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ae怎么弄墻面投影 初中數(shù)學最基本的正投影圖作法?

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初中數(shù)學最基本的正投影圖作法?

先畫底投影線(水平直線L),取直線上的一點X為A

AE怎么把圖層的alpha蒙版形狀轉換為圖層的遮罩?

蟹腰,我覺得題主的問題可以用軌道面具解決,而且問題比較簡單,不涉及動力學。

效果如下:

1.拖動到視頻素材中以調(diào)整位置大小,并向外拖動一個圓角矩形形狀的圖層。圓角的位置和大小可以在屬性中調(diào)整。

2.下軌道調(diào)整蒙版的alpha蒙版是指使用上層的透明通道,上層透明,下層透明,上層不透明。

3.整體預合成增加了投影來調(diào)整方向距離的柔和度。預合成使投影能夠投影圓角矩形的投影,并添加灰色背景,使深色陰影可見。

PS: 1。兩個投影是個人習慣,一個是做光影,一個是做環(huán)境光陰影,這是從物理角度做紋理的思路。少量的質感影響不大,但有時候一點一點的積累會有所改善。

2.我沒有。;不要在圖層樣式中使用投影。雖然圖層樣式是ps中制作紋理的好工具,但是a

AE燈光怎么移動位置?

1.新合成;創(chuàng)建一個新的背景層作為地板。

2.接下來,繪制一個矩形,并打開地板層和矩形層的三維開關。

3.新建燈光層;將燈光類型設置為:點;選中:投影;單擊確定。

4.打開背景層的屬性選項,在這里更改X軸的值。

5.將燈移至矩形;然后設置光線的參數(shù);光線是有的,但是長方形沒有投影效果;這是因為我們沒有。;t打開矩形層的投影開關。

6.點擊矩形層的屬性選項,然后點擊材質選項看投影。點擊 "關閉 "將其顯示為 "On "。

7.矩形現(xiàn)在有一個投影;

8.雙擊燈光圖層調(diào)出面板中的設置,然后修改燈光的一些設置,得到不同的投影效果。您還可以移動燈的位置并更改投影方向。