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臺球旋轉(zhuǎn)是什么原理(斯諾克旋轉(zhuǎn)原理?)

斯諾克旋轉(zhuǎn)原理?桌上母球的運動幾乎都是以旋轉(zhuǎn)的形式表現(xiàn)出來的。主球旋轉(zhuǎn)的基本原因是球桿擊球時,桿頭接觸點不經(jīng)過球心,使球的質(zhì)心力矩不為零。我們知道母球的旋轉(zhuǎn)是圍繞球心旋轉(zhuǎn)的,球心就是旋轉(zhuǎn)軸。當靜止的母

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斯諾克旋轉(zhuǎn)原理?

桌上母球的運動幾乎都是以旋轉(zhuǎn)的形式表現(xiàn)出來的。主球旋轉(zhuǎn)的基本原因是球桿擊球時,桿頭接觸點不經(jīng)過球心,使球的質(zhì)心力矩不為零。

我們知道母球的旋轉(zhuǎn)是圍繞球心旋轉(zhuǎn)的,球心就是旋轉(zhuǎn)軸。當靜止的母球想要獲得旋轉(zhuǎn)能量時,它必須滿足兩個基本條件:

第一,力的方向;

第二個是力的方向和球心垂直點之間距離的臂長。

斯諾克旋轉(zhuǎn)原理?

是根據(jù)玩家 s沖程法,并且高沖程和低沖程的概率可以加上左塞和右塞等。

斯諾克旋轉(zhuǎn)原理?

1,母球的旋轉(zhuǎn):

雖然主球上有九個基本擊球點,但初學者應(yīng)該熟悉三個主要擊球點:中心、上中、下中。如果這三個擊球點都能打好,那么無論是打無袋還是無袋臺球,都可以基本解決擊球得分的問題。

擊中母球的中上點:球開始沿著球桿的方向運動,并快速而遠地直線前進。因為球是由正向旋轉(zhuǎn)力矩驅(qū)動的,滾動旋轉(zhuǎn)的摩擦力比滑動小得多,動能損失很小。擊中主球中心的命中點:它不 t開始旋轉(zhuǎn),但向前滑動后立即由于球臺的摩擦阻力,逐漸產(chǎn)生一個向前旋轉(zhuǎn)的力矩,使球與球臺接觸點的速度變慢,球的頂點速度不變,于是球向前旋轉(zhuǎn)。球從哪里開始旋轉(zhuǎn),能滾多遠,取決于擊球的力度。打主球的中下點:球從一開始就有反向旋轉(zhuǎn)的力矩,球在行進中反向旋轉(zhuǎn)。由于桌子的摩擦力,反向旋轉(zhuǎn)變慢,直到為零?;瑒右欢螘r間后,球轉(zhuǎn)變?yōu)橄蚯靶D(zhuǎn)。直到減速停止。擊中母球的中心左側(cè)或右側(cè):這是一種球向側(cè)面旋轉(zhuǎn)的打法(也稱為偏心擊球)。技術(shù)難度大,但也要學會練好側(cè)旋技術(shù),明白側(cè)旋對擊球的重要作用。當需要從根本上改變主球或目標球的前進路線時,會觀察到使用側(cè)旋球的特殊功能。側(cè)旋球是臺球的一種特殊旋轉(zhuǎn)。這是一種異常的旋轉(zhuǎn),可以改變球 擊球前后的路線。如上所述,擊打主球上點產(chǎn)生的上旋球可以形成后續(xù)進球。但是打低點產(chǎn)生向下旋轉(zhuǎn),可以形成縮球。橫向旋轉(zhuǎn)是這些技術(shù)的延伸。

因為平時打球,大多用主球中心線上的九個擊球點,形成了瞄準主球正面的習慣。一旦使用了離桿,球桿往往會斜著打主球。打側(cè)旋要求球桿必須與球臺平行。如果養(yǎng)成了舉起后手握球桿的習慣,會影響擊球效果。對擊球速度和力量的控制也有嚴格的要求。母球在擊中母球的左中或右中擊球點后,以水平旋轉(zhuǎn)(左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn))和正轉(zhuǎn)的混合旋轉(zhuǎn)向前運動。打主球左中點時,球從球頂順時針旋轉(zhuǎn),稱為左撇子;當擊到主球的右中點時,球逆時針旋轉(zhuǎn),稱為右旋。側(cè)旋球主球的前進線不是直線。比如玩左手球時,主球被一個部件推到左邊開始一點一點向右移動,然后轉(zhuǎn)向左邊。右手打球時,母球開始向左一點點移動,然后向右移動??梢钥闯觯瑐?cè)旋使主球離開直線軌跡,所以主球與靶球的距離越長,對瞄準的判斷就越準確。

2.偏心球碰撞的旋轉(zhuǎn)運動;

所謂脫球,是指主球只擊中目標球的側(cè)面,而不正面擊中目標球。打偏球的目的是改變主球和靶球的路徑,達到得分的目的。不管它是否 的開放或落袋臺球,它 it’他經(jīng)常錯過球。所謂的粗球、細球,或者我們經(jīng)常聽到的二分之一球、四分之一球、四分之三球,是指主球打中目標球的程度。厚度、薄度或分數(shù)是主球撞擊目標球的有效撞擊橫截面與球的橫截面的比值。厚意味著沖擊截面大,薄意味著沖擊截面小。但習慣上說,數(shù)字比不是面積比,而是撞擊截面直徑的線性度與靶球直徑的比值。

粗球和細球是實際比賽中的一種擊球技戰(zhàn)術(shù)。平時練習時,必須熟悉擊球過程中和擊球后主球和目標球的動作。偏心球的厚度大致可以分為六種:前場、半場、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三?,F(xiàn)介紹如下:

前:主球球心的速度方向與靶球球心正對,撞擊截面等于靶球的視圓。從母球的方向。主球和目標球完全重合。半:主球中心的速度方向偏離目標球的中心,剛好與目標球側(cè)面的外緣相切,或左或右,撞擊截面的直線性占球截面直徑的一半。三分之一:主球撞擊目標球的撞擊截面直線度占球截面直徑的三分之一,或左或右。四分之一:主球撞擊段的直線度占球段直徑的四分之一,或左或右。四分之一球已經(jīng)很薄了。四分之三:主球撞擊段的直線度,占球段直徑的四分之三,或左或右。這是一個相當厚的球,僅次于正面撞擊。無論偏轉(zhuǎn)球的厚度是多少,瞄準點都應(yīng)該是目標球橫向直徑的延長線與主球縱向(運動方向)延長線的交點。如果用這個厚度瞄準,要打各種偏出的球,必須熟悉瞄準點的位置和瞄準方法。

偏心球偏轉(zhuǎn):當主球正面撞擊目標球時,如果主球不旋轉(zhuǎn),主球所有的動量都轉(zhuǎn)移到目標球上,主球停止,目標球按主球原來的方向向前跑,除了主球和目標球互相換了位置。也就是說,這個 "定位球 "前面提到的實際上由于摩擦力和動量吸收減慢了目標球的前進速度。當主球側(cè)身撞擊目標球時,主球和目標球的運動方向偏離主球原來的運動方向,一個向左,一個向右。動量沒有被吸收前提下(絕對彈性碰撞),并假設(shè)主球不旋轉(zhuǎn),碰撞后主球與目標球的運動方向夾角為90度,不考慮偏心球的厚度??紤]到這一點,并考慮到不同旋轉(zhuǎn)條件下偏轉(zhuǎn)方向的影響,我們可以放心地改變球的路徑。偏心球越厚,目標球向主球移動越近,目標球移動越高,主球側(cè)向滾出越近,速度越低。偏轉(zhuǎn)球越細,主球的運動方向和速度變化越小,目標球越靠近側(cè)滾,速度越低。

母球和目標球運動的瞬時位置符合以原母球方向為對角線的矩形法則。即時母球和目標球的軌跡形成一個矩形的兩條邊,這個矩形的對角線就是原母球的運動方向。根據(jù)這個規(guī)律,可以估算出主球與目標球碰撞后的位置。