flash中如何判斷場景有幾個(gè) flash進(jìn)入下一個(gè)場景如何停止腳本運(yùn)行?
flash進(jìn)入下一個(gè)場景如何停止腳本運(yùn)行?1、先打開Flash,打開動(dòng)畫文檔。2.右鍵單擊最后一個(gè)關(guān)鍵幀以展開菜單。(或您想要設(shè)定停止點(diǎn)的幀)3.點(diǎn)擊操作,彈出代碼窗口,進(jìn)入腳本修改模式。4.點(diǎn)擊 "
flash進(jìn)入下一個(gè)場景如何停止腳本運(yùn)行?
1、先打開Flash,打開動(dòng)畫文檔。
2.右鍵單擊最后一個(gè)關(guān)鍵幀以展開菜單。(或您想要設(shè)定停止點(diǎn)的幀)
3.點(diǎn)擊操作,彈出代碼窗口,進(jìn)入腳本修改模式。
4.點(diǎn)擊 "魔杖與魔術(shù)(通過工具箱編寫腳本)來關(guān)閉它。
5.點(diǎn)擊 "第一層:第50幀 "在當(dāng)前選擇的右下角輸入第50幀來修改腳本。
6.輸入 "stop() "在第一行和a "第一層:第50幀 "也將被添加到 "場景1 "下面。
7.單擊 "快進(jìn) "上方的(關(guān)閉)圖標(biāo)進(jìn)行保存。
8.最后,按Ctrl
flash中的幀有幾種類型,各有什么特點(diǎn)?
幀正常幀,也稱為靜態(tài)幀,顯示同一層的最后一個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容。在時(shí)間軸上,關(guān)鍵幀必須總是在正常幀的前面。前一個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容顯示在每個(gè)后續(xù)正常幀中,直到到達(dá)另一個(gè)關(guān)鍵幀。
關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀是特殊的幀,用于定義動(dòng)畫中的變化,包括對象的移動(dòng)和特征(如大小和顏色),在場景中添加或刪除對象,以及添加幀動(dòng)作。
每當(dāng)用戶想要改變動(dòng)畫,或者想要一些動(dòng)作發(fā)生,他必須使用關(guān)鍵幀。
空白關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀類似,只是它們是不帶對象插入的,是空白的?。?/p>
flash使用方法?
1.在開始菜單中打開安裝的flash軟件。如果新安裝的桌面有圖標(biāo),也可以直接點(diǎn)擊桌面上的flash應(yīng)用圖標(biāo)。
2.打開軟件界面:中間對話框分為 "打開最近的項(xiàng)目, "創(chuàng)建新項(xiàng)目 "和 "從模板創(chuàng)建 "。根據(jù)自己的實(shí)際需求選擇。
3.這里使用的是最常見的方法。首先,點(diǎn)擊 "flas檔 "in "創(chuàng)建新項(xiàng)目 "創(chuàng)建一個(gè)空白文檔,以便您可以在此基礎(chǔ)上對其進(jìn)行編輯。
4.看軟件下面的窗口位置,可以看到屬性面板,可以設(shè)置場景的大小和顏色。
5.單擊屬性面板上的大小以打開以下對話框,您可以在其中設(shè)置動(dòng)畫的幀速率。默認(rèn)是12,也就是說播放12幀需要1S,也就是可以調(diào)整動(dòng)畫的節(jié)奏。
6.有一個(gè) "背景和在這個(gè)面板上,默認(rèn)情況下通常是白色的。單擊后面的小箭頭選擇您想要的顏色??梢杂梦苓x,后面可能直接輸入準(zhǔn)確的色值。
7.基本設(shè)置完成后,就可以用左邊的工具做內(nèi)容了。完成后保存它。