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巴西柔術(shù)比賽幾個回合 巴西柔術(shù)比賽規(guī)則?

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則?介紹的巴西柔術(shù)規(guī)則是比賽中的得失分。通過評分,格斗可以展現(xiàn)參賽選手的技術(shù)和能力,直接了解比賽進程。但選手在完成某一技術(shù)動作并判分時,有意改變姿勢,再次完成同一技術(shù)動作,將不再判分。巴

巴西柔術(shù)比賽幾個回合 巴西柔術(shù)比賽規(guī)則?

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則?

介紹的巴西柔術(shù)規(guī)則是比賽中的得失分。通過評分,格斗可以展現(xiàn)參賽選手的技術(shù)和能力,直接了解比賽進程。但選手在完成某一技術(shù)動作并判分時,有意改變姿勢,再次完成同一技術(shù)動作,將不再判分。

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則1。得分

玩家通過在比賽中完善自己的技能來尋求制服對手或結(jié)束游戲。當玩家在部署投降技能的過程中發(fā)現(xiàn)有利位置時,不算得分,但投降技能被對手成功防守時,才算得分。舉個例子,如果一名球員用騎姿壓制對手,但此時他正在部署一個扭轉(zhuǎn)技術(shù),那么只有當對手成功防守扭轉(zhuǎn)技術(shù)時,騎姿才能算作得分。

巴西柔術(shù)評分判斷:

在比賽中,雙方球員都會通過一定的戰(zhàn)術(shù)和技術(shù)來尋求獲得控制姿態(tài),從而贏得比賽。如果對手可以 t擺脫控制或壓制,會判斷比分,根據(jù)比分決定比賽勝負。

控制姿勢:(是否有效由裁判判定)。正確的控制姿勢可以通過正確的技術(shù)形成。如果比賽結(jié)束時沒有選手能向?qū)Ψ酵督担瑢⒏鶕?jù)雙方運動員在比賽中獲得的控制姿勢量來決定得分,從而最終決定比賽結(jié)果。

1)摔倒對手:任何成功使站立的對手打破平衡,背部著地摔倒在地的動作得2分。如果選手用一個摔跤技巧把對手摔倒,但對手沒有仰面著地,他必須按住對手,保持這個姿勢3秒以上,這樣才能得分。

注意事項1。只要選手在使用投擲技術(shù)時用腳站在比賽區(qū)內(nèi),即使落地時越過比賽區(qū)并落在保護區(qū)內(nèi),得分仍然有效。

注2。如果一名選手摔倒但單膝跪地,只要另一名選手雙腳著地,就可以判定另一名選手得2分。

注意事項3。當運動員試圖抓住對手時腿摔倒,且對方主動坐在地上并成功使用掃法,使用絆倒掃法的一方判定得分,另一方不得分。

注意事項4。當一名選手摔倒,并利用摔跤技巧壓制住處于較低位置的另一名選手時,獎勵該選手2分;如果對手處于上位,則判定該選手有利。如果一方玩家將對方摔倒,但對方同時成功使用了絆掃,雙方各得2分。

2)過腿:當一名球員站在對手身上時。;手或?qū)κ峙c對手之間。;球員移動到對手的一邊。;身體,水平或垂直壓制對手 s軀干,并有效壓制對手獲得有利姿態(tài),使對手無法動彈。無論是從側(cè)面還是從后面壓住對手,都會判3分。注意:如果低位球員以跪在地上或直接站起來的阻止了高位球員的動作,則高位球員不得3分,被判定為優(yōu)勢。

3)飄球:一名球員抓住對手;;單膝著地,抓住對手的腹部。;南衣領(lǐng),袖口或腰帶,而另一條腿在對手的一邊 s頭,此時,得2分。如果處于低位的玩家阻止對方使用膝谷技術(shù),或者處于高位的玩家未能完成膝谷技術(shù),則處于高位的玩家將獲得優(yōu)勢,而不是獲得2分。

4)騎:指球員騎在對手身上。;它可以騎在對手身上。;腹部、側(cè)部或背部。處于上方位置的玩家可以壓住對手的一只手臂,但是他不能 不要同時束縛雙臂。騎手單膝或單腳著地也將被視為騎行,在這種情況下,騎手將獲得4分。如果一名騎手的腳或膝蓋壓在對手身上,則視為無效。;的腿。同時,參賽選手在防守中使用三角扭轉(zhuǎn),對手倒地,在抵抗過程中處于較低位置。此時視為成功運用了脫扣掃技術(shù),不判定為騎行。

5)背控制:如果一名球員位于對方的背上,鉤住對方 繞過對手的脖子。;勾住對手的內(nèi)側(cè)。;這樣對手就可以 別動,他會得到4分。如果控制腿的位置不正確,則不得分。

6)橫掃技能:處于低位的玩家絆倒處于高位的人,或者用垂直技能絆倒對手。此時得2分。

注1。如果跳閘動作不是從防御或半防御狀態(tài)發(fā)起的,則不視為跳閘。

注意事項2。當玩家從后面摔倒或通過絆掃壓制對手時,將獲得2分。

注意事項3。當球員在防守狀態(tài)下開始嘗試絆倒動作,且完成動作后,使用絆倒技術(shù)的球員仍停留在上位,則判定為2分。

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則2。丟分

三次犯規(guī)后,球員將受到裁判的處罰。比如:不主動進攻,拖延比賽,或者試圖停止戰(zhàn)斗。

拖延比賽:當一方球員處于有利位置時,不試圖制服對手,或擁抱對手,原地不動或其他任何故意停止移動的情況。

如果出現(xiàn)上述情況,裁判員應(yīng)及時做出手勢,并大喊 "魯特琴 "示意進攻者進攻,同時,數(shù)20秒。如果進攻者在20秒后仍然沒有進攻的意圖,裁判會重復(fù)剛才的手勢和動作,再次數(shù)20秒,示意進攻者進攻。在兩次20秒的暫停后,如果攻擊者仍然沒有 不要主動進攻,裁判會評判對手。;的玩家來獲得優(yōu)勢。從那時起,如果攻擊者仍然不 如果你沒有攻擊的意圖,裁判會大喊 "帕魯 "并判斷對手得2分。同時要求雙方回到非戰(zhàn)斗狀態(tài)。需要提醒的是,此時,原進攻方如果再次犯規(guī),可能會被取消比賽資格。

巴西柔術(shù)有利的判斷:

當一名球員試圖使用一種有效的技術(shù),但未能成功完成時,被判為有利。例如,使用絆倒技術(shù)、投擲技術(shù)或投降技術(shù)。

1)當一名選手試圖絆倒并投擲,但未能完成,但另一名選手明顯失去平衡時,判定為有利。

2)當使用封閉防守時(雙腿纏住對手 s腰),判定為有利。

3)優(yōu)勢球員試圖進攻并試圖擺脫對手 這可以被認為是有利的。為了讓裁判做出有利的決定,球員必須接近終點。擺脫防守,讓對手再次嘗試回到原來的姿勢或半防守狀態(tài)。

4)當處于較低位置的選手接近完成絆掃,使對手處于不利位置時,他已經(jīng)試圖用鎖技制服對手,判定為有利。注意:較低的玩家必須打開他的腿才能被認為是一個有效的旅行掃描技術(shù)。

當比分相等時,裁判將根據(jù)以下情況決定比賽結(jié)果:

在站立戰(zhàn)斗或地面戰(zhàn)斗中,更具攻擊性或使用更有效技術(shù)的玩家將獲得優(yōu)勢?;蛘哂脧姽褐茖κ?,讓對手疲于防守,也會獲得優(yōu)勢。