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ps4玩游戲為什么放光盤 ps4光盤下載好后為什么要用光盤玩?

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ps4光盤下載好后為什么要用光盤玩?

下載后玩ps4光盤最重要的原因是防止盜版。光盤只是一個啟動鍵,只要觸發(fā)就可以玩游戲了!它是用來防止盜版的!

為什么XBOX和PS4當初要使用光盤來作為游戲載體,而不是像NS那樣使用游戲卡?

選擇光盤還是游戲卡,是90年代主機大戰(zhàn)的分水嶺。任天堂現(xiàn)在偏手機,和固執(zhí)地選擇游戲卡的決定是分不開的。索尼 s選擇CD-ROM是其戰(zhàn)勝任天堂獲得主機主導權(quán)的關(guān)鍵。

在討論為什么任天堂選擇游戲卡,索尼和微軟選擇CD的時候,首先要明確順序。是任天堂最先失去了客廳游戲市場,選擇在掌機中另辟蹊徑,而不是任天堂主動放棄客廳游戲機。所以有人說任天堂選擇卡帶是因為方便,這個結(jié)論可以 站不住腳。

在雅達利崩潰后全球玩家對主機游戲制造商失去信心的時代,任天堂主宰了主機市場。任天堂作為見證了上一代主機霸主崩潰的游戲圈浪潮,自然吸取了教訓,對游戲品質(zhì)要求近乎苛刻。

憑借第一方游戲的超級玩法和高品質(zhì),任天堂迅速占領(lǐng)了游戲市場。到1990年,大約三分之一的美國家庭擁有N《最終幻想7》,《生化危機》和《皇牌空戰(zhàn)》。

當玩家在PS1上玩《《最終幻想7》》這樣劃時代的游戲時,屬于任天堂的卡帶主機時代就結(jié)束了。

對于游戲公司和主機廠商來說,想要占領(lǐng)玩家的客廳,做大型游戲,選擇光盤存儲是唯一的可能。所以現(xiàn)在在主機市場廝殺的索尼和微軟都采用光盤作為存儲介質(zhì)。任天堂雖然在主機市場失利,但在掌機市場闖出了一條自己的路。掌機最重要的是便攜性,所以任天堂一直保持卡帶的存儲形式。

不過從游戲的內(nèi)容和性質(zhì)來看,無論是索尼 《戰(zhàn)神》系列,《最后生還者》系列或微軟 s 《光環(huán)》系列,主機平臺上的游戲都是寫實的,寫實的,特效的。任天堂 s游戲多以玩法為主。這是存儲介質(zhì)造成的。

所以CD成了XBOX和PS4的選擇,卡帶成了NS的選擇。