maya和3dmax哪個更實用 c4d和3d max做產(chǎn)品動畫,哪個更好?
c4d和3d max做產(chǎn)品動畫,哪個更好?C4d是最好的產(chǎn)品動畫!電商怎么火怎么少c4d?哪個熟練就用哪個。軟件只是一個工具。做建筑,3dmax,做工業(yè)品,柱袋,C4d,角色動畫,Maya,做特效,H
c4d和3d max做產(chǎn)品動畫,哪個更好?
C4d是最好的產(chǎn)品動畫!電商怎么火怎么少c4d?
哪個熟練就用哪個。軟件只是一個工具。
做建筑,3dmax,做工業(yè)品,柱袋,C4d,角色動畫,Maya,做特效,Houdini,做合成,Nuke,自己玩,bIender。
Caxa3D最好,兼容16種軟件。
如果單純說做產(chǎn)品動畫更方便,c4d也可以。既然你問這個問題,那就意味著你可以 兩個軟件都不做。如果你從事的是產(chǎn)品動畫這個行業(yè),建議你兩個都學(xué)。max雖然便于建筑設(shè)計,但在動畫方面還是優(yōu)于c4d。至于瑪雅,有興趣可以接觸一下。記得以前總是討論maya或者max,現(xiàn)在想想都覺得可笑!年輕人多學(xué)習(xí)!你可以先來!那就用什么方便的。
現(xiàn)在c4d確實是大火了,電商用的更廣了。建議c4d操作簡單方便,制作動畫也方便。渲染器和內(nèi)置和oc arnold都渲染的很好。個人覺得3d更多的是用在室內(nèi)設(shè)計上。
3dmax和maya哪個更好用一些?
3DMAX的建筑效果很好,還有很多特效插件?,斞欧浅I瞄L角色動畫。沒有哪個軟件比這個好。3DMAX和MAYA都能達到對方能做到的效果,只是方法不同,根據(jù)自己的定位選擇學(xué)哪一個。
3Dmax和Maya孰優(yōu)孰劣?初學(xué)者入門該如何選擇?
瑪雅有很強的角色動畫,主要出路是動畫公司/游戲公司,3dmas建筑動畫,室內(nèi)裝修。
兩個軟件的應(yīng)用領(lǐng)域不同,經(jīng)常有新人討論兩個軟件哪個好。其實沒必要。
軟件的功能沒有太大區(qū)別,最重要的是使用軟件的人。
專業(yè)軟件做專業(yè)的事。3DMXA在國內(nèi)的主要應(yīng)用領(lǐng)域應(yīng)該是室內(nèi)外設(shè)計和游戲動畫。
瑪雅 的主要應(yīng)用領(lǐng)域是專業(yè)制作國內(nèi)外動畫電影,是制作三維動畫的主流軟件。
看你做什么行再選適合自己的軟件!
不太好。我學(xué)的是maya,學(xué)了貼圖和渲染之后發(fā)現(xiàn)崩潰了。它包含許多公式,必須使用。節(jié)點處理也測試了一個人是否 的邏輯是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹赢嫼吞匦Р僮鞅容^好,建模,我覺得早就該取消了。現(xiàn)在美國的人用3d掃描來做電影或者游戲的模型,就像發(fā)明了一輛自動駕駛汽車一樣。為什么要學(xué)駕駛?;當(dāng)你有一輛自動駕駛汽車時,你的駕照是什么?運輸本身的目的是到達目的地,不是嗎?;不是嗎?當(dāng)然,自動駕駛可能才剛剛開始,但是3d掃描已經(jīng)進行了很多年,現(xiàn)在很多人熱衷于人體建模和人臉建模。對身體結(jié)構(gòu)和肌肉走向的研究尤其深入。老實說,我真的不 我沒有耐心研究這個。我 我不是畫家也不是醫(yī)生。我 我對動畫感興趣。我為什么要知道?我 我真的累了。據(jù)說馬克斯比瑪雅聰明。大部分用于室內(nèi)設(shè)計。也就是說簡單的模型處理應(yīng)該可以很容易的選擇max。只聽說過用max的人后來轉(zhuǎn)投maya,很少聽說maya最后轉(zhuǎn)投max。國內(nèi)先有版max,可能很多人會很自然的使用max。再加上一些插件,maya本身確實比max更深更深?,F(xiàn)在據(jù)說歷史上流行c4d。我 我要去聽一個講座,看看這個軟件怎么樣。有了新的東西,就沒必要和舊的比了。讓那些舊東西隨著與它們一起成長的更熟練的軟件一起慢慢消失吧!希望有一天3d會更智能,更易學(xué),不那么令人望而生畏。但是做3d的人以后只能做3d,因為這個課程太耗費精力了。