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3d里面怎么做木地板效果(3d可編輯網(wǎng)格怎么制作木地板?)

3d渲染木地板材質(zhì)的設(shè)置?1、首先,打開3d max軟件,按“M”鍵調(diào)出“材質(zhì)設(shè)置面板”,選擇一個空白的材質(zhì)球。點擊“標準”按鈕,在彈出的對話框中選擇“vray覆蓋材質(zhì)”。2、選擇“基礎(chǔ)材質(zhì)”子層級,

3d里面怎么做木地板效果(3d可編輯網(wǎng)格怎么制作木地板?)

3d渲染木地板材質(zhì)的設(shè)置?

1、首先,打開3d max軟件,按“M”鍵調(diào)出“材質(zhì)設(shè)置面板”,選擇一個空白的材質(zhì)球。點擊“標準”按鈕,在彈出的對話框中選擇“vray覆蓋材質(zhì)”。

2、選擇“基礎(chǔ)材質(zhì)”子層級,選擇“vray材質(zhì)”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材質(zhì)貼圖。

3、設(shè)置“反射”值為30,“高光光澤度”設(shè)置為0.75,“反射光澤度”為0.85。

4、向上返回到“vray包裹材質(zhì)”界面,進入“GI材質(zhì)”子層級,選擇“vray材質(zhì)”,將“漫反射”值設(shè)置為接近木地板材質(zhì)貼圖的顏色,如(R129,G101,B55)。

5、將設(shè)置好的材質(zhì)賦予到場景中的木地板模型上,并為其添加合適的“UVW貼圖”坐標,渲染即可。

3d可編輯網(wǎng)格怎么制作木地板?

3d可編輯網(wǎng)格制作木地板,要先的找到一張木地板紋理的貼圖(格式為:jpgbmptif)打開3DMAX,點擊M鍵打開材質(zhì)編輯器。

選擇材質(zhì)類型(常用:標準、VRAY兩種)。

在漫反射后色條后有個小方塊按鈕,打開--選擇位圖。

在對話中找到你已準備好的木地板貼圖--確定。

選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令