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64位系統(tǒng)真的比32位系統(tǒng)快嗎?

網友解答: 之所以有64位操作系統(tǒng),并不是為了能比32位操作系統(tǒng)更快,而是為了可以同時處理更多數據,正如很多人回答的那樣,64位系統(tǒng)理論上能支持2^64b的尋址空間,32位系統(tǒng)通常最多只

網友解答:

之所以有64位操作系統(tǒng),并不是為了能比32位操作系統(tǒng)更快,而是為了可以同時處理更多數據,正如很多人回答的那樣,64位系統(tǒng)理論上能支持2^64b的尋址空間,32位系統(tǒng)通常最多只能支持2^32(也就是4GB)的空間。

一個操作系統(tǒng)快不快,取決的因素很多,假設其它條件一樣,一個是64位系統(tǒng)+64位處理器,另一個是32位系統(tǒng)+32位處理器,它們的速度取決于處理器的時鐘頻率和指令集。然而大家都知道,64位處理器是較新的,它本身的速度和指令集都比老舊的32位處理器更有優(yōu)勢,當然,使用64位時,單個寄存器可以保存兩倍的數據,比如在寄存器中始終可以添加兩個32位數字而不會溢出,這允許一條加法指令比32位加法指令的結果稍微快一點,但這個差距是在整個計算的操作過程中,是非常微不足道的。

64位系統(tǒng)最大的優(yōu)勢在于計算機可以處理更多的內存,因此程序可以將數據保存在內存中,而不是頻繁從緩慢的磁盤中讀取,這或許是大多數用戶看到延遲的地方,當然前提是你的內存要夠大,還有剛說過的處理器本身速度上的差異帶來的影響。

順便說下關于系統(tǒng)和內存的常見的錯誤。

其實32位處理器是可以使用4GB以上內存的,比如Pentium Pro的處理器具有36位物理地址,它就具有64GB(2^36b=64GB)的尋址空間,Intel稱之為PAE。

Windows內核也是支持PAE的,但微軟使用一種非常粗糙的方式來禁用消費級版本的Windows中的PAE,我們可以修改Windows內核以在Windows中啟用PAE,從而也能讓32位系統(tǒng)支持4GB以上內存。

另外,32位Windows可以運行16或32位程序,但64位Windows不能運行16位程序,因此,如果需要運行16位程序(特別是Windows 3.x或某些Windows 95程序),則必須使用32位Windows。還有就是32位的CPU就不能用于64位的Windows(因為CPU一次只能處理32bit,而操作系統(tǒng)給你的指令是要處理64bit)。

網友解答:

我看了幾個回答,回答得都不是那么正確。

目前64位CPU能運行32位軟件是因為CPU內采用了兼容32位指令來實現的。這樣相當于CPU中有兩套硬件,而對于相同晶體管數量和制程來比較的話,32位CPU必然比64位CPU快。

Intel曾經非常激進的認為以后是64位的天下,從而推出了ia64的指令集,但是由于32位已經出現了很長一段時間配的,非常多的軟件針對32位寫的。所以它敗給了AMD的兼容32位x86指令集的x86_64指令集。因為是做了兼容,但是還是有一小部分軟件在安裝64位系統(tǒng)下不能兼容運行。

當然由于64位CPU配和64位系統(tǒng)后,能使用的內存更多,所以用空間換時間的軟件設計方案也會更多,相比于內存緊張的32位系統(tǒng),當然會更快。

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