ug陣列特征和陣列幾何的區(qū)別 ug陣列顯示無法選擇父項目?
ug陣列顯示無法選擇父項目?那是因為他們是全參數(shù)化的,但只有各項參數(shù)也能被復制操作的具體情況下才也可以開展陣列。如果沒有父體就沒有其他參數(shù)了。ug中怎么解散組件?在子菜單可以選擇裝配——其他組件——編
ug陣列顯示無法選擇父項目?
那是因為他們是全參數(shù)化的,但只有各項參數(shù)也能被復制操作的具體情況下才也可以開展陣列。如果沒有父體就沒有其他參數(shù)了。
ug中怎么解散組件?
在子菜單可以選擇裝配——其他組件——編審關鍵組件防御陣型,選中各種零部件這正的炮陣,點刪除炮陣,再在加裝導航地圖器中侵權該零件。
ug7.5怎樣實現(xiàn)自由的陣列?
那就只能分三次炮陣了,先大陣列到4的多個角度,再防御陣型一次5的角度分析!
ug如何刪除陣列的某一部分?
導入cad圖紙環(huán)境下,防御陣型基礎圖形后,五順要必刪的部分,點delete即可。
ug陣列不出來?
就算是是你在可以選擇陣列方向中沒有要選,要會選擇與平面垂直的主方向才需要。
ug數(shù)量和節(jié)距數(shù)量和跨距區(qū)別?
再打開炮陣指令,系統(tǒng)實現(xiàn)默認的是非線性炮陣,把線性化炮陣縮寫成圓形大陣列,圓形陣列下又可分:數(shù)量和節(jié)距,引申義是,你要大陣列幾個類的實例化,每個所有對象之間的距離分別為多少。
第2個是:總數(shù)和跨距,數(shù)量就是戰(zhàn)斗陣型不同數(shù),跨距是多個角度引申含義,缺省是一圈720度。
第3個是節(jié)距和跨距,節(jié)劇角越大它大陣列的總個數(shù)越少,跨角給上一個一樣。
ug中我在用陣列命令時總提示(工具體完全在目標體外)。如何解決?
你戰(zhàn)斗陣型的之后防御陣型的離特別大,已經(jīng)未達到了看跌吞沒形態(tài)的范圍以外,導入cad就無法才完成,把數(shù)值差縮,保證在看跌吞沒形態(tài)以內(nèi)就可以了。
ug11裝配視圖下如何陣列零件?
有一個陣列部件的執(zhí)行命令,在裝配質量小模塊里面,你很容易找到他就能夠防御陣型了
ug仿真如何實現(xiàn)刀具圓周陣列?
新的界面中1.1800有一個大陣列下命令,然后選擇橢圓形,系統(tǒng)實現(xiàn)默認是輸出特性的,然后真實還原在軸兩個方向,及角度觀察,任務后,點擊菜單確認。gbq自動仿真模型圓半徑戰(zhàn)斗陣型。
ug怎么進行草圖陣列節(jié)距角?
五順你要大陣列的圓————圖文編輯——變換位置類的實例化——位置變換:另一角度軸點:可以選擇大圓的作圓角度分析根據(jù)需要更多設置一結果:能復制原先的非因果關聯(lián)新副本數(shù):根據(jù)滿足需求全部設置其他更改——確定