ug四軸編程為什么坐標(biāo)系要重合 ug編程坐標(biāo)系原理?
ug編程坐標(biāo)系原理?ug編程必須使用絕對(duì)坐標(biāo)系,所以不能移動(dòng)坐標(biāo)系,應(yīng)該移動(dòng)(或旋轉(zhuǎn))工件,使編程原點(diǎn)與絕對(duì)坐標(biāo)系原點(diǎn)重合。UG三維視圖在繪制的時(shí)候定制的坐標(biāo)與系統(tǒng)的坐標(biāo)不一致,如何才能把坐標(biāo)調(diào)整的和
ug編程坐標(biāo)系原理?
ug編程必須使用絕對(duì)坐標(biāo)系,所以不能移動(dòng)坐標(biāo)系,應(yīng)該移動(dòng)(或旋轉(zhuǎn))工件,使編程原點(diǎn)與絕對(duì)坐標(biāo)系原點(diǎn)重合。
UG三維視圖在繪制的時(shí)候定制的坐標(biāo)與系統(tǒng)的坐標(biāo)不一致,如何才能把坐標(biāo)調(diào)整的和系統(tǒng)坐標(biāo)一致呢?
如果你只是想讓工作坐標(biāo)返回絕對(duì)坐標(biāo)系,直接就可以找到這個(gè)命令。
如果你是想讓模型和絕對(duì)坐標(biāo)對(duì)齊,用ctrl+t,重定位。
ug10.0如何更改后處理多個(gè)坐標(biāo)系?
復(fù)制一個(gè)上面生成好的刀路下來(lái)重新生成
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在這幾何視圖頁(yè)面,復(fù)制一個(gè)上面設(shè)置好的坐標(biāo)系下來(lái),然后把里面的刀路刪掉,再把名稱重命名成自己好辨別的名稱。
ug編程如何移動(dòng)工作原點(diǎn)?
格式下拉菜單--wcs--第一個(gè)點(diǎn)開(kāi),對(duì)話框選絕對(duì)坐標(biāo),設(shè)置值為( 0,0,0)就可以了,點(diǎn)確定。工作坐標(biāo)系就和絕對(duì)的重合了。
UG動(dòng)態(tài)坐標(biāo)怎么和實(shí)體方向重合?
ug里的絕對(duì)坐標(biāo)系是不能移動(dòng)的,相對(duì)坐標(biāo)系是可以隨便移動(dòng)的,自己隨便在實(shí)物上建個(gè)基準(zhǔn)就可以了,不一定非要絕對(duì)坐標(biāo)系,除非你對(duì)坐標(biāo)有要求。
UG編程加工坐標(biāo)系X軸轉(zhuǎn)到Y(jié)軸需要重新生成程序?
確切說(shuō)應(yīng)該叫做加工坐標(biāo)系(MCS),如果你不編輯的話,就是你畫(huà)三維模型時(shí)候的坐標(biāo)系。如果想改的話也很簡(jiǎn)單,在添加加工幾何中選擇坐標(biāo)系,或者在過(guò)程樹(shù)中選擇現(xiàn)在的坐標(biāo)系進(jìn)行修改,有很多用于建立坐標(biāo)系,常用的是原點(diǎn)、X軸、Y軸,你只需要指定上述內(nèi)容即可建立新的坐標(biāo)系了。
ug坐標(biāo)移動(dòng)一下就不見(jiàn)了?
ug坐標(biāo)移動(dòng)一下就不見(jiàn)原因檢查坐標(biāo)系所在圖層是否被隱藏,按w可顯示和隱藏工作坐標(biāo)系。解決方法:
1、我們到部件導(dǎo)航器那把基準(zhǔn)坐標(biāo)系前面打√勾上,或者右建選擇顯示。
2、我們還可以使用ug顯示和隱藏命令,選擇基準(zhǔn)里面的加號(hào)和減號(hào)。
3、那么繪圖過(guò)程中不小心把ug基準(zhǔn)坐標(biāo)系刪除了,ug怎么創(chuàng)建基準(zhǔn)坐標(biāo)系,我們可以選擇基準(zhǔn)平面下的基準(zhǔn)。
4、CSYS重新建立一個(gè),即可解決