會cad基礎(chǔ)知識怎樣學習3dmax 學3DMAX的哪個方向比較好?
學3DMAX的哪個方向比較好?學習3DMAX首先要學習基礎(chǔ)建模,這是基礎(chǔ)。無論向哪個方向發(fā)展,都要學習基礎(chǔ)建模,把握基礎(chǔ)?;竟υ鷮嵑?,可以向其他方向發(fā)展,根據(jù)自己選擇的技術(shù)方向決定自己未來的就業(yè)方向
學3DMAX的哪個方向比較好?
學習3DMAX首先要學習基礎(chǔ)建模,這是基礎(chǔ)。無論向哪個方向發(fā)展,都要學習基礎(chǔ)建模,把握基礎(chǔ)。基本功扎實后,可以向其他方向發(fā)展,根據(jù)自己選擇的技術(shù)方向決定自己未來的就業(yè)方向。技術(shù)方向如下:1。建模,并繼續(xù)學習更高級的建筑建模技術(shù)。這種建模技術(shù)稍微低一點,但是你需要能夠看懂圖紙,在最短的時間內(nèi)搭建出最好的模型,并且易于修改。特別是制作出來的模型不僅可以用于效果圖,還可以用于建筑動畫,在技術(shù)上比單純用于效果圖的模型略高。一般來說,除了掌握3DMAX,還需要掌握一些CAD的基本操作。以后可以去各種效果圖公司或者設(shè)計院,展覽公司工作。2效果圖,當你可以搭建一個基本的建筑或者室內(nèi)模型的時候,你可以學習燈光、材質(zhì)、效果圖的知識。渲染可以分為兩類。我只說第二點室內(nèi)室外效果圖的渲染。除了學習專業(yè)技能,還需要觀察身邊的實物。比如你注意到了白天室外光線強(照明知識),不銹鋼反光強,反光模糊(材料知識)等等。渲染方面,一般選擇VRAY作為渲染器。以后可以去各種效果圖公司或者裝修公司,還有設(shè)計院,展覽公司。渲染和建模往往是密不可分的。3特效,這類技術(shù)需要學習3DMAX的動畫技術(shù),還要學習包括粒子系統(tǒng)(包括空間扭曲)、材質(zhì)和燈光、渲染等知識。渲染和點2是有區(qū)別的。之后需要學習各種特效應(yīng)用軟件,比如常見的AE、CB等特效制作軟件。使用3DMAX時效率更高。需要特效動畫的公司很多,各種動畫公司,廣告公司都需要。4動畫,動畫技術(shù)比較廣,可以分為人物動畫、建筑動畫、特效動畫(第3點)等等。角色動畫需要學習3DMAX的各種綁定技術(shù),也需要學習一些插件。需要角色動畫的公司一般都是3D動畫公司。建筑動畫包含以上123點,但是只要懂一點就能找到工作,因為好的建筑動畫是幾個人一起完成的。需要建筑動畫的公司有渲染公司,一些展覽公司,設(shè)計院等等。
3dmaxcad是什么?
3Dmax和CAD的區(qū)別在于:
1.不同應(yīng)用方向的CAD技術(shù)已廣泛應(yīng)用于機械、電子、航空航天、化工、建筑等行業(yè)。并行設(shè)計、協(xié)同設(shè)計、智能設(shè)計、虛擬設(shè)計、敏捷設(shè)計和生命周期設(shè)計等設(shè)計方法代表了現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計模式的發(fā)展方向。
2、軟件內(nèi)存,不同cad繪圖軟件占用的內(nèi)存是相對的對于3Dmax來說,比較小,是1779M。3Dmax占用內(nèi)存量很大,3027M。3.3D max軟件由Autodesk多媒體部門于1990年推出。CAD軟件誕生于20世紀60年代,是麻省理工學院提出的交互式圖形學研究計劃。當時由于硬件設(shè)施昂貴,只有通用汽車公司和波音航空公司使用自主研發(fā)的交互式繪圖系統(tǒng)。