maya如何設置快捷功能 maya中心點回到物體中心快捷鍵?
maya中心點回到物體中心快捷鍵?快捷鍵w,具體步驟如下:把一個對象恢復到原來位置的方法是在右邊的屬性前面,X,Y,Z;當三個坐標的移動屬性都為零時,物體將回到世界坐標的中心,這是新模型的初始位置。
maya中心點回到物體中心快捷鍵?
快捷鍵w,具體步驟如下:
把一個對象恢復到原來位置的方法是在右邊的屬性前面,X,Y,Z;
當三個坐標的移動屬性都為零時,物體將回到世界坐標的中心,這是新模型的初始位置。
"捷徑 "選擇模型移動工具ltWgt,按住X再按住鼠標中鍵,吸附到世界坐標網格的中心。
maya單獨顯示快捷鍵?
Maya快捷鍵。Ctrl i .(單獨顯示
maya坐標居中快捷鍵?
默認沒有快捷鍵,需要自己設置,在窗口,設置,熱鍵設置。
maya工具欄快捷鍵?
工具操作
回車完成當前操作~終止當前操作插入工具編輯模式W移動工具E旋轉工具R縮放工具Y不固定排列工具T顯示操縱桿工具Shift Q選擇工具,(切換到)組件圖標菜單Alt Q選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單Q選擇工具,(切換到)組件圖標菜單增大操縱桿顯示尺寸-減小操縱桿顯示尺寸。
2個動畫關鍵幀
s設置關鍵幀I插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯)Shift E存儲旋轉通道的關鍵幀Shift W存儲轉換通道的關鍵幀Shift R存儲縮放通道的關鍵幀。
文件管理
Ctrl N創(chuàng)建一個新場景Ctrl O打開場景Ctrl S存儲場景1桌面文件管理(IPX版)
運動物體
Alt 上移一個像素Alt ↓下移一個像素Alt ←左移一個像素Alt →右移一個像素。
窗口和視圖
Ctrl彈出屬性編輯窗口/顯示通道欄A全屏顯示所有對象(在活動視圖中)F全屏顯示所選目標Shift F全屏顯示所選目標Shift A全屏顯示所有視圖中的所有對象 將鍵盤中心設置為關注命令行ALT 將鍵盤中心設置為數字輸入行空格鍵,快速切換單視圖和多視圖模式。
3回放控制
備選案文1 .在時間軸上前進一幀Alt,在時間軸上后退一幀。前進到下一個關鍵幀,返回到上一個關鍵幀Alt V播放按鈕(開/關)Alt Shift V返回到最小幀K激活模擬時間滑塊。
選擇對象和組件
F8切換對象/合成編輯模式F9選擇多邊形頂點F10選擇多邊形邊F11選擇多邊形面F12選擇多邊形UVs Ctrl I選擇下一個中間對象Ctrl F9選擇多邊形頂點和面。
快捷菜單顯示
空格鍵彈出快捷菜單Alt M快捷菜單顯示類型
4顯示控制
1低質量顯示2中等質量顯示3高質量顯示4線框顯示模式5實體顯示模式6實體和材質顯示模式7光照顯示模式d設置顯示質量]重做視圖的更改[撤消視圖的更改Alt S旋轉手柄附件狀態(tài)。
攀登等級制度
↑轉到當前級別以上的級別↓回到當前級別以下的級別←轉到當前級別的左側級別→轉到當前級別的右側級別。
菜單模式
Ctrl M顯示/關閉主菜單F2顯示動畫菜單F3顯示建模菜單F4顯示動力學菜單F5顯示渲染菜單。
h轉換菜單欄(標記菜單)Alt A顯示活動線框Alt C顏色反饋。
u切換刻印筆的動作模式o修改刻印筆的參考值b修改筆畫的影響范圍。
5顯示隱藏
Ctrl H隱藏選定的對象Ctrl Shift H顯示最后一個隱藏對象。
吸附操作
m調整最大偏移量n修改曲線的值C/選擇顏色模式X到網格V到點。
電腦鼠標
Alt鼠標左鍵旋轉視圖Alt鼠標中鍵移動視圖Alt鼠標右鍵縮放視圖Alt Ctrl鼠標右鍵框選擇放大的對象Alt Ctrl鼠標中鍵框選擇縮小的對象。
編輯操作
Z取消操作Shift Z重做G重復上一次操作Shift G重復鼠標位置Ctrl D復制Shift D復制所選對象的變換Ctrl G組P使父子關系移位P取消所選對象的父子關系。