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陰陽師心眼傷害是怎么判定的(陰陽師新版心眼效果分析,新版心眼效果怎么樣?)

陰陽師心眼的效果是怎么算的?心靈之眼的4件套效果是,角色造成傷害時,目標(biāo)生命比降低15%,傷害增加10%。這個增加的傷害是在增加之前由敵人的生命值決定的,敵人滿血也不會跳。陰陽師新版心眼效果分析,新版

陰陽師心眼傷害是怎么判定的(陰陽師新版心眼效果分析,新版心眼效果怎么樣?)

陰陽師心眼的效果是怎么算的?

心靈之眼的4件套效果是,角色造成傷害時,目標(biāo)生命比降低15%,傷害增加10%。這個增加的傷害是在增加之前由敵人的生命值決定的,敵人滿血也不會跳。

陰陽師新版心眼效果分析,新版心眼效果怎么樣?

雖然心靈之眼本身的效果比較弱,但是在大眾的御魂庫中也不是完全沒有用,因為魔法的遭遇。十魂心靈之眼,玉石游戲,穩(wěn)定套路30S(原來是34S)。雖然目前并不冷門,但在6.20體驗服更新中,還是強化了心智。

與現(xiàn)在的心靈之眼相比,新的心靈之眼效果如何?

目前心靈之眼的效果是,當(dāng)對方血量低于30%時,會造成額外50%的傷害。在新版本中,目標(biāo)沒有失去15%的生命,并受到10%的傷害。雖然對方開始流血,增傷能力不如現(xiàn)在的心眼,但是好處是全程增傷!每個丑女都能全程享受效果,玩的更快!不要再增加一個靈魂。十個丑女準(zhǔn)備帶哪一個?

在土組,所有的眼睛都是標(biāo)準(zhǔn)的!同時對于Soul 10來說,雙巨星戰(zhàn)隊的要求降低了!

標(biāo)準(zhǔn)的20500子木殺死大蛇后通常會剩下65000血量。因為沒有觸發(fā)破局潛力,現(xiàn)在的丑女人依然是150安打22000傷的玉藻前(主流)。新版本裝上心眼后,丑女只需要一套心眼四件套,不要被動,不要打。

但鑒于技能取消搖一搖后,雙巨星和單巨星都是21S,再做更耗能的食物也沒什么意義。將來,老板們追求的應(yīng)該是雙超方清的老板。如果在思想和心智上沒有改變,最大的影響應(yīng)該是魂十大規(guī)模進入20S時代,每個惡魔都要迎接新一輪的賽車。

陰陽師傷害計算公式傷害怎么算的?

首先給出一個結(jié)論,暴擊是暴擊傷害的前提。沒有暴擊的暴擊傷害就像前面沒有1的一串000000000,你再多的0也沒有意義。當(dāng)0前面只有1時,后面的0越多,數(shù)字越大。致命一擊,這就是1。

然后提到暴擊和暴擊傷害的關(guān)系。在陰陽師的游戲中,對于輸出神來說,大部分都需要使用“暴擊”屬性(少數(shù)輸出神不需要暴擊,但受術(shù)者可以忽略)。

這里有必要簡單提一下暴擊屬性的加成對神仙的作用有多強大。當(dāng)我們計算一次攻擊的理論傷害值時(假設(shè)這次攻擊的技能加成為100%),在沒有暴擊的情況下,意味著你進行多少次攻擊,就造成多少傷害。

比如你攻擊1000,技能加成100%,造成的傷害是1000100%=1000不暴擊,這樣的傷害數(shù)是白的。

而大部分神的基礎(chǔ)暴擊傷害是150%(少數(shù)不是,先忽略),暴擊傷害是150%,也就是說當(dāng)你造成暴擊的時候,傷害是10001000%=1500,這種傷害的數(shù)字是黃色的。

不,你甚至不需要增加暴擊傷害。只要造成暴擊,傷害可以提升50%。(暴擊不僅僅是增加傷害,還可以增加大部分恢復(fù)神的HP和盾神之盾。)

事實上,當(dāng)你強化靈魂防御時,你將獲得暴擊傷害的屬性。每一次暴擊都會增加你暴擊造成的傷害1%。這聽起來像廢話。你只需要知道,暴擊傷害是你暴擊滿后增加傷害的最好屬性。

那它是怎么造成暴擊的?答案是增加暴擊幾率!

暴擊概率也是一個很神奇的東西。不是越高越好。其實只要達(dá)到101%,就可以保證100%造成暴擊,沒有任何其他影響。這時候就算你把暴擊率提高到150%,也是浪費。但是為什么是101%有時候,有一個小數(shù)點是你看不到的。當(dāng)你實際有100%的暴擊概率時,實際可能是99.6%,向上取整就是100%。但是,其實你正常刷副本的時候,會發(fā)現(xiàn)你100%的暴擊率甚至?xí)]有暴擊,不如提升到。當(dāng)你保證自己的暴擊率為101%時,你可以嘗試提高自己的暴擊傷害。

當(dāng)然,為了題主的新鮮感,把暴擊提升到101%可能并不容易。當(dāng)然首先是刷御魂,然后了解一下6號御魂是否有主屬性暴擊。

以我御魂六號為例。圖中畫圈的地方是主要屬性。當(dāng)你刷到一個6號主屬性,對魂暴擊,強化到15,可以有55%暴擊屬性。

什么?你覺得這還不夠嗎?然后再看同一個御魂。

看到圖中圈出的兩件套房產(chǎn)了嗎?暴擊15%的意思是只要集齊兩個破勢,就可以再有15%的暴擊。嗯.55 % 15 %是70%。然后,你老公自帶15%暴擊。哇,這里85%然后,你只需要把這些御魂中的任意兩個湊在一起(三個都是普通的,同樣的兩件式御魂有15%暴擊),你就有100%暴擊了。

當(dāng)然你可能會說,我6號的套裝屬性不是暴擊怎么辦?比如這個。

或者我沒有六星暴擊數(shù)六。(六星暴擊增加到15級=55%暴擊,五星暴擊增加到15級=38%暴擊)。不要慌,請看下文。

看到圖中圈出的暴擊16%了嗎?還可以通過強化御魂來升級這些二級屬性的屬性。比如我是御魂,二級屬性的暴擊屬性上升到了16%。想想看,如果你的御魂副屬性每個都有16%的暴擊.

哈哈,你想得美!

對了,最后,作為一個輸出神,他的主要表現(xiàn)就是攻擊。畢竟前面說過,造成傷害的方式是攻擊技能加成暴擊傷害。在6號使用暴擊御魂的情況下,只有2號和4號會給你最大的提升,因為2號和4號都是有百分比加成的御魂。以兩個御魂為例。

兩個御魂,主要屬性加起來110%攻擊力。

為什么說2、4、6的百分比加成更重要?前面已經(jīng)提到了暴擊數(shù)6的重要性?,F(xiàn)在來說說攻擊加成的重要性。讓我們以玉藻前為代表出口神。玉藻前升級到6星滿級,基礎(chǔ)攻擊3350,也是額外攻擊力。一星六星是固定加成,升級到15級是486攻擊力。那太多了。但是15級的第二次攻擊加成是55%攻擊力,335055%=1842.5。你現(xiàn)在能看出區(qū)別了嗎?

甚至,一共有六個御魂。1號、3號、5號只要輔助屬性好,可以用5星代替6星,但是2號、4號、6號御魂必須有6星。因為5星加成只有38%。這是什么概念?(55%-38%)3350=569.5,而且屬性差比一個六星1號提供的攻擊還多(當(dāng)然作為孟新,題主可能沒有那么多多余的御魂和金幣強化到15級。沒關(guān)系,可以先強化到9級。強化一個6星等級到15級可能比強化三個6星等級到9級花費更多,但是一個15級御魂提供的屬性還不如三個9級御魂。)

當(dāng)然百分比加成大不大取決于你本尊的基本屬性。你本尊的基礎(chǔ)攻擊是100,55 %加成是55攻擊力,肯定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于486的。但是當(dāng)你的石神基礎(chǔ)攻擊力達(dá)到1000以上時,百分比加成就遠(yuǎn)遠(yuǎn)強于固定加成。

所以以后你在強化御魂的時候,也要優(yōu)先強化2、4、6御魂。當(dāng)我看到題主的5星Zlin攻擊加成剛好800多的時候,我有點慌了……個人覺得你的2號生命加成土冢茂是可以替代的。

最后,如果題主沒有任何出口神,我建議你可以換個老公的力量,就是我第一張圖給的那種藍(lán)色御魂。其實心眼更適合整理。