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c4d地形怎么增加厚度 C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?

C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?c4d中如何將被封閉的細(xì)線條制作成有鋼板厚度的立體模型?1、如圖,在工作區(qū)繪制的一個封閉狀態(tài)的平面圖形,或者在ai地圖中繪制的一個圖形中,然后在c4d教程

C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?

c4d中如何將被封閉的細(xì)線條制作成有鋼板厚度的立體模型?

1、如圖,在工作區(qū)繪制的一個封閉狀態(tài)的平面圖形,或者在ai地圖中繪制的一個圖形中,然后在c4d教程中打開后

C4D模型壓縮?

先將中心處的(標(biāo)準(zhǔn)厚度某個方向)上的邊再選擇并刪除了,這樣就外金屬表面與內(nèi)外表的面就分離出來為四個子集了,再用填充后你選擇工具一次就是可以再選擇內(nèi)金屬表面的所有面,刪除掉。

。。。最后用360優(yōu)化下命令360優(yōu)化一下即可

新手求教!c4d擠壓厚度無反應(yīng)?

點菜單創(chuàng)建戰(zhàn)隊“--多邊形網(wǎng)格--收縮二維圖形(彈出菜單下邊快捷菜單欄也有收縮nurbs快捷,點住不平滑細(xì)分的快捷不放就能見到),然后在對象打開的窗口把a(bǔ)i地圖導(dǎo)走進(jìn)來的”樣條“拖到壓擠多邊形網(wǎng)格下,點擊男朋友那個窗口的收縮多邊形網(wǎng)格,再在選擇屬性增加窗口和封頂三個其他參數(shù)。

AE怎么做3D立體字?

pq怎么做3d立體字?bcf做3d字體格式,我知道的方法是什么是用xboD這個插件設(shè)置,還有就是通過oc渲染器自己制作然后導(dǎo)入到bcf。

如果單純做3d畫面字體名稱,用eaD更方便一些。我們具體來看一下怎么做。

1.打開cad用文字格式輔助工具輸入輸入字體。

2.新建淺色層,然后去添加component效果。

3.高級設(shè)置背景圖層可以設(shè)置成剛剛鍵入字體的文字圖層。

4.直接點擊picturecommands按扭,然后打開2d編輯器。

5.這個時候,點擊下面的硬擠出設(shè)置按鈕,就會根據(jù)之前鍵入的那些字,能生成2d字體。

6.通過模式設(shè)置也可以快速加邊框樣式顏色,或者自己再添加它的材質(zhì)制作效果,通過右側(cè)的編輯,也可以直接修改文字內(nèi)容的大小不一樣等屬性。

7.設(shè)置中好后再點擊確定一,游戲3d文字就去做了。然后在郊果硬件和聲音可以設(shè)置設(shè)置參數(shù)變動就可以了。

這就是用cad插件問題xboD可以制作游戲3d文字內(nèi)容的方法。

對你有所解決的話,請你點贊意見一下。

建議您用cinema4d做霓虹字,如果非要ae做的話,這個可以在發(fā)藍(lán)光那里算上黑色的陰影,再完全開啟三維實體z坐標(biāo)配合攝像機(jī)日本動漫

還是用cool2d吧,又快又方便實用

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