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如何自己編程一些小游戲 怎么編程小游戲?

怎么在電腦上編程游戲?1 .基礎(chǔ)語(yǔ)言階段:常用的編程語(yǔ)言有C,C,Java,其中C是應(yīng)用最廣泛的語(yǔ)言。換句話說(shuō),一個(gè)優(yōu)秀的游戲程序員必須掌握并應(yīng)用c。2、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):掌握C之后,你需要學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),形象

如何自己編程一些小游戲 怎么編程小游戲?

怎么在電腦上編程游戲?

1 .基礎(chǔ)語(yǔ)言階段:常用的編程語(yǔ)言有C,C,Java,其中C是應(yīng)用最廣泛的語(yǔ)言。換句話說(shuō),一個(gè)優(yōu)秀的游戲程序員必須掌握并應(yīng)用c。

2、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):掌握C之后,你需要學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),形象地說(shuō),就是一大堆數(shù)據(jù),如何有條不紊地安排它的結(jié)構(gòu)。通過(guò)學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),你可以開始閱讀別人寫的代碼,嘗試開發(fā)簡(jiǎn)單的程序,實(shí)現(xiàn)一些程序員 自己的想法,這是每個(gè)程序員必須掌握的技能。

3. amp的學(xué)習(xí)和應(yīng)用;"圖書館與圖書館:MFC(微軟公司類庫(kù))和GUI(圖形界面庫(kù))是最常用的。當(dāng)然, amp的知識(shí)和功能圖書館與圖書館非常巨大。一般來(lái)說(shuō),掌握一些經(jīng)常涉及的知識(shí)就足夠了。

通過(guò)以上三點(diǎn)的學(xué)習(xí),運(yùn)用C語(yǔ)言的基礎(chǔ),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和庫(kù)?;究梢宰约鹤鲆粋€(gè)小游戲,比如貪吃蛇,俄羅斯方塊等等。

然后,會(huì)進(jìn)入更高的階段,也會(huì)直接涉及到游戲程序的相關(guān)知識(shí)。

4、游戲程序進(jìn)行硬件操控。比如內(nèi)存、CPU、顯卡,這些都會(huì)涉及到一些數(shù)學(xué)知識(shí),比如立體幾何、線性代數(shù)等。,但唐 不要驚慌,這并不是很難。只有熟練的操控硬件,才能將游戲的畫面、流暢度等等表現(xiàn)的淋漓盡致。

5.學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)。包括物理,劇本,美術(shù)等等。你不 不需要了解更多,但是相關(guān)知識(shí)的豐富會(huì)對(duì)你以后的游戲程序有直接的幫助。

6、熟悉和使用游戲引擎。游戲引擎一般包括渲染器、內(nèi)存管理器和組織管理器。渲染游戲的畫面,高效使用內(nèi)存,如何控制動(dòng)畫。熟悉引擎的使用也將對(duì)游戲程序員有直觀的幫助。

怎么編程小游戲?

需要學(xué)習(xí)許多編程語(yǔ)言。

1.首先要知道游戲編程用的是什么語(yǔ)言。

2: C語(yǔ)言是目前最穩(wěn)定最全面的語(yǔ)言。游戲,尤其是網(wǎng)游,對(duì)穩(wěn)定性要求極高,所以必須用C。

3.先學(xué)C語(yǔ)言。c語(yǔ)言是所有計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的基礎(chǔ),也是c的基礎(chǔ),所以好好學(xué)。再學(xué)C,把這個(gè)學(xué)好,不然沒(méi)機(jī)會(huì)開發(fā)游戲。然后學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)庫(kù),線性代數(shù),離散數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)。

4: HTML,css,js也要知道。

5.如果想做跨平臺(tái)的游戲,建議學(xué)習(xí)opengl/opengles,這是一個(gè)非常強(qiáng)大和專業(yè)的圖形界面。因?yàn)楹芏嗥脚_(tái)都支持,所以適合制作跨平臺(tái)游戲。

6.制作2d游戲可以使用cocos2dx等一些引擎,當(dāng)然也可以使用上面的3d引擎來(lái)制作2d游戲。

電腦如何自己做小游戲?

:這取決于你玩什么游戲,如果它 就像俄羅斯方塊。小游戲,VB和Flash都可以做。

如果是大型3D游戲,很可能用C和Direct3D什么的。簡(jiǎn)而言之,這一切都是程序化的。

而制作大型3D游戲,有時(shí)會(huì)用到3DMAX。

總之,游戲編程是一個(gè)非常漫長(zhǎng)的過(guò)程。在開始這個(gè)過(guò)程之前,請(qǐng)做好心理準(zhǔn)備。

如果你還沒(méi)有 沒(méi)有接觸過(guò)任何相關(guān)的知識(shí),那么你一定要做好1~2年的準(zhǔn)備,因?yàn)樵谀汩_始正式開發(fā)游戲之前,你還有很多工作要做。我的建議是,最好從一些簡(jiǎn)單的編程開始。編程語(yǔ)言有很多種,有些簡(jiǎn)單,有些很難,但如果可能的話,它 s最好從c開始,畢竟這是一門很實(shí)用的語(yǔ)言,移植性很好。學(xué)完之后也方便學(xué)習(xí)一些更高級(jí)的語(yǔ)言,比如C,VC或者JAVA。

當(dāng)你有了一定的編程基礎(chǔ)(往往還不夠),don 不要急于求成,因?yàn)槟阒辽賾?yīng)該知道很多相關(guān)的知識(shí)。比如,你可以先看看操作系統(tǒng)是如何工作的,然后通過(guò)研究計(jì)算機(jī)的組成來(lái)了解各個(gè)組件的關(guān)系和執(zhí)行。如果可能,請(qǐng)查看程序集。畢竟多了解一些,有助于你其他方面的提高。

其實(shí)開發(fā)一款游戲真的是一件很辛苦的事情,要學(xué)的東西真的很多。在享受最后的成就感之前,你需要熬過(guò)無(wú)數(shù)個(gè)無(wú)聊的日子。