三國(guó)殺兀突骨怎樣玩 三國(guó)殺突兀骨教學(xué)
三國(guó)殺突兀骨教學(xué)玩家要想贏得游戲,應(yīng)該優(yōu)先考慮火屬性的將軍。前期他們也可以盡可能多的刷卡招募更多的蠻族入侵者或者統(tǒng)一發(fā)所有的箭,然后后期直接全抓。武功體力值15滴血,但是如果他們遇到火屬性技能,比如【

三國(guó)殺突兀骨教學(xué)
玩家要想贏得游戲,應(yīng)該優(yōu)先考慮火屬性的將軍。前期他們也可以盡可能多的刷卡招募更多的蠻族入侵者或者統(tǒng)一發(fā)所有的箭,然后后期直接全抓。武功體力值15滴血,但是如果他們遇到火屬性技能,比如【火攻】,或者有火屬性技能的指揮官,三國(guó)殺突兀骨教學(xué)
突然骨崩的范圍 s三國(guó)殺可以直接造成燃燒的征兆:【火殺】【火攻】OL161卡堆里,5卡被火殺,3卡被火攻,也就是說(shuō)只有5%左右。即使有了朱雀羽扇,31個(gè)普通殺也會(huì)全部變成火殺,只有25%的牌可以直接給武骨加火痕。一張牌是白色的,每輪兩張牌。一般只能標(biāo)記0.12張牌。
如果計(jì)算一輪可以輸出四次武骨(其實(shí)會(huì)低很多,因?yàn)榫嚯x不夠,武骨不是火力目標(biāo),對(duì)手少于四個(gè)),那一輪只有0.48卡可以對(duì)武骨造成火焰?zhèn)Α?/p>
當(dāng)然,酒和鐵鏈,藤甲,就算這些情況加起來(lái),你有沒(méi)有想過(guò),你用火攻殺了回紇骨,回紇骨就不閃了?所以平均值要少于2發(fā)才能保存一個(gè)燒痕。就算武德骨上有淡淡的印記,15血也足夠他在場(chǎng)上堅(jiān)持幾個(gè)回合了。八軍的節(jié)奏有幾個(gè)武將能對(duì)抗這么多傷病存活這么久?畢竟吳土古也是一個(gè)一開始就有15手上限的人。他可以接很多普通傷害,專注于防御火焰?zhèn)?,防止無(wú)意義的灼傷和失血。
三國(guó)殺兀突骨搭配?于迅,陳群,小喬,根據(jù)體力損失補(bǔ)卡有奇效,巨大的卡差讓對(duì)面絕望。
三國(guó)殺新版兀突骨可以活幾輪?三國(guó)殺五圖骨是一個(gè)15血戰(zhàn)士,有以下技能:
燃燒傷口:鎖定技能,當(dāng)你受到1點(diǎn)火焰?zhèn)r(shí),你得到1 "燃燒 "馬克;在最后階段,你失去X點(diǎn)體力(X是 "燃燒 "標(biāo)志),然后如果 "燃燒 "標(biāo)記大于2,你減少體力值上限2點(diǎn),接觸兩張牌。
韓勇:當(dāng)你用 "入侵記, "一萬(wàn)支箭 "or "殺死 "黑桃,如果你已經(jīng)受傷,你可以使這張牌造成的傷害1,然后如果你的體力大于游戲的回合數(shù),你得到一 "燃燒 "馬克。
這兩種技能都有負(fù)面影響。只要不被火攻擊,武骨的體力優(yōu)勢(shì)還是很明顯的?;顜纵喛辞闆r。
三國(guó)殺兀突骨技能是什么?
三國(guó) 殺15血點(diǎn)的武骨是在受到N次火傷后,每回合需要損失N點(diǎn)體力。還有就是游戲后期可以給納漫的入侵加傷害。三國(guó)殺兀突骨打boss?
吳圖古是一個(gè)很有特色的軍事統(tǒng)帥。這并不是說(shuō)他有什么令人印象深刻的技能可以改變游戲的行走時(shí)間,而是因?yàn)檫@個(gè)武將不同于其他武將,血量相當(dāng)高。上限。在一堆普通武將只有3、4血的時(shí)候,武骨的血量早已突破10血大關(guān),達(dá)到15血的高地。面對(duì)這么大的血牛,真的很神奇。
如此強(qiáng)大的身體,終于在怪門八陣圖中開花結(jié)果,成為玩家眼中的一盞明燈。
由此看來(lái),祁門八陣?yán)洗蟮纳矸菔钱?dāng)之無(wú)愧的。我不 t不知道這個(gè)武將會(huì)不會(huì)有機(jī)會(huì)在其他模式下大放異彩,那就更刺激了。