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游戲開(kāi)發(fā)一般什么語(yǔ)言 如何自己制作一部游戲?

如何自己制作一部游戲?做一個(gè)游戲,沒(méi)有你想的那么簡(jiǎn)單;(1)一、游戲制作的主要流程:首先,嗯,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),你得有個(gè)規(guī)劃!有了新的想法和創(chuàng)意,才能孕育出新的游戲。當(dāng)你有一個(gè)想法的時(shí)候,你必須專(zhuān)注于寫(xiě)一

如何自己制作一部游戲?

做一個(gè)游戲,沒(méi)有你想的那么簡(jiǎn)單;

(1)一、游戲制作的主要流程:

首先,嗯,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),你得有個(gè)規(guī)劃!有了新的想法和創(chuàng)意,才能孕育出新的游戲。當(dāng)你有一個(gè)想法的時(shí)候,你必須專(zhuān)注于寫(xiě)一個(gè)規(guī)劃計(jì)劃。

②游戲設(shè)計(jì):

當(dāng)我設(shè)計(jì)一款游戲的時(shí)候,首先,你必須確定幾個(gè)重要的原則。第一個(gè)是什么樣的游戲?第二時(shí)代的背景,第三模式,第四編程技術(shù)等等。

1.類(lèi)型:

是角色扮演,策略,動(dòng)作,意志,冒險(xiǎn),哪種?先確定這一點(diǎn)!

二、時(shí)代背景

嗯,背景是什么時(shí)候?什么時(shí)期?比如《三國(guó)志》位于漢末,《軒轅劍》位于春秋戰(zhàn)國(guó)?

第三,模式

當(dāng)時(shí)代的類(lèi)型和背景設(shè)定好了,游戲的模式也就構(gòu)建好了。什么是模式?如果你的背景設(shè)定在古代,類(lèi)型是即時(shí)戰(zhàn)略,那么你就要思考游戲的內(nèi)容了。你可能需要生產(chǎn)要素來(lái)創(chuàng)造這個(gè)游戲,可能是谷物,礦物和木材,或者,呃,能源,石油,太陽(yáng)等等。你要在戰(zhàn)斗模式下創(chuàng)造地形,還要考慮天氣因素和資源因素。嗯,記住不要抄襲別人。;的模式。

第四,程序技術(shù)

不管你對(duì)一個(gè)游戲有多好的想法,不管它的架構(gòu)設(shè)計(jì)有多龐大,如果程序員自己能夠做到的話(huà)。;不要與技術(shù)合作。那些都是徒勞的,所以在設(shè)計(jì)一款游戲之前,一定要先咨詢(xún)一下程序員。在這種環(huán)境下,不僅程序員要有相關(guān)的技術(shù),完整的系統(tǒng)分析和系統(tǒng)規(guī)劃也是必不可少的。這樣可以避免程序出現(xiàn)意想不到的錯(cuò)誤,一個(gè)游戲最好有兩個(gè)程序員一起工作,可以互補(bǔ),這樣才能打出完整的策略。

所以,你自己做游戲是很難的。

開(kāi)發(fā)游戲需要具備哪些條件?

開(kāi)發(fā)一款游戲需要三個(gè)部分:游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲程序開(kāi)發(fā)。通常是團(tuán)隊(duì)合作,很多人一起參與制作,不同的環(huán)節(jié)有相應(yīng)的具體崗位。

游戲設(shè)計(jì)師

為游戲?qū)懕尘肮适拢贫ㄓ螒蛞?guī)則,設(shè)計(jì)游戲互動(dòng)環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的所有細(xì)節(jié)。要求對(duì)游戲性有較好的理解,有一定的想象力、分析能力和設(shè)計(jì)能力;

游戲藝術(shù)

包括原畫(huà)、3D美術(shù)、動(dòng)畫(huà)、特效等步驟,需要使用3ds Max、Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance、Bodypaint等軟件設(shè)計(jì)制作游戲中的角色、場(chǎng)景、道具、特效等。

游戲程序開(kāi)發(fā)

根據(jù)游戲策劃 的計(jì)劃,不同的游戲需要不同的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言和不同的游戲引擎來(lái)開(kāi)發(fā)。需要掌握主流游戲引擎unity,unreal等。其中,單位y基于C#語(yǔ)言;虛幻主要基于c。