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魔獸世界有冰霜傷害嗎 魔獸世界法師寒冰箭攻擊范圍多少米?

魔獸世界法師的骨刺天賦?咬骨是法師的第二層天賦 s霜部。單次全法術(shù)后的效果是,冰霜傷害有15%幾率凍結(jié)目標,也就是說是被動的控制技能。按理說,在怪物的情況下多一個法師的控制權(quán)就相當于多一個保障。這個技

魔獸世界有冰霜傷害嗎 魔獸世界法師寒冰箭攻擊范圍多少米?

魔獸世界法師的骨刺天賦?

咬骨是法師的第二層天賦 s霜部。單次全法術(shù)后的效果是,冰霜傷害有15%幾率凍結(jié)目標,也就是說是被動的控制技能。

按理說,在怪物的情況下多一個法師的控制權(quán)就相當于多一個保障。這個技能對法師有很大的幫助,而且這個技能因為有15%的幾率凍結(jié)目標而備受爭議。

因為咬人天賦是機會凍結(jié)的目標,很有可能怪物會 "駕駛火車 "在怪物a的過程中。一旦怪物 s陣型拉長太久,法師玩家會很尷尬。

強化暴風(fēng)雪的減速效果為75%。沒有減速延遲,法師集怪幾乎沒有難度。即使怪物因為咬人觸發(fā)概率不同而脫節(jié),你仍然可以選擇對前排的怪物使用1級暴風(fēng)雪,后排追上后再使用全面暴風(fēng)雪。

魔獸世界法師的骨刺天賦?

咬天賦滿,只要法師造成冰霜傷害,就有15%的幾率將目標凍結(jié)在原地。

魔獸世界法師寒冰箭攻擊范圍多少米?

魔獸世界法師冰箭攻擊范圍30米。

因為冰箭的施法時間太慢,在PVP中被施法的機會不多。但是前期的冷天賦和水元素的冰戒可以先用來減速目標,然后再用冰槍術(shù)對敵人造成更高的傷害。

技能效果

權(quán)力:作為玩家 s水平升高,

惡魔消費:作為玩家 s水平升高,

距離:30碼

向目標射出一支冰箭,對其造成冰霜傷害,并在幾秒內(nèi)降低其移動速度40%。

魔獸世界法師寒冰箭攻擊范圍多少米?

冰箭的最大射程為40碼,≈0.9144米,40碼約為36.576米。

魔獸世界現(xiàn)在冰法說的寒冰箭1 1是什么意思?

魔獸世界一級冰箭

冰箭ID:62601

兩秒鐘

對一個敵人造成冰霜傷害,并降低其移動速度4秒。

隨著85級技能等級設(shè)置的取消,已經(jīng)灰飛煙滅。這個曾經(jīng)所向披靡的PVP特長已經(jīng)不再為人所熟知。

讓 我們先來談?wù)勀ЙF世界的機制。

1.技能是分等級的。

當角色達到一定等級后,可以學(xué)習(xí)相應(yīng)技能等級的技能。

所以冰箭有十幾個等級。

2.技能等級的增長可以增加技能的傷害。

等級越高,傷害越高。

一級冰箭的傷害技能可以忽略。

3.技能等級的增長可以增加技能的消耗。

等級越高,藍色消耗越高。

4.角色達到高級后,可以減少施放低級技能時的閱讀時間。

70級角色施放一級冰箭只需要0.7秒。

5.不同等級的冰箭減速效果是一樣的。

減速效果是不是一樣我已經(jīng)忘了,但是一級冰箭至少可以減速20%,滿級冰箭大概可以減速40%

在冰箭射程天賦的支持下,冰箭的射程超過36碼。在快度的支持下,滿級冰箭讀條需要1.9秒左右,一級冰箭只需要0.7秒。

0.7秒可以給對手4-6秒減速,射程36碼。(士兵沖鋒20碼,術(shù)士恐懼20碼)

在這個背景下,所有精通PVP的法師都會為一級冰箭設(shè)置一個快捷鍵。

作用是讓對手無限減速。...

和法師對決,一級冰箭簡直是噩夢。

80級的輝煌蹂躪者號,在新手和中級水平,基本上可以用一些職業(yè)之間的不平衡干掉這些法師。

然而,當你遇到法師時,你會發(fā)現(xiàn)外科醫(yī)生 的手太短了。因為有一級冰箭的存在,不可能持續(xù)念法師。

法師 的戰(zhàn)術(shù)是:拖把流量,

拉開到最大距離,讀取一級冰箭,等待深結(jié)CD(對敵人造成昏迷5秒)。

CD深了,就回去放一波。如果深結(jié)還在冷卻,可以拖,冰系反轉(zhuǎn),正好三只羊。奧系反過來的話,會有無限冰箭。有了40秒一次的水元素大冰環(huán)和20秒一次的閃現(xiàn)(瞬間移動20碼),也可以不戰(zhàn)而吃不喝。當你遇到一個可以 不要被打敗,你會讓你的對手冷靜下來技能。對手可以 不要在他深陷死結(jié)的時候還手,殺了他。畢竟徽章需要2分鐘冷卻,而深結(jié)只需要30-40秒。

在這個時代,戰(zhàn)士 術(shù)士的沖鋒只有20碼恐懼20碼,(痛苦天賦30碼),計數(shù)器(遠程打斷閱讀)30碼。射程36碼,讀程2秒的一級冰箭成為了最意想不到的技能。

我覺得設(shè)計師做夢也沒想到玩家在設(shè)計技能等級的時候會這么用。。。

所以技能等級機制和圣騎士的使用。;■低級圣光。

圣騎士在制作副本時會拖出多個等級的治療法術(shù)。。。這是后話。

這些也是早期魔獸世界好玩的主要原因。雖然它超過了設(shè)計師 的期望,這是合理的。