3dmax怎么把球體邊角變圓 3dmax怎樣把球體壓扁?
3dmax怎樣把球體壓扁?壓扁:主要工具是縮放工具,可以整體壓扁。如果想局部展平,可以使用命令FFD。怎樣用3dmax做橢圓形球體?如果只是粗略的想法,先拉一個球體,再改變一個軸的比例。3DMAX如何
3dmax怎樣把球體壓扁?
壓扁:主要工具是縮放工具,可以整體壓扁。如果想局部展平,可以使用命令FFD。
怎樣用3dmax做橢圓形球體?
如果只是粗略的想法,先拉一個球體,再改變一個軸的比例。
3DMAX如何將球體切割出一塊又能剛好按回去?
3dsmax把球切出來后正好可以把球壓回去。該方法如下:
1給球體添加一個編輯多邊形修改器。在多邊形級別,選中忽略背面,打開3D捕捉,并使用切割命令切割球體。
2分離交換的表面。
3將分離的面重新指定為綠色,打開綠色的模型,可以看到模型的軸仍然在圓心。使用此功能,您可以使用對齊命令將分離的綠色模型壓回。使用對齊命令對齊三個軸上的軸點(diǎn),切割模型可以無縫壓回。
3dmax 的材質(zhì)球怎么變正方體?
如果你把一個正方形轉(zhuǎn)換成一個球的變形動畫,它 將動畫的關(guān)鍵點(diǎn)上下顛倒是可以的。
3Dmax用什么方法做鏤空球體最快?
我覺得你的方法很好,很標(biāo)準(zhǔn)。我以前做過這個效果,但是我是用可編輯多邊形做的。當(dāng)時如果我用布爾這樣做一個小時,布線不規(guī)范。這是我用了Bool
3dmax材質(zhì)球用完了怎么新建?
1.在圖例中,我們在3x2中有6個3DMax材質(zhì)球。在實(shí)際建模中,很容易發(fā)現(xiàn)著色器不夠用。我們需要增加3DMax材質(zhì)球數(shù)量的顯示。右鍵單擊并選擇 "6x4樣本窗口 "在彈出的選擇窗口中同時顯示24個著色器球。
2.在“材質(zhì)”面板中,找到一個不常用的材質(zhì)球,然后單擊該材質(zhì)球下的小十字。點(diǎn)擊小十字后,會彈出一個對話框,可以選擇 "僅影響材質(zhì)編輯器的示例窗口中的材質(zhì)貼圖并確認(rèn),這樣材料球就會復(fù)位,可以添加新的材料。
3.復(fù)制其他的材質(zhì)球來替換當(dāng)前的材質(zhì)球,然后只需將替換的材質(zhì)球重新命名,然后在材質(zhì)球上附加一個新的材質(zhì)即可。我們可以通過復(fù)制的方法直接將新的材質(zhì)球拖動到材質(zhì)球上。拖動時,會出現(xiàn)一個小方框。放在需要更換的材料球上就可以了。