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flash怎么批量制作按鈕 在FLASH中如何創(chuàng)建按鈕元件的運用?

在FLASH中如何創(chuàng)建按鈕元件的運用?1.執(zhí)行文件 ampgt;“新建”命令打開“新建文檔”對話框,然后單擊“確定”創(chuàng)建新的FLASH文檔。Flash中如何添加命令按鈕?該方法包括以下步驟:1.首先,

在FLASH中如何創(chuàng)建按鈕元件的運用?

1.執(zhí)行文件 ampgt;“新建”命令打開“新建文檔”對話框,然后單擊“確定”創(chuàng)建新的FLASH文檔。

Flash中如何添加命令按鈕?

該方法包括以下步驟:

1.首先,把動畫放在第一層。

作為新手,制作了FLASH按鈕,點擊按鈕進(jìn)入另外一個頁面要怎么做?

您可以在第一個框架中放置一個按鈕,然后在第二個框架中放置另一個頁面,然后在第一個框架中添加動作stop(),然后在按鈕上添加動作on(r

Flash的開始按鈕如何制作?

方法如下:首先要禁止動畫一開始就自動播放,這樣播放按鈕才會起作用。

單擊時間軸上的第一幀以打開舞臺下方的動作面板,并雙擊“電影控制”下的“停止”命令,這樣動畫將在第一幀處停止。還要加上 "停止 "在最后一幀。然后新建一個按鈕組件,制作兩個按鈕,分別點擊兩個按鈕,打開動作面板,在兩個按鈕上添加控件命令:播放按鈕上的語句:on(釋放){play()}暫停按鈕上的語句:on(釋放){stop()}停止按鈕上的語句: on(釋放){goto and stop (1)}。

AdobeFlashCS3如何給按鈕元件添加動作???

1.將所需的組件放在畫布上,如文本框A、提交按鈕和文本框b。

2.在屬性面板中選擇按鈕并雙擊鼠標(biāo)。

,打開交互式編輯器。添加設(shè)置文本動作。

3.在配置操作框中,選擇B文本框并單擊設(shè)置文本值旁邊的Fx圖標(biāo)以打開函數(shù)編輯器。

4.添加兩個局部變量LVAR1和LVAR2,LVAR1設(shè)置為文本框A的輸入文本,LVAR2設(shè)置為文本框B的文本..輸入 "[[LVAR2]]換行符[[lvar 1]] "在上面的功能框中,一次將文本框A中的文本與文本框B中的現(xiàn)有文本連接起來;

如果只需要一次顯示新輸入的文本,可以只設(shè)置LVAR1為文本框A中輸入的文本,函數(shù)只輸入[[LVAR1]]。

5.一直單擊“OK”保存設(shè)置。只是預(yù)覽一下效果。

6.如果需要,可以添加交互條件,詳細(xì)顯示效果,比如添加提示文字,判斷文本框A中的文字不能為空。