ug10鈑金實(shí)例演示300例 ug10怎么把片體轉(zhuǎn)化為鈑金?
ug10怎么把片體轉(zhuǎn)化為鈑金?打開電腦后,我們用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊進(jìn)入ug10,然后選擇chUG鈑金中突出塊為什么不能輸入厚度大???右鍵單擊輸入框并將其更改為 "常數(shù)和。UG和solidworks的區(qū)別,聽
ug10怎么把片體轉(zhuǎn)化為鈑金?
打開電腦后,我們用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊進(jìn)入ug10,然后選擇ch
UG鈑金中突出塊為什么不能輸入厚度大?。?/h2>
右鍵單擊輸入框并將其更改為 "常數(shù)和。
UG和solidworks的區(qū)別,聽聽高工們的看法?
兩者都是非常好的工業(yè)設(shè)計(jì)軟件。前者傾向于制造業(yè),后者廣泛應(yīng)用于鈑金相關(guān)行業(yè)。至于使用,就看設(shè)計(jì)師的能力了,他們能設(shè)計(jì)出非常好的產(chǎn)品。
ug怎么導(dǎo)出低版本的部件?
方法/步驟:
1.
先用UG12.0高版本打開鈑金文件。
2.
然后直接用低版本的zhiUG10.0軟件打開文件,會彈出提示,表示是低版本的u。...
3.
再次進(jìn)入UG12.0軟件,從文件菜單列表中選擇parasolld。
4.
在彈出的對話框中,單擊版本列返回到表格,并選擇10.0(注意,:在這里選擇較低的版本)。
ug7.5鈑金模塊彎邊為什么選擇不了邊?
邊彎曲命令的邊必須是直線。
必須是鈑金零件,造型圖需要轉(zhuǎn)換成鈑金才能折彎。
UG建模實(shí)體在鈑金模塊不可用,有什么方法可以把實(shí)體轉(zhuǎn)換成鈑金啊。出現(xiàn) “此特征不能確定鈑金材料的厚度?
因?yàn)殁k金零件需要在鈑金模塊中從頭到尾繪制,然后才能展平,所以如果在建模中開始繪制,然后轉(zhuǎn)到鈑金模塊,最后想要展平時就會出錯或者展開失??;如果您首先進(jìn)入鈑金模塊中的建模模塊,那么您只能在最終展開鈑金模塊中的繪圖部分時展開它!以上僅供參考!希望能幫到你!
UG鈑金件這個如何展平?
ug4.0建模中制作的實(shí)體可以在鈑金中展開,展開為:。
1.創(chuàng)建一個新的空白模型文件。
2.執(zhí)行菜單-插入-設(shè)計(jì)特征-長方體,插入一個50x50x50的立方體,激活厚度為5的拉殼命令,完成模型的創(chuàng)建。
3.【應(yīng)用模塊-鈑金】,進(jìn)入鈑金模塊。
4.在鈑金模塊中,單擊 "轉(zhuǎn)換為鈑金和鈑金的實(shí)體特征;"在主頁的工具欄中激活該命令。
5.取消底面,只需選擇三個平面,然后設(shè)置厚度,然后a " ",單擊它,然后單擊 "使用本地值 "。如果未選擇此項(xiàng),則無法設(shè)置厚度。
6.將“厚度”設(shè)置為5,然后單擊“確定”。
7.隱藏上一個圖元,僅保留轉(zhuǎn)換后的鈑金零件。