍵幀,并在修改器面板下為它們添加“漩渦*平滑”修改器,這樣就創(chuàng)建了幕布。

3d窗簾怎么做綁起來的?

1.打開3dmax后,在右側(cè)找到line命令,

2.Select Line命令我們?cè)谇耙晥D中繪制一條折線和一條直線,

3.選擇多段線。我們?cè)趶?fù)合對(duì)象模塊中找到放樣選項(xiàng),

4.點(diǎn)擊放樣選項(xiàng),選擇繪制的直線,看看我們得到了窗簾效果。