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      flash按鈕怎么切換到下一個場景 flash怎么用按鈕跳轉(zhuǎn)到下一個頁面?

      flash怎么用按鈕跳轉(zhuǎn)到下一個頁面?1.用Flash打開要編輯的文件,插入——新建一個組件,選擇類型按鈕,更改名稱為Jump(名稱可以自定義),點(diǎn)擊確定,制作按鈕。2.拉按鈕進(jìn)入場景 "1 ",其

      flash怎么用按鈕跳轉(zhuǎn)到下一個頁面?

      1.用Flash打開要編輯的文件,插入——新建一個組件,選擇類型按鈕,更改名稱為Jump(名稱可以自定義),點(diǎn)擊確定,制作按鈕。

      2.拉按鈕進(jìn)入場景 "1 ",其中使用了透明按鈕。

      3.選擇Join按鈕,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-Action,輸入跳轉(zhuǎn)代碼。

      4.然后點(diǎn)擊控制-測試電影-測試。唐 測試時不要點(diǎn)擊測試場景。測試場景只能測試當(dāng)前場景的效果,跳轉(zhuǎn)到其他場景的效果是看不到的。

      FLASH怎么做動態(tài)按鈕?

      1.插入一個新組件,類型:button

      2.在 "彈出式菜單框架,先畫一個沒有填充顏色的圓角正方形,使其完全居中,然后畫一個比旁邊的正方形略小的圓,也使其完全居中,然后用徑向漸變填充:

      在 "指針傳遞 "框架,并使按鈕略大、略暗,以使其完全居中:

      在 "點(diǎn)擊 "框架。

      按鈕準(zhǔn)備好了。

      注意:按鈕的樣式可以根據(jù)自己的愛好和需求來畫。這里僅以手指按鍵為例。

      flash如何用按鈕切換場景?

      1.打開軟件并創(chuàng)建一個新的AS3文檔。

      2.默認(rèn)只有一個場景。

      3.依次選擇插入-場景。

      4.這個時候就會產(chǎn)生一個新的場景。默認(rèn)名稱為場景2或場景2。

      5.在場景2的舞臺上放一個文本框和一個按鈕,實(shí)例名設(shè)置為btn0。

      6.將以下代碼添加到場景2的時間軸中:

      7.選擇場景1,并在場景中放置文本框和按鈕。該按鈕實(shí)例名為btn1。

      8.將以下代碼添加到主時間軸中。運(yùn)行后,可以點(diǎn)擊按鈕切換場景。

      flash如何“整體”移動某個圖層上所有幀在舞臺上的位置?

      1.為每一幀導(dǎo)入相應(yīng)的圖片后,單擊 "編輯多個框架 "按鈕(位于時間線下方)。

      2.單擊 "編輯多個框架 "按鈕,大括號將出現(xiàn)在時間軸上。可以左右拉動大括號,左右分別向兩邊拉動大括號,直到包含所有的幀(即導(dǎo)入圖片的幀)。

      3.然后按ctrl A選擇全部。右邊的庫組件頂部有一個對齊面板。

      4.然后你可以看到各種對準(zhǔn)方法,并檢查與舞臺的對準(zhǔn)情況。

      5.選擇“全部”后,還可以在屬性面板中修改XY坐標(biāo)和圖像大小。默認(rèn)情況下,主場景左上角坐標(biāo)為0,0,向右下方遞增,即可完成修改。