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打羽毛球是怎么樣才算標(biāo)準(zhǔn)的 羽毛球標(biāo)準(zhǔn)叫什么?

打羽毛球的規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)?的羽毛球規(guī)則要求球員運(yùn)用發(fā)球、擊球、移網(wǎng)等各種技戰(zhàn)術(shù),用球拍在網(wǎng)上來回?fù)羟?,使球不落入己方有效區(qū)域或使對方擊球失誤。羽毛球分為單打和雙打。單打集中在運(yùn)動員和。;個人能力和技巧,而

打羽毛球是怎么樣才算標(biāo)準(zhǔn)的 羽毛球標(biāo)準(zhǔn)叫什么?

打羽毛球的規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)?

的羽毛球規(guī)則要求球員運(yùn)用發(fā)球、擊球、移網(wǎng)等各種技戰(zhàn)術(shù),用球拍在網(wǎng)上來回?fù)羟颍骨虿宦淙爰悍接行^(qū)域或使對方擊球失誤。羽毛球分為單打和雙打。單打集中在運(yùn)動員和。;個人能力和技巧,而雙打除了個人能力外,還需要運(yùn)動員之間的配合。

羽毛球比賽采用三局兩勝制。在每場比賽中,第一個得21分的玩家贏得正式比賽。如果雙方比分是20-20,勝者需要超過對手2分才能獲勝;如果雙方比分是29-29,先拿到第30分的一方獲勝。

同時,規(guī)則規(guī)定記分員有發(fā)球權(quán)。如果我們現(xiàn)在的比分是奇數(shù),從左邊發(fā)球;現(xiàn)在比分是平的,從右邊發(fā)球。每局一方領(lǐng)先11分時,暫停比賽1分鐘,讓雙方擦汗、喝水、休息。如果游戲進(jìn)行到第三場,當(dāng)一方 s的分?jǐn)?shù)先達(dá)到11。

羽毛球標(biāo)準(zhǔn)叫什么?

羽毛球規(guī)格:

1.球可以由天然材料、人造材料或它們的混合物制成。只要球的飛行性能和羊皮包裹的天然羽毛和軟木球托差不多。

2.球應(yīng)該有16根羽毛固定在球托上。

3.羽毛長62-70mm,每個球的羽毛從承球面到羽尖的長度要一樣。

4.羽毛頂端呈圓形,直徑58-68mm。

5.羽毛應(yīng)用線或其他合適的材料固定。

6.球托底部為球形,直徑為25-28毫米。

7.球重4.74-5.50克..(標(biāo)準(zhǔn)羽毛球5.0克,77果嶺)。

羽毛球標(biāo)準(zhǔn)叫什么?

1、羽毛球標(biāo)準(zhǔn)如下:

①一般樣式:羽毛球要有16根羽毛固定在球托上,羽毛長度為64mm ~ 70mm,每個球的長度 從支持面到羽毛尖端的羽毛應(yīng)該是一致的。頂端呈圓形,直徑58毫米至68毫米,羽毛要用線或其他合適的材料系好。球托直徑為25 mm至28 mm,底部為圓形。

②羽毛球重4.74克至5.50克..

(3)非羽毛球制成的球:合成材料制成的裙子或羽毛;球支撐的規(guī)則和尺寸如上;由于合成材料與天然羽毛在比重和性能上的差異,誤差不能超過10%。

④檢查球:檢查球時,站在端線外,用低手向前向上擊球,球的飛行方向必須與邊線平行;正常速度的球應(yīng)該落在距離對手530到990毫米的區(qū)域內(nèi)端線。

羽毛球規(guī)則和判分標(biāo)準(zhǔn)?

羽毛球評分標(biāo)準(zhǔn)細(xì)則:(1)采用21分制,雙方各得21分者勝,3局2勝。每場比賽裁判領(lǐng)先21分,至少2分,否則比賽繼續(xù);如果分?jǐn)?shù)是29,一。如果一方領(lǐng)先一分,裁判將獲勝。

(2)新賽制中,除特殊情況外,每一個進(jìn)球都有得分。地板是濕的,球門被打破了,所以球員們不再要求中斷比賽。但當(dāng)一方領(lǐng)先11分時,比賽暫停一分鐘,讓雙方擦汗、喝水、休息。

(3)記分員有發(fā)球權(quán)。如果他現(xiàn)在的分?jǐn)?shù)是奇數(shù),從左邊發(fā)球;現(xiàn)在比分是平的,從右邊發(fā)球。在第三局或只有一局,當(dāng)一方 s得分達(dá)到11先,雙方交換場地。

羽毛球規(guī)則和判分標(biāo)準(zhǔn)?

計(jì)分系統(tǒng)

(1)類似于以前的乒乓球計(jì)分,采用21分制,即雙方先得21分的一方獲勝,3局2勝。每局打成20平后,一方領(lǐng)先2分即為勝;如果雙方打成29平,一方領(lǐng)先1分,比賽就贏了。

(2)新賽制中,每一個球都是得分的,除了特殊情況(比如地板濕了,球壞了),球員不能再要求中斷比賽。但每局一方領(lǐng)先11分時,比賽暫停1分鐘,讓雙方擦汗喝水。

(3)記分員有發(fā)球權(quán)。如果記分員得分是奇數(shù),從左邊發(fā)球;得分加倍,從右邊發(fā)球。在第三局或只有一局,當(dāng)一方 s得分達(dá)到11先,雙方交換場地。

章程

挑選

(1)當(dāng)服務(wù)器 s得分為0或偶數(shù),雙方球員應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

(2)當(dāng)服務(wù)器 如果比分是奇數(shù),雙方球員應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

(3)在 "復(fù)賽 ",發(fā)球方根據(jù)比賽總成績確定名次。如果總分15分(奇數(shù)),雙方球員應(yīng)在各自的左側(cè)發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;如果總分是16分(偶數(shù)),雙方球員都要在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

(4)發(fā)球后,雙方球員不再受發(fā)球區(qū)的限制,可以自由擊打?qū)Ψ饺魏挝恢?球員也可以站在自己的場地內(nèi)外。

雙打

(1)比賽開始時,你應(yīng)該從右邊的發(fā)球區(qū)發(fā)球。

(2)只有接收者和接收方可以接收服務(wù);如果他的搭檔接住球或被球碰到,發(fā)球方得一分。

①發(fā)球方得分為0或偶數(shù)時,站在發(fā)球方右側(cè)的球員發(fā)球,站在接發(fā)球方右側(cè)的球員接發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時,站在左發(fā)球區(qū)的球員應(yīng)發(fā)球或接發(fā)球。

(2)每局比賽開始先接發(fā)球的球員,在自己得分為0或偶數(shù)時,必須在正確的發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,應(yīng)在左側(cè)服務(wù)區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

(3)以上兩種截然相反的站姿形式適合自己的同伴。

(3)任一局本地發(fā)球方失去發(fā)球權(quán)后,對方同時得一分,然后他們的一個對手發(fā)球,從而轉(zhuǎn)讓發(fā)球權(quán)。注意,這個時候,兩邊的四個球員都不需要換位置。

(4)運(yùn)動員不允許有頭發(fā)。一個球失誤和一個發(fā)球失誤,或者同一場比賽中的兩個發(fā)球失誤。

(5)贏了一局的選手在下一局可以先發(fā)球,輸了的選手可以先接發(fā)球。

(6)發(fā)球后,不再受發(fā)球區(qū)限制。球員可以自由地站在自己的場地上,在對手的任何地方擊球。;美國法院。

規(guī)則

(1)場地規(guī)則

①運(yùn)動員在下列情況下應(yīng)交換場地:

1.第一局結(jié)束了。

2.第三場比賽開始。

3.第三局或只有一局,一方達(dá)到11分。

②運(yùn)動員如未按上述規(guī)則交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,所得分?jǐn)?shù)有效。

(2)法律服務(wù):

(1)發(fā)球時,任何一方都不得非法拖延發(fā)球。

發(fā)球者和接發(fā)球者都必須站在對角線的發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不得觸及發(fā)球區(qū)的邊界;雙腳必須有一部分接觸地面,在發(fā)球前不能移動。

服務(wù)器 s的球拍必須先碰到球座,同時整個球必須低于發(fā)球者 的腰。

④擊球瞬間,球桿要指向下方,使整個球架明顯低于發(fā)球者的整個握拍部分。

⑤上菜后,服務(wù)員 球拍必須不斷向前揮動,直到球發(fā)出為止。

⑥發(fā)球必須向上飛過球網(wǎng)。如果沒有被攔截,應(yīng)該會落入接收方的服務(wù)區(qū)。

(3)羽毛球違規(guī)

①服務(wù)違法違規(guī),或接收方提前動作。

注意:發(fā)球時,拍框高于握拍的手腕(叫:過手)或拍框過腰(叫:過腰)也是犯規(guī)。

②發(fā)球方發(fā)球時漏球。

③發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

④比賽期間:

1.球落在球場邊線外。

2.球穿過網(wǎng)眼或網(wǎng)下。

3.球不 不要過網(wǎng)。

4.球碰到屋頂、天花板或周圍的墻壁。

5.球碰到了運(yùn)動員 的身體或衣服。

6.球觸及場地外的其他人或物(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時當(dāng)?shù)赜鹈蚪M織可以制定羽毛球觸及建筑物的暫行規(guī)定,但其他組織有否決權(quán))。

⑤在比賽中,球拍或球的初始接觸點(diǎn)不在擊球手的這一側(cè) s網(wǎng)(擊球手擊球后,球拍可以帶球過網(wǎng))。

⑥比賽期間:

1.玩家 球拍、身體或衣服接觸球網(wǎng)或球網(wǎng)支架。

2.玩家 的球拍或身體侵入對方 美國法院在任何程度上。

3.阻撓對方,比如阻止對方合法地將球擊近球網(wǎng)。

⑦在比賽中,運(yùn)動員故意分散對手的注意力。;的注意力,如大喊大叫和故作姿態(tài)。

8比賽期間:

1.擊球時,球被抓住或卡在球拍上,然后被拖動。

2.同一個球員連續(xù)兩次揮桿擊球。

3.同一隊(duì)的兩名球員連續(xù)擊球一次。

球碰到球拍繼續(xù)飛向后場。

⑨運(yùn)動員違反了比賽連續(xù)性的規(guī)定。

出席運(yùn)動員行為不端。

(4)再次發(fā)球

①如遇不可預(yù)見或意外情況,重新上菜。

②除了發(fā)球,球過網(wǎng)后。如果球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重新發(fā)球。

(3)發(fā)球時,發(fā)球方與接發(fā)球方同時犯規(guī),應(yīng)重新發(fā)球。

當(dāng)接發(fā)球方?jīng)]有準(zhǔn)備好的時候,發(fā)球方應(yīng)該再次發(fā)球。

⑤比賽中,球盤與球的其他部分完全分離,發(fā)球要重新發(fā)球。

⑥當(dāng)巡邊員不在時。;裁判看不清球的落點(diǎn)。;如果沒有做出決定,他應(yīng)該重新發(fā)球。

⑦重新發(fā)球時,最后一次發(fā)球無效,由原球員重新發(fā)球。

(5)死球

①球觸網(wǎng)掛網(wǎng),或停在網(wǎng)頂。

②球擊中球網(wǎng)或網(wǎng)柱后,開始在擊球側(cè)落地。

③球觸地。

4 "違規(guī)與罰款or "重發(fā)球。

(6)錯誤的服務(wù)區(qū)域

①服務(wù)訂單錯誤。

②從錯誤的發(fā)球臺發(fā)球。

③準(zhǔn)備在錯誤的發(fā)球區(qū)接發(fā)球,對手 s的球已經(jīng)發(fā)球了。

(7)判斷錯誤服務(wù)區(qū)的方法。

①如果在下一次發(fā)球前發(fā)現(xiàn)錯誤,應(yīng)重新發(fā)球;如果只有一方失誤,輸了這一輪,失誤不會被糾正。

②如果在下一次發(fā)球前沒有發(fā)現(xiàn)錯誤,將不會糾正錯誤。

(3)如果服務(wù)是 "重新服務(wù)和由于發(fā)球區(qū)出現(xiàn)錯誤,該回合無效,更正錯誤后重新發(fā)球。

(4)如果發(fā)球區(qū)的錯誤沒有被糾正,比賽應(yīng)該繼續(xù)進(jìn)行,球員和裁判有權(quán)取消比賽。;新的發(fā)球區(qū)和新的發(fā)球順序?qū)⒉粫淖儭?/p>

(8)比賽中出界

單打的邊線是界內(nèi)的邊線。

雙打的邊線是最外面的一條。

單打的前發(fā)球線是最前線。

后發(fā)球線是底線。發(fā)球在這兩條線之間有效。

雙打的前發(fā)球線和單打一樣,都是前面那條。

后發(fā)球線是底線前的線。發(fā)球在這兩條線之間有效。

裁判 的職責(zé)

裁判 的職責(zé)和投訴的受理

裁判對比賽負(fù)全責(zé)。

②現(xiàn)場裁判主持一場比賽,管理球場及周邊。裁判員要對裁判員負(fù)責(zé)。

(3)發(fā)球裁判負(fù)責(zé)判定發(fā)球方的發(fā)球違例(規(guī)則9)。

(4)司線員宣布球 "出界 "or "出界 "在其支線的登陸點(diǎn)上。

⑤現(xiàn)場裁判。;他對其職責(zé)范圍內(nèi)的事實(shí)的裁決是最終的。

6.裁判應(yīng)該做的是:

(1)維護(hù)和執(zhí)行羽毛球競賽規(guī)則,及時公布和執(zhí)行;"違規(guī)與罰款or "再發(fā)球 "

(2)上訴須在下一次送達(dá)前裁定。

(3)讓運(yùn)動員和觀眾及時了解比賽進(jìn)展情況;

(4)與裁判協(xié)商后更換線路或發(fā)球裁判;

5]在沒有臨場裁判的情況下,對任何人都不履行的職責(zé)做出安排;

[6]當(dāng)現(xiàn)場裁判看不清時,履行本職責(zé)或裁判 "再發(fā)球 "

(7)記錄與規(guī)則16有關(guān)的信息,并向?qū)徟虚L報告;

(8)將所有與規(guī)則有關(guān)的爭議提交給裁判(類似投訴必須由球員在下次發(fā)球前提出;如果是在一場比賽結(jié)束時,應(yīng)該在離場前提出)。

羽毛球規(guī)則和判分標(biāo)準(zhǔn)?

(1)21分,三局兩勝更好。

(2)每球得分制。每一輪,獲勝者將獲得1分。(3)雙方都得20分時,領(lǐng)先對方2分的一方獲勝。

(4)雙方都得29分時,先得30分者勝。

(5)一局勝方在下一局率先發(fā)球。

2.比賽間休息和換邊的規(guī)則:

(1)在一場比賽中,當(dāng)領(lǐng)先一方達(dá)到11分時,雙方有60秒的休息時間。

(2)兩場比賽之間,雙方有2分鐘的休息時間。

(3)決勝局,當(dāng)領(lǐng)先一方達(dá)到11分時,雙方交換場地。

3.羽毛球競賽規(guī)則-單打:

(1)比賽開始時(比分0: 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半?yún)^(qū)發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半邊發(fā)球。

(2)發(fā)球方得分,下一輪繼續(xù)發(fā)球。

(3)接發(fā)球方得一分,下一輪成為發(fā)球方。

4.羽毛球比賽規(guī)則-雙打:

(1)和單打一樣,當(dāng)發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半?yún)^(qū)發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半邊發(fā)球。

(2)發(fā)球方得分,下一輪繼續(xù)發(fā)球,發(fā)球方不變。

(3)接發(fā)球方得一分,下一輪成為發(fā)球方。

(4)當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時,發(fā)球方兩名球員交換左右半場羽毛球。