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斯諾克球怎么計(jì)分 斯諾克的分?jǐn)?shù)是怎么計(jì)算的?

斯諾克的分?jǐn)?shù)是怎么計(jì)算的?斯諾克得分采用以下,然后擊中任意一個(gè)彩球,其中黃球2分,綠球3分,咖啡球4分,藍(lán)球5分,粉紅球6分,黑球7分。得分幾分,如果你得分球的任何顏色,但你可以 t同時(shí)得分任何其他顏

斯諾克球怎么計(jì)分 斯諾克的分?jǐn)?shù)是怎么計(jì)算的?

斯諾克的分?jǐn)?shù)是怎么計(jì)算的?

斯諾克得分采用以下,然后擊中任意一個(gè)彩球,其中黃球2分,綠球3分,咖啡球4分,藍(lán)球5分,粉紅球6分,黑球7分。得分幾分,如果你得分球的任何顏色,但你可以 t同時(shí)得分任何其他顏色的球,否則扣分,最高扣7分。

斯諾克的分?jǐn)?shù)是怎么計(jì)算的?

打一個(gè)紅球,打一個(gè)黑球,一直打到紅球打完,然后黃、綠、醬、藍(lán)、粉、黑,一共147分。

斯諾克的分?jǐn)?shù)是怎么計(jì)算的?

紅球1分黃球2分綠球3分灰球4分藍(lán)球5分粉球6分黑球7分獎(jiǎng)金球15分黃球2分綠球3分灰球4分藍(lán)球5分粉球6分黑球7分=42獎(jiǎng)金球15分x黑球7分=105分42分105分=147分。

斯諾克積分如何計(jì)算?

在,球員用同一個(gè)母球擊打目標(biāo)球。目標(biāo)球21個(gè),包括:15個(gè)紅球,每個(gè)紅球一分;黃球2分;綠球3分;棕色球4分;藍(lán)球5分;粉球6分;黑球7分。斯諾克單桿最高可得147分。運(yùn)動(dòng)員 標(biāo)準(zhǔn)擊球順序:交替將紅球和彩球投入袋中,直到所有紅球離場(chǎng),然后所有彩球按降序離場(chǎng)。

擊球手的得分記錄中記錄一桿內(nèi)袋中每一個(gè)活球的得分;對(duì)球員的處罰 犯規(guī)應(yīng)該加到對(duì)手身上。;的得分記錄。

斯諾克積分如何計(jì)算?

1.每場(chǎng)比賽的勝負(fù)由雙方得分決定,得分多的一方為勝者。得分:一種是通過(guò)進(jìn)球得分,另一種是通過(guò)處罰對(duì)手得分 錯(cuò)誤。

2.紅球1分,黃球2分,綠球3分,棕球4分,藍(lán)球5分,粉球6分,黑球7分。所以雙方都會(huì)想盡辦法把更多的黑球收入囊中。

3.打紅球時(shí),白球未能碰到任何紅球,罰4分;如果誤碰了彩球,按照彩球的分?jǐn)?shù)來(lái)處罰,但至少要扣4分。也就是說(shuō),遇到黑球罰7分,遇到黃球罰4分。同樣,在玩彩球時(shí),如果沒(méi)有擊中你想玩的彩球,就按照彩球的得分進(jìn)行處罰;如果不小心打中了分?jǐn)?shù)較高的彩球,就按照分?jǐn)?shù)高的處罰,最少扣4分。所以,在打進(jìn)紅球之后,打出彩球之前,理論上每個(gè)玩家都要先聲明自己要打哪個(gè)彩球。

4.在實(shí)踐中,如果要玩的彩球是顯而易見(jiàn)的,你不 不需要申報(bào),但是如果不明顯,必須申報(bào),否則自動(dòng)扣7分。擊球手必須首先說(shuō)明他想打哪種顏色的球(棕色球、藍(lán)色球或粉色球)。如果不小心將白球擊入袋中,至少扣分4分,或者按照白球入袋前先碰到的得分較高的球扣分。

5.如果白球進(jìn)了球袋,下一個(gè)球員可以把白球放在發(fā)球區(qū)的任何地方擊球。罰分不得從被罰的一方中扣除分。,而是互相聯(lián)結(jié) s分?jǐn)?shù)。因?yàn)橐灿锌赡芡ㄟ^(guò)雙方的失誤得分,如果球場(chǎng)上的一方覺(jué)得自己沒(méi)有得分的機(jī)會(huì),就會(huì)努力做出a "斯諾克和臺(tái)球。所謂的 "斯諾克和臺(tái)球這種情況下下一個(gè)玩家可以。;t直接打他想打的球,卻要接籃板球或弧線等高難度球,容易失誤導(dǎo)致扣分。

6、一局可以約定打一三局,五局,七局決定最后的勝負(fù)。世界職業(yè)錦標(biāo)賽的決賽是打35局。如果最后雙方平分秋色,傳統(tǒng)的決定勝負(fù)的,白球放在開(kāi)球區(qū)。雙方通過(guò)拋硬幣的,先打進(jìn)黑球的一方為勝者。

斯諾克積分如何計(jì)算?

1 .一般情況下每個(gè)紅球1分,各種彩球2到7分不等,黃球2分,綠球3分,咖啡球4分,藍(lán)球5分,粉球6分,黑球7分。

擊球必須遵循 的順序一紅一色 "。擊球后,由于死球的阻礙,對(duì)手可以 t擊出主球,使其同時(shí)直線穿過(guò)任意球兩側(cè),這叫斯諾克。讓這一切發(fā)生的玩家叫做 "窺探 ",而另一方需要 "解決斯諾克和。當(dāng)他即使拿到了球臺(tái)最高分仍然落后于對(duì)手時(shí),他需要通過(guò)做斯諾克來(lái)迫使對(duì)方做出判罰。

3、罰分規(guī)則,打紅球時(shí),白球未能碰到任何紅球,罰4分;如果誤碰了彩球,按照彩球的分?jǐn)?shù)來(lái)處罰,但至少要扣4分。