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3dmax如何給物體單獨上色 三維空間模擬器,如何上色?

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三維空間模擬器,如何上色?

3dmax著色,需要創(chuàng)建一個著色器,然后選擇想要的顏色,最后將著色器賦予模型。

3dmax如何上色真實?

3dmax著色,需要創(chuàng)建一個著色器,然后選擇想要的顏色,最后將著色器賦予模型。

做3D動畫學哪個軟件好?作后期合成和特效用哪個軟件比較專業(yè)?

首先,看你想做什么。制作3D動畫常用的軟件有3dMax、maya、C4D、blender等??偟膩碚f,3dMax適合做建筑漫游動畫,maya適合做劇情動畫,C4D適合做欄目包裝,blender適合想降低軟件成本的公司。

當然,不一定。我喜歡用3dsmax做劇情動畫,因為我真的可以 我不習慣瑪雅??偟膩碚f,軟件只是工具,內(nèi)容創(chuàng)作才是重要的。如果說在就業(yè)方面,3dsmax的就業(yè)面更廣,因為畢竟只有少數(shù)公司從事影視,大部分從事建筑和室內(nèi)設(shè)計...瑪雅是想在影視行業(yè)就業(yè)的人。

二、后期合成和特效,這個其實不是平行關(guān)系,后期合成包括剪輯、特效、配音、配色等方面;讓 讓我們先來談談編輯。目前常用的剪輯軟件有FCPX,AVID,F(xiàn)CP7,PR,Davinci Resolve,Edius,還有電視臺愛用的莫名其妙的東西,比如Sobel,大洋?,F(xiàn)在最專業(yè)的電影剪輯應該是AVID,因為曾經(jīng)深受國內(nèi)剪輯師喜愛的FCP7已經(jīng)沒有了,F(xiàn)CPX讓人又愛又恨。從cc2019開始,PR每天都在崩潰。達芬奇Resolve16版編輯非常好用,但是讓軟件具備各種功能太過野心勃勃,讓人感覺不專業(yè)。至于伊迪烏斯和后兩者,他們是電視臺的寵兒,只能用呵呵兩個字來形容。

三、特效常用的軟件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等。目前國內(nèi)普遍使用瑪雅胡迪尼Nuke。

四、常用的配音軟件有Au、Pro Tools、Fairlight等。Pro Tools屬于AVID,F(xiàn)airlight屬于DaVinci,Au屬于Adobe。這其中,Pro Tools更專業(yè)。

動詞 (verb的縮寫)配色領(lǐng)域常用的有達芬奇Resolve、Scratch、Baselight,其中達芬奇Resolve和Baselight都參與了多部電影的配色。如果你想嘗試新的東西,你可以試試Scratch。

值得一提的是,目前最通用的集剪輯、特效、配音、調(diào)色于一體的軟件是達芬奇Resolve,也就是達芬奇。達芬奇最近可以說是很厲害了。手軟走在人間的感覺:)

至于具體專業(yè),如何看待Avid Pro工具瑪雅胡迪尼Nuke Base Light的組合?