ae的基本合成設(shè)置 AE里怎么設(shè)置,合成、素材,文件?
AE里怎么設(shè)置,合成、素材,文件?兩種辦法1.安裝一個(gè)啊都比家的隊(duì)列輸出軟件ME,要求和AE同版本在ae中選中合成,文件—導(dǎo)出—添加到ME隊(duì)列,選擇h.264,輸出ME隊(duì)列格式設(shè)置2.安裝afterc
AE里怎么設(shè)置,合成、素材,文件?
兩種辦法1.安裝一個(gè)啊都比家的隊(duì)列輸出軟件ME,要求和AE同版本在ae中選中合成,文件—導(dǎo)出—添加到ME隊(duì)列,選擇h.264,輸出ME隊(duì)列格式設(shè)置2.安裝aftercodecs插件,支持輸出mp4和mov兩種各種aftercodecs插件個(gè)人偏向第二種,方便快捷,體積小有的時(shí)候因?yàn)槟承┰蛐枰玫谝环N,什么原因自己摸索吧23333(絕對(duì)不是因?yàn)槲覒械么蜃至?
ae怎么設(shè)置4k?
我們打開A
在AE里怎么把多個(gè)合成弄成一個(gè)?
按ctrl選擇要合成的那兩個(gè)層,然后在上面的圖層菜單中選擇最下面的預(yù)合成就可以創(chuàng)建新的合成。或者按ctrl shift c快捷鍵。
AE里面預(yù)合成是什么意思?快捷鍵Ctrl shift C?
不改變當(dāng)前編輯合成窗口,將里面的圖層合并為一個(gè)視頻。
如果要對(duì)合成中已存在的某些圖層進(jìn)行分組,可以預(yù)合成 這些圖層。預(yù)合成圖層會(huì)將這些圖層放置在新合成中,這將替換原始合成中的圖層。新的嵌套合成將成為原始合成中單個(gè)圖層的源。新合成將顯示在“項(xiàng)目”面板中并且可用于渲染或者在其他任何合成中使用。
因?yàn)轭A(yù)合成本身是一個(gè)圖層,所以可以在“時(shí)間軸”面板中使用圖層開關(guān)和合成開關(guān)控制其行為??梢赃x擇對(duì)包含的合成中的開關(guān)所做的更改是否傳播到嵌套合成。
擴(kuò)展資料
預(yù)合成圖層會(huì)將這些圖層放置在新合成(有時(shí)稱為預(yù)合成)中,這將替換原始合成中的圖層。預(yù)合成單個(gè)圖層可用于向圖層添加變換屬性以及影響渲染合成元素的順序。
保留其中的所有屬性。保留原始合成中預(yù)合成圖層的屬性和關(guān)鍵幀,這些屬性和關(guān)鍵幀應(yīng)用于表示預(yù)合成的新圖層。新合成的幀大小與所選圖層的大小相同。當(dāng)選擇多個(gè)圖層、一個(gè)文本圖層或一個(gè)形狀圖層時(shí),此選項(xiàng)不可用。
將所有屬性移動(dòng)到新合成。在合成層次結(jié)構(gòu)中將預(yù)合成圖層的屬性和關(guān)鍵幀從根合成進(jìn)一步移動(dòng)一個(gè)層次。在使用此選項(xiàng)時(shí),應(yīng)用于圖層屬性的更改也將應(yīng)用于預(yù)合成中的各個(gè)圖層。新合成的幀大小與原始合成的幀大小相同。
參考資料: