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仙境傳說小號能練幾個 《仙境傳說RO》手游武僧怎么培養(yǎng)?

仙境傳說我開兩個號練級我組隊為什么不能經(jīng)驗平均分???RO的團隊經(jīng)驗以前是分10級的。在目前的版本中,可以分為15級。首先可以給隊長分配RO1.5,然后再任命隊長。如果隊長沒有預約就退隊,剩下的兩個人就

仙境傳說小號能練幾個 《仙境傳說RO》手游武僧怎么培養(yǎng)?

仙境傳說我開兩個號練級我組隊為什么不能經(jīng)驗平均分啊?

RO的團隊經(jīng)驗以前是分10級的。在目前的版本中,可以分為15級。首先可以給隊長分配RO1.5,然后再任命隊長。如果隊長沒有預約就退隊,剩下的兩個人就無法設置經(jīng)驗分享。

仙境傳說的規(guī)則?

傳說RO手游夢游仙境的技能增長有什么規(guī)律?本文是關于技能成長規(guī)律的分析。小伙伴們趕緊關注吧,希望能幫到大家。

說到技能增長,首先我們知道ro攻擊和屬性的相關性。dex,int,str都是增加攻擊,增加的數(shù)值很奇怪。

攻擊屬性*2(攻擊屬性/10) 2表示這個公式?jīng)Q定了后期攻擊屬性的增長與指數(shù)增長有關。

比如dex 100攻擊增加300左右,200dex攻擊最多增加800。

所以這種攻擊計算導致攻擊屬性的作用瘋狂增加,它們的傷害倍增攻擊都是乘法計算。

還有哪些技能不在這種計算中?比如治療,獵鷹突擊,螺旋突擊,炸彈,心靈刺客的int傷害部分,可能還有更多。如果這種技能傷害,比如不忽視防御,或者基準值很低,這些技能的傷害最終會很可怕,而且會越來越差()。

所以,你不難觀察到,其實在這個游戲中,玩家的血量并沒有呈指數(shù)增長。vit騎士每點40hp,刺客20左右,獵人10左右,牧師和神大概不到10。

所以pvp開放后,游戲幾乎是秒殺,暫且不討論pvp。再來看野怪的設計。

不難發(fā)現(xiàn),這個游戲怪物的血量也很奇怪,10到20的500,20到30的2000,30到40的5000,40到50的15000。

50到60 25000,60到70 40000-60000,70以上現(xiàn)在龍區(qū)8到10w。

不是,你可以觀察到野怪的生命確實是指數(shù)級增長的,也就是說所有玩家都要牢記,所有的攻擊都要保持增長。

仙境傳說無限塔小號怎么沒獎勵?

如果沒有獎勵,可以看看右上角設置旁邊的郵箱。郵箱里可能會有獎勵。

《仙境傳說RO》手游武僧怎么培養(yǎng)?

傳說仙境里的一個和尚RO走出口路線也是有可能的。他只嘗試過走T路線,但如果走T路線,那就是一切,充滿智慧。

走輸出路線,是智力和實力的平均。運氣調(diào)息1點智力2%物理攻擊。和尚全身沒有cd,沒有念經(jīng)。他每用一次就得到一個氣球體,cd掉10秒,就得到兩個氣球體。鐵布衫永久防御50%。阿修羅不用氣球體,150%阿修羅只消耗少量的sp。新職業(yè),修士,第一回合技能不作為第二回合的前置技能,所以治愈,送禮,加速,制邪毫無懸念。如果是自己練的話,建議選擇拳,給AS加一些分,作為練級技能,效果還是不錯的。再加上可以天賜良機偶爾治愈,給AS加點的修士練級效果還是比較明顯的。后期打金用的材料效果也不錯。畢竟拳滿級有20%幾率打出200%傷害。借助背面邪浪人的妖刀,手套內(nèi)選擇魔王卡和邪使者卡。一般攻擊混合拳,雙刀攻擊,狂攻,音波投擲,怪清速度真的很快。