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3dmax渲染多大像素 3dmax出全景像素多大合適?

3dmax所有尺寸參數(shù)?3dmax的繪制大小沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)不同用途渲染輸出大小差別很大。行業(yè)方面,景觀圖大于建筑圖,室內(nèi)圖小于建筑圖。打印a0圖紙,最小圖紙尺寸為4000*3000像素。打印a1

3dmax渲染多大像素 3dmax出全景像素多大合適?

3dmax所有尺寸參數(shù)?

3dmax的繪制大小沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)不同用途渲染輸出大小差別很大。

行業(yè)方面,景觀圖大于建筑圖,室內(nèi)圖小于建筑圖。

打印a0圖紙,最小圖紙尺寸為4000*3000像素。

打印a1圖紙,最小圖紙尺寸為3200*2400像素。

打印圖a2,最小繪圖尺寸為2600*1800像素。

打印a3圖紙,最小圖紙尺寸為2000*1500像素。

打印a4圖紙,最小圖紙尺寸為1600*1200像素。

電腦顯示器,推薦1600*1200像素。

原則上,渲染尺寸越大越好,這會產(chǎn)生更多的渲染時間。如果繪圖比例發(fā)生變化,建議小尺寸側(cè)保持不變,大尺寸側(cè)的像素按比例增加。

3dmax渲染大圖分辨率多少最好?

3dmax渲染大圖,分辨率1600.1200或2048。1536還好,主要是自適應(yīng)細分圖像采樣器中的最小比和最大比。你的機器可以輕松調(diào)整2和5,當(dāng)前的預(yù)置很高。半球細分75插值采樣30。在間接照明中,全局光引擎由燈光緩沖,然后在燈光緩沖中細分超過1200。

3dmax出全景像素多大合適?

取決于你在哪里使用。如果是為了制作GI環(huán)境渲染,可以用800的分辨率。如果是為其他地方的鏡頭渲染,可以根據(jù)你在所有鏡頭中看到的最特別的風(fēng)景來決定。例如,如果您看到全景的四分之一,并且您的渲染分辨率為1280*720,建議您使用4000點的分辨率。如果質(zhì)量要求低,可以適當(dāng)降低分辨率。

3dmax1500像素怎么渲染?

對于3dmax1500像素渲染,只需要在渲染窗口增加像素值即可。按F10設(shè)置渲染設(shè)置并增加該值,以便渲染。

3dmax渲染大圖尺寸多少?

3d的默認分辨率始終是72dpi。只有設(shè)置大像素才能獲得大分辨率。以下是我個人在使用不同尺寸時使用的分辨率,供參考:圖像面積(平方米)和分辨率(DPI)180——無限11.25 30-180 22.51 —— 30 45方法:使用公式格式大小x分辨率=像素數(shù),比如格式長20m,高x8m。以20dpi的分辨率轉(zhuǎn)換的像素數(shù)為:20x 100(cm)x20÷2.54(pixel/cm)= 16000 8x 100(cm)x20÷2.54(pixel/cm)= 6400,即3d設(shè)置為16000x6400。