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電競(jìng)屏幕有什么區(qū)別 電競(jìng)屏和普通屏的區(qū)別?

電競(jìng)屏和普通屏的區(qū)別?傳統(tǒng)顯示器和電競(jìng)顯示器最明顯的區(qū)別在于刷新率和響應(yīng)速度,這也是區(qū)分這款產(chǎn)品是否為電競(jìng)顯示器的關(guān)鍵參數(shù)。傳統(tǒng)顯示器的刷新率是60Hz或者75Hz,而電競(jìng)顯示器的刷新率是120Hz或

電競(jìng)屏幕有什么區(qū)別 電競(jìng)屏和普通屏的區(qū)別?

電競(jìng)屏和普通屏的區(qū)別?

傳統(tǒng)顯示器和電競(jìng)顯示器最明顯的區(qū)別在于刷新率和響應(yīng)速度,這也是區(qū)分這款產(chǎn)品是否為電競(jìng)顯示器的關(guān)鍵參數(shù)。傳統(tǒng)顯示器的刷新率是60Hz或者75Hz,而電競(jìng)顯示器的刷新率是120Hz或者144Hz甚至更高。

目前電競(jìng)顯示產(chǎn)品中刷新率最常見(jiàn)的是144Hz。刷新率主要是解決游戲中畫(huà)面撕裂和拖影抖動(dòng)的現(xiàn)象。

在電競(jìng)游戲中,每一刻都是不可預(yù)測(cè)的,長(zhǎng)時(shí)間玩電競(jìng)游戲的職業(yè)選手之間幾十毫秒的差距就足以影響一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù),所以我們可以理解為什么電競(jìng)顯示器一定要有很高的刷新率。

眾所周知,顯示器顯示的動(dòng)態(tài)畫(huà)面實(shí)際上是由靜態(tài)畫(huà)面組成的,每個(gè)畫(huà)面稱為一幀。由于人眼的視覺(jué)保持效應(yīng),當(dāng)前畫(huà)面的大腦并沒(méi)有消失,當(dāng)下一幀畫(huà)面出現(xiàn)時(shí),就會(huì)在我們的大腦中產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫(huà)面(劇本屋)。這些圖片在一秒鐘內(nèi)更新的次數(shù)稱為FPS。144Hz刷新率和60Hz刷新率的區(qū)別在于游戲過(guò)程中畫(huà)面更流暢。

電競(jìng)顯示器最大的優(yōu)勢(shì)就是能給玩家?guī)?lái)最好的游戲畫(huà)面。

電競(jìng)屏和普通屏的區(qū)別?

電競(jìng)顯示器和普通顯示器最大的區(qū)別就是電競(jìng)顯示器可以支持更高的刷新率。普通顯示器的刷新率一般在60Hz~75Hz,電競(jìng)顯示器的刷新率通??梢赃_(dá)到144Hz。另外,電競(jìng)顯示器的響應(yīng)時(shí)間只有1ms,而普通顯示器的響應(yīng)時(shí)間在4 ms左右。

但是從價(jià)格上來(lái)說(shuō),電競(jìng)顯示器自然會(huì)比普通顯示器貴很多。如果不是職業(yè)電競(jìng)選手,選擇大品牌普通型號(hào)的顯示器是沒(méi)有問(wèn)題的。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:大多數(shù)人買車是為了方便出行,而不是為了參加什么賽車比賽。

電競(jìng)顯示器和普通區(qū)別?

電競(jìng)顯示器和普通顯示器最大的區(qū)別就是刷新率和面板。電競(jìng)顯示器的刷新率多為144Hz甚至更高,電競(jìng)顯示器使用的面板多為TN屏,響應(yīng)時(shí)間較短,適用于電競(jìng)游戲。而且電競(jìng)顯示器大多有針對(duì)游戲的特殊功能,比如G-Sync,F(xiàn)ree-Sync技術(shù)或者暗圖亮度增強(qiáng)。在外觀上,電子競(jìng)技顯示器將更酷,并有更多的燈光效果,以吸引人們 的關(guān)注。

電競(jìng)屏與全面屏有啥區(qū)別?

1,刷新率不同。

電競(jìng)屏幕的刷新率一般在120 Hz以上,部分高端電競(jìng)屏幕為144 Hz。刷新率越高,畫(huà)面越流暢,響應(yīng)越快。全屏刷新率一般是60或90 Hz,畫(huà)面刷新率較慢。

2、色域不同

電競(jìng)屏色域更廣,可以讓色彩更加真實(shí)、豐富和亮,而且全面屏的色域更窄,色彩沒(méi)有那么亮。如果是調(diào)色或者修圖,色域的寬度會(huì)影響畫(huà)面質(zhì)量。

電競(jìng)屏與全面屏有啥區(qū)別?

1 .電競(jìng)屏指刷新率高,一般在120Hz以上。(最常見(jiàn)的屏幕是60 Hz)在60 Hz的屏幕上,即使你的游戲有120FPS,你也只能每秒顯示60幀。然而,120Hz的屏幕可以在一秒鐘內(nèi)顯示120幀。如果游戲幀數(shù)能超過(guò)60,會(huì)比60Hz的屏幕更流暢,所以稱之為電競(jìng)屏,主要針對(duì)游戲需求。

2.高色域意味著屏幕可以顯示更廣的色域,色彩更豐富、更明亮。通常,高色域屏幕是指72%NTSC/100%sRGB以上的屏幕。(筆記本低色域屏幕一般為45%NTSC)高色域屏幕的觀感更好,比低色域屏幕更適合大部分需求;

3.兩者沒(méi)有絕對(duì)的關(guān)系,但一般高刷新率屏幕的屏幕質(zhì)量相對(duì)較高,通常電競(jìng)屏幕本身也是高色域屏幕;