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androidstudio可視化界面怎么打開 visual studio是干什么的?

visual studio是干什么的?visualstudio是集成環(huán)境(含VC,VF等)的一個軟件下可以進(jìn)行C/C /C#/VB/F#語言和一些網(wǎng)絡(luò)語言的編譯,它所編寫的程序代碼適用于微軟支持的所有

visual studio是干什么的?

visualstudio是集成環(huán)境(含VC,VF等)的一個軟件下可以進(jìn)行C/C /C#/VB/F#語言和一些網(wǎng)絡(luò)語言的編譯,它所編寫的程序代碼適用于微軟支持的所有平臺,它本身也是由微軟公司開發(fā)的工具和產(chǎn)品。所適用的平臺包括MicrosoftWindows,MicrosoftSilverligh,WindowsMobile,WindowsPhone,WindowsCE,.NETFramework、.NETCompactFramework等。visualstudio是一個可視化的工具集合。它將代碼編輯,編譯器,連接器,資源編輯器什么的整合在同一個開發(fā)環(huán)境中。

它通過項目,項目集等組織概念使開發(fā)直到發(fā)布,能夠成為流程化,減少手工勞動因為是Visual,在編輯代碼,UI時會有各種直觀的提示和輔助功能。

3dmax各版本啟動時間?

3dmax版本時間如下

1、3D Studio MAX 1.0

1996年4月,3D Studio MAX 1.0 誕生了,這是3D Studio系列的第一個windows版本。

2、3D Studio MAX R2

1997年8月4日在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上正式發(fā)布。新的軟件不僅具有超過以往3D StudioMAX幾倍的性能,而且還支持各種三維圖形應(yīng)用程序開發(fā)接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX針對Intel PentiumPro和PentiumⅡ處

理器進(jìn)行了優(yōu)化,特別適合Intel Pentium多處理器系統(tǒng)。

3、3D Studio MAX R3

在1999年4月加利福尼亞圣何塞游戲開發(fā)者會議上正式發(fā)布。這是帶有Kinetix標(biāo)志的最后版本。

4、Discreet 3ds max 4

新奧爾良Siggraph 2000上發(fā)布。從4.0版開始,軟件名稱改寫為小寫的3ds max。3ds max 4主要在角色動畫制作方面有了較大提高。

5、Discreet 3ds max 5

2002年6月26,27日分別在波蘭,西雅圖,等地舉辦的3dsmax5演示會上發(fā)布。這是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax4的插件可以用在5上,不用從新編寫。3DS Max 5.0在動畫制作、紋理、場景管理工具、建模、燈光等方面都有所提高,加入了骨頭工具(BoneTools)和重新設(shè)計的UV工具(UV Tools)。

6、Discreet 3ds max 6

2003年7月,Discreet發(fā)布了著名的3D軟件3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。

7、Discreet 3ds max 7

Discreet公司于2004年8月3日發(fā)布。這個版本是基于3ds max 6的核心上進(jìn)化的。3ds max7為了滿足業(yè)內(nèi)對威力強大而且使用方便的非線性動畫工具的需求,集成了獲獎的高級人物動作工具套件characterstudio。并且這個版本開始3dsmax正式支持法線貼圖技術(shù)。

8、Autodesk 3ds Max 8

2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max軟件的最新版本3ds Max 8正式發(fā)售。

9、Autodesk 3ds Max 9

Autodesk在Siggraph 2006 User Group大會上正式公布3ds Max 9 與 Maya 8首次發(fā)布包含32位和64位的版本。

10、Autodesk 3ds Max 2008

2007年10月17號在加利福尼亞圣地亞哥Siggraph 2007上發(fā)布,該版本正式支持Windows Vista操作系統(tǒng)。

Vista? 32 位和 64 位操作系統(tǒng)以及 Microsoft DirectX? 10 平臺正式兼容的第一個完整版本。

11、Autodesk 3ds Max 2009

舊金山, 2008年2月12日電 — 今天Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max建模、動畫和渲染軟件的兩個新版本。該軟件是用于開發(fā)游戲的領(lǐng)先的創(chuàng)造工具。該公司推出了面向娛樂專業(yè)人士的Autodesk 3ds Max 2009軟件,同時也首次推出3ds Max Design 2009 軟件,這是一款專門為建筑師、設(shè)計師以及可視化專業(yè)人士而量身定制的 3D 應(yīng)用軟件。Autodesk3ds Max 的兩個版本均提供了新的渲染功能、增強了與包括 Revit軟件在內(nèi)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品之間的互通性,以及更多的節(jié)省大量時間的動畫和制圖工作流工具。3ds Max Design 2009 還提供了燈光模擬和分析技術(shù)。

12、Autodesk 3ds Max 2010

2009年4月,3ds Max2010終于浮出水面,Autodesk最近幾年的并購、收購行為讓它瞬間擁有了幾乎全部的動畫多媒體軟件工具,而且其他機械、建筑領(lǐng)域也在進(jìn)行著同樣的工作,在這些收購的背后,意味著“整合”。早在去年年底美國拉斯維加斯的AutodeskATC大會上,Autodesk就首度公布了Max2010的相關(guān)情況。

13、Autodesk 3ds Max 2011

Autodesk 公司近日宣布今年四月份將正式發(fā)布其3ds Max軟件的最新版本3ds Max2011

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