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開發(fā)網(wǎng)頁游戲(開發(fā)一個網(wǎng)頁游戲要多少錢?)

網(wǎng)頁游戲開發(fā)需要學(xué)習(xí)什么知識?目前開發(fā)網(wǎng)頁游戲的基礎(chǔ)技術(shù)至少包括:photoshop操作和HTML CSS Javascript基礎(chǔ)知識是最基礎(chǔ)的。flash actionScript在IE中必

開發(fā)網(wǎng)頁游戲(開發(fā)一個網(wǎng)頁游戲要多少錢?)

網(wǎng)頁游戲開發(fā)需要學(xué)習(xí)什么知識?

目前開發(fā)網(wǎng)頁游戲的基礎(chǔ)技術(shù)至少包括:

photoshop操作和HTML CSS Javascript基礎(chǔ)知識是最基礎(chǔ)的。

flash actionScript在IE中必不可少。

未來的瀏覽器世界會被HTML5統(tǒng)治一段時間。所以HTML5規(guī)范中涉及的SVG-canvas、離線存儲、WebSocket、webWork等常用技術(shù)也是非常基礎(chǔ)的。重點(diǎn)是“游戲”,也是網(wǎng)頁。這和服務(wù)器語言有什么關(guān)系呢?服務(wù)器做的是數(shù)據(jù)訪問;但是游戲的重點(diǎn)是交互操作,必須在客戶端。至于服務(wù)器端的任何語言,關(guān)鍵是保證服務(wù)器系統(tǒng)軟件的數(shù)據(jù)訪問效率和amp硬件的穩(wěn)定性。游戲要求服務(wù)器的高并發(fā)和快速響應(yīng)(可以適當(dāng)放棄服務(wù)器的計算能力)。如果想了解服務(wù)器的語言知識,學(xué)java比較合適,NET,php等。(java和c#/ASP的計算能力都很強(qiáng),都支持集群服務(wù)器)。其實(shí)核心是了解它們與數(shù)據(jù)庫的交互,以及amp輸出給客戶端的特性。您甚至可以構(gòu)建自己的服務(wù)器,并將其用作依賴于文件系統(tǒng)的持久介質(zhì)。最近在玩node.js,就試著自己弄了個服務(wù)器,很靠譜。而且node.js是單線程的服務(wù)器語言,并發(fā)快速響應(yīng)請求的能力很強(qiáng),但是集群應(yīng)用還不是很成熟。目前淘寶正在努力做研究和轉(zhuǎn)型。

揭秘:開發(fā)一款網(wǎng)頁游戲需要多少錢?

市面上所謂的垃圾頁游,只需要30萬左右就可以制作完成。你為這個游戲計劃了5到6年。你能接受生產(chǎn)價格嗎?

網(wǎng)頁游戲開發(fā)語言有哪些?

網(wǎng)頁的交互方式是基于HTTP實(shí)現(xiàn)與服務(wù)器的交互。這些游戲的后端可以用任何web開發(fā)語言來實(shí)現(xiàn),比如PHP、Java、C#、Ruby、Python等。并沒有問題。

目前游戲前端還是普遍使用Flash平臺,開發(fā)語言是ActionScript。一些比較前衛(wèi)的游戲使用HTML5,也就是JavaScript,一些社交平臺上的游戲直接使用HTML頁面進(jìn)行交互。傳統(tǒng)游戲廠商有的轉(zhuǎn)身做網(wǎng)頁游戲,有的用ActiveX技術(shù)直接移植現(xiàn)有游戲。這些游戲前端往往都是C開發(fā)的。

有些游戲需要和服務(wù)器實(shí)時交互(比如MMORPG),這些游戲的后端往往和傳統(tǒng)網(wǎng)游是同一個架構(gòu)。C語言的開發(fā)語言一般更傳統(tǒng),有一些平臺使用Erlang來處理網(wǎng)絡(luò)和分布式計算。

值得一提的是,Lua語言在網(wǎng)頁游戲的客戶端應(yīng)用并不廣泛,但在服務(wù)器端還是廣泛使用的,主要是在游戲的實(shí)際邏輯部分。