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夢(mèng)幻西游多少敏捷等一點(diǎn)固傷(夢(mèng)幻西游一點(diǎn)敏捷等于多少固傷?)

夢(mèng)幻西游一點(diǎn)敏捷等于多少固傷?1點(diǎn)敏捷對(duì)應(yīng)0.45實(shí)體傷害。由于經(jīng)絡(luò)的調(diào)整法官與律師被改成了 "閻羅 "。原效果:由法官造成的損害 s階增加10%,魔法損失增加50%。新效果:當(dāng)與NPC戰(zhàn)斗時(shí),閻羅增

夢(mèng)幻西游多少敏捷等一點(diǎn)固傷(夢(mèng)幻西游一點(diǎn)敏捷等于多少固傷?)

夢(mèng)幻西游一點(diǎn)敏捷等于多少固傷?

1點(diǎn)敏捷對(duì)應(yīng)0.45實(shí)體傷害。由于經(jīng)絡(luò)的調(diào)整法官與律師被改成了 "閻羅 "。原效果:由法官造成的損害 s階增加10%,魔法損失增加50%。新效果:當(dāng)與NPC戰(zhàn)斗時(shí),閻羅增加武器傷害15%。

對(duì)于一個(gè)無底洞來說,等于400傷,18敏。普陀 的女兒可以轉(zhuǎn)換該表中的數(shù)據(jù)。我不 這里不考慮敏捷帶來的速度提升。畢竟1分鐘=0.7速度。在抓無底女兒之前,地獄應(yīng)該考慮速度,所以我不 這里不考慮這一點(diǎn)。

夢(mèng)幻西游一點(diǎn)敏捷等于多少固傷?

幻想敏捷強(qiáng)化傷害的公式是無底洞,1點(diǎn)敏捷,0.5固定傷害。普陀山1點(diǎn)敏捷0.7定傷,女兒村1點(diǎn)敏捷0.5定傷。

武器傷害與法傷的比例是1比4,即4點(diǎn)武器傷害等于1點(diǎn)法傷。西裝部分首選頭、項(xiàng)鏈、腰帶,因?yàn)橐路托佣寄茉黾屿`動(dòng)感。為了改善細(xì)節(jié),盡量選擇高等級(jí)的,比較敏感的,比如鞋子,29最好敏捷超過50,這樣才能堆積極端傷害。

夢(mèng)幻西游一點(diǎn)敏捷等于多少固傷?

夢(mèng)幻西游有四大門派,分別是無底洞,普陀山,女兒村,冥界。這些門派的敏捷對(duì)固定的影響是不一樣的。

無底洞是固定傷害,1點(diǎn)敏捷對(duì)應(yīng)0.5。普陀山是固定傷害,1點(diǎn)敏捷對(duì)應(yīng)0.7。

女兒村是1點(diǎn)敏捷0.5固傷。

地獄是1點(diǎn)敏捷對(duì)應(yīng)0.45固定傷害。

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·笛福

1敏捷=0.35固定傷害(白天和夜晚略高),即1固定傷害=2.86敏捷。

1武器傷害=0.571敏捷,1靈石固定傷害=2敏捷,1四孔=等級(jí)* 71.4 %敏捷,2孔減半(比如109級(jí),1套四孔=77.83敏捷)。

無底的洞/坑

1敏捷=0.49固定傷害(每秒4分鐘),即1固定傷害=2.04敏捷。

1武器傷害=0.255敏捷,1靈石固定傷害=2.86敏捷,1四孔=等級(jí)* 102 %敏捷,2孔減半(比如109級(jí),1套四孔=111.22敏捷)。

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靈石

(內(nèi)衣1)第5節(jié)1固定傷害2傷害的100內(nèi)衣在300-500 r之間。以一般的30定損和60定損為例,折算的收益是地獄94.3敏捷(33定損),無底洞101.1敏捷(49定損)。

(內(nèi)衣2)第5節(jié)固定傷害的100內(nèi)衣在800-1000 r之間,以一般的60固定傷害為例,折算的增益是地獄120敏捷(42固定傷害),無底洞171.6敏捷(84固定傷害)。

比較1和2。

靈石2帶來(地獄)27%和(無底)70%敏捷增長(zhǎng),價(jià)格大概會(huì)增長(zhǎng)100%-150%。

如果你不 不追求1-2的固定傷害,靈石1對(duì)于冥界來說性價(jià)比高很多,但是無底洞可以根據(jù)情況來定。

武器

(武器1)480傷害和0敏捷,轉(zhuǎn)換增益地獄273.6敏捷,無底洞122.4敏捷。

(武器2)400傷害20敏捷,轉(zhuǎn)換增益地獄248.4敏捷,無底洞122敏捷。

比較武器1和2,

地獄:高傷害的無腦武器比漂亮的 "最小 "。

無底洞:武器2看似增加了額外的敏捷,實(shí)際上和無底洞差別不大,只少了0.4點(diǎn)敏捷。和武器1 對(duì)無底洞的血液提升要大得多。