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androidstudio可視化界面怎么打開(kāi) visual studio是干什么的?

visual studio是干什么的?visualstudio是集成環(huán)境(含VC,VF等)的一個(gè)軟件下可以進(jìn)行C/C /C#/VB/F#語(yǔ)言和一些網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言的編譯,它所編寫(xiě)的程序代碼適用于微軟支持的所有

visual studio是干什么的?

visualstudio是集成環(huán)境(含VC,VF等)的一個(gè)軟件下可以進(jìn)行C/C /C#/VB/F#語(yǔ)言和一些網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言的編譯,它所編寫(xiě)的程序代碼適用于微軟支持的所有平臺(tái),它本身也是由微軟公司開(kāi)發(fā)的工具和產(chǎn)品。所適用的平臺(tái)包括MicrosoftWindows,MicrosoftSilverligh,WindowsMobile,WindowsPhone,WindowsCE,.NETFramework、.NETCompactFramework等。visualstudio是一個(gè)可視化的工具集合。它將代碼編輯,編譯器,連接器,資源編輯器什么的整合在同一個(gè)開(kāi)發(fā)環(huán)境中。

它通過(guò)項(xiàng)目,項(xiàng)目集等組織概念使開(kāi)發(fā)直到發(fā)布,能夠成為流程化,減少手工勞動(dòng)因?yàn)槭荲isual,在編輯代碼,UI時(shí)會(huì)有各種直觀的提示和輔助功能。

3dmax各版本啟動(dòng)時(shí)間?

3dmax版本時(shí)間如下

1、3D Studio MAX 1.0

1996年4月,3D Studio MAX 1.0 誕生了,這是3D Studio系列的第一個(gè)windows版本。

2、3D Studio MAX R2

1997年8月4日在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上正式發(fā)布。新的軟件不僅具有超過(guò)以往3D StudioMAX幾倍的性能,而且還支持各種三維圖形應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX針對(duì)Intel PentiumPro和PentiumⅡ處

理器進(jìn)行了優(yōu)化,特別適合Intel Pentium多處理器系統(tǒng)。

3、3D Studio MAX R3

在1999年4月加利福尼亞圣何塞游戲開(kāi)發(fā)者會(huì)議上正式發(fā)布。這是帶有Kinetix標(biāo)志的最后版本。

4、Discreet 3ds max 4

新奧爾良Siggraph 2000上發(fā)布。從4.0版開(kāi)始,軟件名稱改寫(xiě)為小寫(xiě)的3ds max。3ds max 4主要在角色動(dòng)畫(huà)制作方面有了較大提高。

5、Discreet 3ds max 5

2002年6月26,27日分別在波蘭,西雅圖,等地舉辦的3dsmax5演示會(huì)上發(fā)布。這是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax4的插件可以用在5上,不用從新編寫(xiě)。3DS Max 5.0在動(dòng)畫(huà)制作、紋理、場(chǎng)景管理工具、建模、燈光等方面都有所提高,加入了骨頭工具(BoneTools)和重新設(shè)計(jì)的UV工具(UV Tools)。

6、Discreet 3ds max 6

2003年7月,Discreet發(fā)布了著名的3D軟件3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。

7、Discreet 3ds max 7

Discreet公司于2004年8月3日發(fā)布。這個(gè)版本是基于3ds max 6的核心上進(jìn)化的。3ds max7為了滿足業(yè)內(nèi)對(duì)威力強(qiáng)大而且使用方便的非線性動(dòng)畫(huà)工具的需求,集成了獲獎(jiǎng)的高級(jí)人物動(dòng)作工具套件characterstudio。并且這個(gè)版本開(kāi)始3dsmax正式支持法線貼圖技術(shù)。

8、Autodesk 3ds Max 8

2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max軟件的最新版本3ds Max 8正式發(fā)售。

9、Autodesk 3ds Max 9

Autodesk在Siggraph 2006 User Group大會(huì)上正式公布3ds Max 9 與 Maya 8首次發(fā)布包含32位和64位的版本。

10、Autodesk 3ds Max 2008

2007年10月17號(hào)在加利福尼亞圣地亞哥Siggraph 2007上發(fā)布,該版本正式支持Windows Vista操作系統(tǒng)。

Vista? 32 位和 64 位操作系統(tǒng)以及 Microsoft DirectX? 10 平臺(tái)正式兼容的第一個(gè)完整版本。

11、Autodesk 3ds Max 2009

舊金山, 2008年2月12日電 — 今天Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件的兩個(gè)新版本。該軟件是用于開(kāi)發(fā)游戲的領(lǐng)先的創(chuàng)造工具。該公司推出了面向娛樂(lè)專業(yè)人士的Autodesk 3ds Max 2009軟件,同時(shí)也首次推出3ds Max Design 2009 軟件,這是一款專門為建筑師、設(shè)計(jì)師以及可視化專業(yè)人士而量身定制的 3D 應(yīng)用軟件。Autodesk3ds Max 的兩個(gè)版本均提供了新的渲染功能、增強(qiáng)了與包括 Revit軟件在內(nèi)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品之間的互通性,以及更多的節(jié)省大量時(shí)間的動(dòng)畫(huà)和制圖工作流工具。3ds Max Design 2009 還提供了燈光模擬和分析技術(shù)。

12、Autodesk 3ds Max 2010

2009年4月,3ds Max2010終于浮出水面,Autodesk最近幾年的并購(gòu)、收購(gòu)行為讓它瞬間擁有了幾乎全部的動(dòng)畫(huà)多媒體軟件工具,而且其他機(jī)械、建筑領(lǐng)域也在進(jìn)行著同樣的工作,在這些收購(gòu)的背后,意味著“整合”。早在去年年底美國(guó)拉斯維加斯的AutodeskATC大會(huì)上,Autodesk就首度公布了Max2010的相關(guān)情況。

13、Autodesk 3ds Max 2011

Autodesk 公司近日宣布今年四月份將正式發(fā)布其3ds Max軟件的最新版本3ds Max2011

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