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天牌飛鏢如何計(jì)分 飛鏢各個(gè)區(qū)域的分值,分?jǐn)?shù)怎么計(jì)算的?

飛鏢各個(gè)區(qū)域的分值,分?jǐn)?shù)怎么計(jì)算的?1.得分區(qū):此區(qū)域?yàn)殓S盤(pán)外圈校準(zhǔn)分?jǐn)?shù)的得分區(qū)。2.雙區(qū):鏢盤(pán)外圈的窄圈是每個(gè)得分區(qū)的兩倍。3.三區(qū):鏢盤(pán)內(nèi)圈的窄圈是每個(gè)得分區(qū)得分的三倍。4.外圓中心:該區(qū)域?yàn)?5

天牌飛鏢如何計(jì)分 飛鏢各個(gè)區(qū)域的分值,分?jǐn)?shù)怎么計(jì)算的?

飛鏢各個(gè)區(qū)域的分值,分?jǐn)?shù)怎么計(jì)算的?

1.得分區(qū):此區(qū)域?yàn)殓S盤(pán)外圈校準(zhǔn)分?jǐn)?shù)的得分區(qū)。

2.雙區(qū):鏢盤(pán)外圈的窄圈是每個(gè)得分區(qū)的兩倍。

3.三區(qū):鏢盤(pán)內(nèi)圈的窄圈是每個(gè)得分區(qū)得分的三倍。

4.外圓中心:該區(qū)域?yàn)?5點(diǎn)(綠色)。

5.內(nèi)圓心:這個(gè)區(qū)域50分,這個(gè)區(qū)域是外圓心(紅色)的雙區(qū)域。

6.飛鏢盤(pán)20的分區(qū)要在飛鏢盤(pán)的正上方(也就是12點(diǎn)的方向),為黑色,而其他得分區(qū)域從20分鐘開(kāi)始分為兩種顏色,順時(shí)針?lè)较蚍謩e是1分鐘、18分鐘、4分鐘、13分鐘、6分鐘、10分鐘、15分鐘、2分鐘、17分鐘、3分鐘、19分鐘、7分鐘、16分鐘、16分鐘。

據(jù)說(shuō)這種飛鏢的數(shù)字排列方式最早是由一個(gè)叫布萊恩加姆林的木匠在1896年發(fā)明的,一直沿用至今,但這個(gè)木匠很可能只是憑感覺(jué)做出來(lái)的。對(duì)此,極客們需要從數(shù)學(xué)上驗(yàn)證這個(gè)數(shù)字排列是否是理論上的最佳,設(shè)計(jì)出一個(gè)極客眼中數(shù)學(xué)優(yōu)化的鏢靶。如果把靶子上的20個(gè)數(shù)字排列組合起來(lái),有12億種之多。什么是最好的?不同的人有不同的看法,但一個(gè)簡(jiǎn)單的準(zhǔn)則就是讓每個(gè)數(shù)與相鄰的兩個(gè)數(shù)盡可能的不同,20個(gè)數(shù)與其相鄰數(shù)的差的絕對(duì)值之和最大。這樣的目標(biāo)可能是最科學(xué)的。根據(jù)計(jì)算,最大可能和是200,我們通常用的目標(biāo)是198,可見(jiàn)木匠的直覺(jué)是好的。

如果你仔細(xì)看,你會(huì)發(fā)現(xiàn):是一個(gè)圍繞高分或者雙分的很小的分?jǐn)?shù),也就是說(shuō),你想拿高分,就要冒拿低分的風(fēng)險(xiǎn),分?jǐn)?shù)越高,風(fēng)險(xiǎn)越大。這不僅增加了游戲的難度,也增強(qiáng)了游戲性和不可預(yù)測(cè)性。

省道的基本原理

*每輪包括三個(gè)飛鏢。

*從鏢靶上彈出或脫落的飛鏢不能計(jì)分或重新投擲。錦標(biāo)賽的5秒規(guī)則要求在投擲第三個(gè)飛鏢后,任何飛鏢必須在飛鏢板上保持至少5秒鐘才能得分。

*基本上,飛鏢是兩個(gè)玩家或兩個(gè)團(tuán)隊(duì)之間的比賽。小組可以由兩個(gè)或更多成員組成。雙方隊(duì)員輪流投擲。

*比賽開(kāi)始前的九擲通常可以作為個(gè)人賽前的熱身,決定每個(gè)人或團(tuán)隊(duì)誰(shuí)先開(kāi)始擲飛鏢。擲飛鏢最接近靶心的飛鏢隊(duì)先開(kāi)始。

*每個(gè)玩家在輪到自己的時(shí)候投出一輪飛鏢,然后玩家收回自己的飛鏢。如果玩家的腳越過(guò)投擲線或不小心絆倒并釋放飛鏢,得分將不被計(jì)算,并且可能沒(méi)有重新投擲的機(jī)會(huì)。

*根據(jù)5秒規(guī)則,飛鏢必須在鏢靶上保持5秒以上。如果飛鏢脫落或插入另一個(gè)飛鏢,則不計(jì)分。

*玩家可以隨時(shí)靠近飛鏢板確認(rèn)飛鏢的位置,但在一輪投擲完成之前,任何人都不能觸摸飛鏢。

*出于安全考慮,任何人都不能站在鏢靶2英尺以內(nèi)。

飛鏢比賽的類(lèi)型

301,501是世界上最受歡迎的飛鏢賽事。這01比賽,顧名思義,是最早有組織的飛鏢比賽,已經(jīng)成為全世界的標(biāo)準(zhǔn)賽事。

301

附屬規(guī)則:可選擇單/雙靶心、正常/雙入、正常/雙/三出。一局十回合,每位選手以301分開(kāi)始,選手分?jǐn)?shù)隨投擲分?jǐn)?shù)遞減。最先將分?jǐn)?shù)降至0的玩家獲勝。如果在十輪投擲后沒(méi)有玩家將分?jǐn)?shù)降低到0,分?jǐn)?shù)最低的玩家獲勝。如果玩家打了一鏢,分?jǐn)?shù)降低到無(wú)法結(jié)束游戲的分?jǐn)?shù)(正常情況下分?jǐn)?shù)是lt0;雙面積積分1;三重區(qū)積分2或者在雙區(qū)/三重區(qū)退出的情況下,通過(guò)打非雙區(qū)/三重區(qū)積分降為0)是